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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 01-15-2012, 03:00 PM   #11
BlackSource
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Originally Posted by Blackaycer View Post
Saber usar un tirar no es tirar skills como si fueras una metralleta viviente si no es saber utilizar los skills en el momento justo o remontar un pvp perdido eso es utilizar un tirador.
Sobre lo remarcado en rojo bien podría aplicarse a un brujo...
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Old 01-15-2012, 04:08 PM   #12
Kephra
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En "desventajas" parece que se complicó la cosa , lo de la pet no es cierto, ya que dura poquísimo y al perderla el cazador queda más inutilizado que el tirador, a coste de haber invertido puntos en esa "pet" que el tirador aplica en poderes de daño o penalización.

Por lo demás está bien, aunque no es díficil manejar un tirador y cada vez se ven más. Son pocos los que quedan que no te hacen una lluvia de skills.

Saludos
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Shion de Aries I - Cazador WM Champion
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Old 01-15-2012, 04:35 PM   #13
Thaluk
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Falta muchísimo para ser una buena guía a mi gusto, pero para ser para gente que recién empieza algo es algo.

2 desventajas están mal, por lo menos a mi gusto, no es un personaje estatico, y mucho menos lo de tener desventaja por no tener pet.

Desquicio no es necesario tirar perfil, usando movilidad, corriendo para el costado e intercalar normales no es difícil de esquivar, obviamente amenos que lo tengas arriba que perfil bajo o escapista y HDV son lo mas "usado" para escapar y sacártelo de arriba.

Edit: Flecha rayo ya no es una skill muy importante, a mi gusto, podes usarla como no. Se usa solo para alcanzar oponentes, y en guerra no vale, le pegas 30 a todos y el efecto te lo disipan al segundo.

Pero en fin, la guia safa.
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Old 01-15-2012, 05:40 PM   #14
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6. Mayor Armadura que el caza.
No tiene mayor armadura que el caza, simplemente le pegan menos a rango por Posición Estratégica.
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Old 01-15-2012, 06:39 PM   #15
Elf_Cheto
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Corrijanme si me equivoco:
Pero para mi es mas importante y mas "skill característica del tirador" flecha etérea que (si no estoy mal porque no recuerdo bien) es la única skill que ignora las defensas del enemigo y hace un daño fijo si o si el mismo siempre.

(no recuerdo que haya otra skill con esa característica en otra subclase, que creo que no, y me da pereza mirar el trainer)

Para mi etérea es mas característica que ola invernal, aunque obviamente spameen mas ola y le den mas uso como skill de daño que penalizante
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Old 01-15-2012, 06:47 PM   #16
Thaluk
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Originally Posted by Elfreth View Post
Corrijanme si me equivoco:
Pero para mi es mas importante y mas "skill característica del tirador" flecha etérea que (si no estoy mal porque no recuerdo bien) es la única skill que ignora las defensas del enemigo y hace un daño fijo si o si el mismo siempre.

(no recuerdo que haya otra skill con esa característica en otra subclase, que creo que no, y me da pereza mirar el trainer)

Para mi etérea es mas característica que ola invernal, aunque obviamente spameen mas ola y le den mas uso como skill de daño que penalizante
Hay 2 skilles que hacen ese daño (al menos en el arquero) una, muy bien dijiste vos es etérea, la otra es desgarrar en arcos cortos.

Y si, etérea es una skill casi imprescindible, mas cuando tenes que matar un caba.
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Old 01-15-2012, 07:28 PM   #17
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Originally Posted by masterofwindTN View Post
Hay 2 skilles que hacen ese daño (al menos en el arquero) una, muy bien dijiste vos es etérea, la otra es desgarrar en arcos cortos.

Y si, etérea es una skill casi imprescindible, mas cuando tenes que matar un caba.
También podría decirse que guardián de almas y vampirismo
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Old 01-15-2012, 07:40 PM   #18
Thaluk
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Originally Posted by asehu View Post
También podría decirse que guardián de almas y vampirismo
Vampirismo es de ese tipo de daño? eso no sabía XD Igual no tengo mucha idea del tipo de daño de skilles que no sea de tira o conju.
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Old 01-15-2012, 09:52 PM   #19
Manu-cortex
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Originally Posted by Unignita View Post
No tiene mayor armadura que el caza, simplemente le pegan menos a rango por Posición Estratégica.
Si, la tiene, el bono de armadura del tirador esta por encima del cazador.

Cuando las modificaron (las formulas) en el balance anterior pusieron como quedaban en factor armadura en todas las subs.
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El año que haya balance, volvere. I promise =P
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Old 01-15-2012, 10:03 PM   #20
NicoCast99
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honestamente me parece que esta bastante incompleta la guia, sobre pvp, decir que traten de usar normales por ejemplo es algo totalmente erroneo, eterea es una gran skill de daño para pvps y cuando el rival esta sin buffs de defensa y bajo control mordida de serpiente tambien lo es, lo mismo con proyectil para los conjus con piel de acero, pero bueh, algo es algo, saludos
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