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Old 08-04-2013, 03:42 PM   #11
_Dax
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De acuerdo con el thread, la vida de la puerta interna es poca y permite que un grupo reducido de gente pueda bajarla sin esfuerzo.
Es poco práctico intentar mantener ese supuesto fuerte por lo fácil que resulta recuperarlo una y otra vez.

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Originally Posted by Kamil Sevens View Post
Concuerdo.

La primera puerta, siendo que no encontras más resistencia que la de la misma, es fácil de romper a pesar de su durabilidad. Esto es porque no existe una forma de defender a la misma primera puerta sin morir por causa del dragón -obviando complicaciones con el mismo mob-

La segunda puerta siempre es la más dificil de romper debido a que tener que lidiar con todos los enemigos en el interior. Claro que se evita con tomar el fuerte, y ya solo queda limpiar a los enemigos que no pueden escapar más únicamente tirandose de la muralla.

Pero como dice Grifo, tomarla no aporta mucha ayuda a una invasión ya que la resistencia de la puerta es un poco reducida y aguantar en el interior del fuerte no da un buen resultado.
Tener que dividir fuerzas en extracción y aguante de muralla. Antes de que el grupo extractor pueda llegar la muralla ya esta siendo retomada nuevamente por los defensores, dejando a los extractores en camino hacia una muralla llena de enemigos.
Usualmente se usa el no tocar bandera para que todo el grupo pase, sin tener que dividir fuerzas y sin tener el camino bloqueado por la muralla -obviando situaciones-, dejando un paso rápido a la par de un montón de aliados que sirven de escudo para el portador de la gema.
Así, capturar muralla solo es una barricada para bloquearle el camino a los defensores una vez que la gema paso de la muralla, y no un fuerte para aguantar.
Exactamente como lo analizas.
Pareciera ser un obstáculo y no una ventaja el hecho de haber capturado la muralla. Por ese motivo, de ser posible, se opta por dejar ambas puertas derribadas en lugar de tocar bandera.
Es una de las tantas cosas que requieren modificación urgente en este sistema de invasiones.
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