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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 09-12-2012, 01:43 PM   #11
Hypa
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Yelmo:

Fuerza
Destreza
Mana
Proteccion
Resistencia a x daño
Rango de ataque

Hombreras:

Fuerza
Constitucion
Resistencia a x daño
Vel. de invocacion

Pechera:

Salud
Constitucion
Proteccion
Resistencia a x daño

Perneras:

Vel. de ataque.
Mana
Destreza
Res a x daño
Evasion

Guanteletes:

Acierto de golpe
Res. a x daño.
Concentracion



Seguro me olvido algo, lo hice de memoria, espero que te sirva.
Te falto "Resistencia Fisica" esta esta en todas las partes de la armadura (de cualquier clase), incluso los escudos de Caba y este bonus es como tener resistencia punzante, aplastante y cortante al mismo tiempo.

Pasa lo mismo con la "Resistencia Magica"

Creo haber visto hombreras con V.A en alguna ocasión.
__________________
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Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien?
Yo me hago responsable de lo que digo, no de las interpretaciones de los demás...
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Old 09-12-2012, 02:36 PM   #12
Rudepravda
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Te falto "Resistencia Fisica" esta esta en todas las partes de la armadura (de cualquier clase), incluso los escudos de Caba y este bonus es como tener resistencia punzante, aplastante y cortante al mismo tiempo.

Pasa lo mismo con la "Resistencia Magica"

Creo haber visto hombreras con V.A en alguna ocasión.
Resistencia Fisica si, esta junto al "Resistencia a x daño"

Hombreras con V.A. :/
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Old 09-12-2012, 02:56 PM   #13
Stern
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Si Rude, algunos drops (solo recuerdo túnicas ahora) puede traer aumentos en dos atributos, por jemplo Concentracion y Constitucion, pero solo se da en túnicas, no recuerdo haber visto algun otro tipo de armadura con esos bonus!

pd: Gracias por aclarar lo del daño fisico al muchacho de arriba
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Old 09-12-2012, 03:15 PM   #14
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Si Rude, algunos drops (solo recuerdo túnicas ahora) puede traer aumentos en dos atributos, por jemplo Concentracion y Constitucion, pero solo se da en túnicas, no recuerdo haber visto algun otro tipo de armadura con esos bonus!

pd: Gracias por aclarar lo del daño fisico al muchacho de arriba
Rude creo que hablaba únicamente de los drops de guerreros y arqueros. Es de sobra sabido que en el set de mago los atributos están distribuidos de distinta manera.
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RIP "Quetejodan"
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Old 09-12-2012, 03:19 PM   #15
Mikel27
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Los ítems de Bárbaro, pueden ser así:

*Yelmo:
Constitución.
Maná.
Fuerza.
Inteligencia.
Destreza.
Concentración.

*Hombreras:
Fuerza.
Constitución.
Velocidad de invocación.
Destreza.
Inteligencia.
Concentración.

*Pechera:
Maná.
Constitución.
Inteligencia.
Fuerza.
Destreza.
Salud.
Concentración.

*Perneras:
Fuerza.
Destreza.
Inteligencia.
Constitución.
Velocidad de ataque.
Maná.
Concentración.

*Guanteletes:
Constitución.
Fuerza.
Inteligencia.
Acierto de golpe.
Destreza.
Concentración.

Obviamente que todos pueden tener resistencias, sean físicas como mágicas.

Algunos Atributos, solo los poseen los ítems cuyos años son de 6 a 4 aproximado. 2007-2008. Cómo Yelmo con Constitución.
__________________
Jugador retirado.
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Old 09-12-2012, 03:20 PM   #16
Deserttt
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ngd tendria que ponerse a cambiar los items que salen con destreza y evasion en los barbaros ya que no sirve para nada por que berzerk te quita toda evasion
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Old 09-12-2012, 05:12 PM   #17
Hypa
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ngd tendria que ponerse a cambiar los items que salen con destreza y evasion en los barbaros ya que no sirve para nada por que berzerk te quita toda evasion
No creo que lo hagan, porque segun la "logica" de NGD la Destreza y por lo tanto Evasión son "defensas" del Barba y tienen que tener alguna "desventaja" al usar Bersek...
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