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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-21-2013, 06:43 AM   #11
Cranddor
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La solución es en realidad muy simple: Poner mobs de todos los lvls en la zona interior del reino. Listo. Tal como está ahora lo único que pasa es que despues de haber sido masacreados cinco mil veces seguidas muchos jugadores se enfurecen y desconectan o incluso abandonan el juego. Al fin y al cabo jugamos para divertirnos y no para frustrarnos. Para eso ya tenemos la vida real.
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Old 08-21-2013, 06:54 AM   #12
BrONE
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El problema no sólo es de ese save, sino de los 3 castillos en general, la razón es obvia... ¡No es cuidada por nadie!

La solución a este problema es simple, como por ejemplo:

* Guardias en save, pero el save tendría que reubicarse, ya que los Saves de castillo están, practicamente, en medio del camino hacia el castillo.

* Penalización (-RPS, -EXP) por matar en Save, personajes que recién reviven o en cercanías, y tiene que ser una penalización considerable, digamos que el doble o triple de lo que debería dar (Ejemplo: Matar a un lv. 60 restaría -66 RPS).

Con respecto al campeo en otros saves, es cuestión de coordinarse a barrerlos, ya que en éstos por lo menos tienes opción de estar en save para juntar aliados porque hay Guardias, en cambio en los saves de castillos no tienes opción de nada.
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Old 08-21-2013, 12:00 PM   #13
crowbob06
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pues facil poner un aura en los saves como de inmunidad a solo en el area del save salindo del area normalisar el juego asi no t matarn en sabe tendran q paralisarte y darte como 10 o 20 al dar el primer paso fuera del save
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Old 08-21-2013, 04:10 PM   #14
Carolynn
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Originally Posted by Ignii View Post
500 metros?... venga va... mejor juega a las barbies online
Tiene Razon xd, poria no 500 pero 350, A ver a cuantos les sigue pareciando por diversion.
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Old 08-21-2013, 06:47 PM   #15
Ignii
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Originally Posted by Rerran View Post
Tiene Razon xd, poria no 500 pero 350, A ver a cuantos les sigue pareciando por diversion.
Sigue siendo RIDÍCULO, de echo creo que el fuerte entraría dentro de esos 350 metros. -.-
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Igni
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Old 08-21-2013, 08:50 PM   #16
XtremZin
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Pero... si le pones guardias al save, como se supone que vamos a ir a efe? es mejor seguir recto, no tener que doblar e ir todos por playa, siempre va a haber uno que se coma el felchazo del guardia , mira el save impe, no hay mucho espacio para safarse del guardia, para mi que siga asi, o que ponga los guardias de los fuertes (melee) que igual no servirian, pero estaria de adorno
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Old 08-21-2013, 09:55 PM   #17
Wich
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Este tema de LOS saves se trató innumerables veces en el foro y, evidentemente no es prioridad para la empresa.
Para mi tienen que mover los saves de Impe/Efe y ponerles guardias a TODOS (antes que empiecen: a Shana pueden llegar sin necesidad de pasar por save).
O simplemente devolver la pérdida de RPS por matar en save como era antes...
Tan bajo cayó la comunidad del juego que muchos se han hecho WM y juntan moneditas con solo ir en banda a pararse delante de un save, lo cual es bastante injusto.
Pero bueno, lo dicho: no es prioritario parece.
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Wich
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Old 08-21-2013, 10:15 PM   #18
thomashadow121
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Originally Posted by XtremZin View Post
Pero... si le pones guardias al save, como se supone que vamos a ir a efe? es mejor seguir recto, no tener que doblar e ir todos por playa, siempre va a haber uno que se coma el felchazo del guardia , mira el save impe, no hay mucho espacio para safarse del guardia, para mi que siga asi, o que ponga los guardias de los fuertes (melee) que igual no servirian, pero estaria de adorno
como dije, hay q moverlo... a algun lugar donde no afecte a los invasores y q defienda a los q reviven
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Haxzz (BB): ??
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Old 08-22-2013, 01:07 AM   #19
Zarniky
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el save eferias deberian ponerlo dentro del castillo, el por que es muy simple:
desbalance de manos! (?)
__________________
Zarniky
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Old 08-23-2013, 12:42 PM   #20
Carolynn
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De Ultima pongan 2 Capitanes de la Guardia (Vease Gordo)
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