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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-03-2009, 03:23 PM   #191
Carpi
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Originally Posted by Wolf8 View Post
Esta muy bueno pero solo ignis tiene cosas nuevas? =(
Alsius las tuvo la actua pasada, Ignis en ésta y Syrtis, casi seguro, las tendrá la próxima.

Saludos.-
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Old 07-03-2009, 03:32 PM   #192
Masterkick
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Si, solo Ignis, la próxima actua le toca a Syrtis.
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Runi
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Old 07-03-2009, 03:39 PM   #193
pescaupintau
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Originally Posted by Wolf8 View Post
Esta muy bueno pero solo ignis tiene cosas nuevas? =(
pues si, hace un par de actualizaciones le tocó a alsius y luego de ignis será el turno de sirtys.
Si te sirve de consuelo acordate que cuando pusieron los malos malísimos de zona de guerra empezaron con evendim (sirtys), luego torkul (alsius) y por último daen (ignis).

¿será que la mejora en zona media empieza por ignis?
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Old 07-03-2009, 03:51 PM   #194
climene
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Originally Posted by Cuisi View Post
lo q veo es q con los últimos cambios, en todas las subclases no solo el conju q es lo q conozco, estan obligando a q todos los pjs tengan la misma config o muy parecidas, ya que se inutilizan muchas skill...es una pena, se pierde algo interesante q era la existencia de variantes de configs (útiles) para cada subclase
x2

Además, de acuerdo a lo que he conversado ya con varias personas que tienen conjurados, de hacerse efectivo estos últimos cambios (sumado al cambio de comunión de maná, skill que en guerra sólo estaban usando antiguamente los conjus), tienen pensado seriamente pasarse a brujuradores... es decir... acostúmbrense a tener cada vez menos soporte en guerra...
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Old 07-03-2009, 03:58 PM   #195
secor
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sinceramente los conjus una vez que no puedan jugar de soporte comodos muchos se aran brujuradores, y a los bbs creo que se los cargaron casi por completo un bb esta obligado a usar deskicio si no se come todos los controles eso quiere decir una rama al 19 ahora que emb no sirve si quieren que el caza no lo mate sin tocarlo tendra que poner retorno el 5 otra rama al 19 nos oobligan a usar 2 ramas al 19 y solo se pueden usar 3 ahora bien que hacemos con la siguiente la metemos a armas a 2 manos que no tiene pasivas o a una rama de guerrero? la verdad no es muy atractiva ninguna por que 2 manos de daño solo bestial pero recarga en 45 y gran gasto de mana y las de guerrero tienen areas insevibles no se que es peor
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Old 07-03-2009, 04:01 PM   #196
defcul
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Originally Posted by Faladithz View Post
O sea, eso ya existía con cremación. Ahora la estrategia va a ser tener mente en blanco en 5 y mandarse a revivir con esperanza de que no te noqueen/mareen/etcétera con piel de acero.
Esa estrategia no va a servir, o te noquearan/marearan etc. o simplemente te matarán.

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Originally Posted by climene View Post
En otras palabras: guerreros, no se manden, esperen a que los enemigos vengan a ustedes...
¿Acaso eso no era lo que ya estaba pasando?. El problema es que si los guerreros no se mandan no juegan. Ahora más que nunca el guerrero solo va a jugar cuando le toque defender la puerta de un fuerte.
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Old 07-03-2009, 04:26 PM   #197
KaarusONLINE
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Ya entre al amun y vi kedo re bn gracias NGD
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Old 07-03-2009, 04:29 PM   #198
Ponter
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Originally Posted by climene View Post
... es decir... acostúmbrense a tener cada vez menos soporte en guerra...
Hola! Los que se dediquen a dar soporte serán los más aprecidados en consecuencia.

Saludos!
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Old 07-03-2009, 04:40 PM   #199
climene
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Originally Posted by Ponter View Post
Hola! Los que se dediquen a dar soporte serán los más aprecidados en consecuencia.

Saludos!
cuec...



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Old 07-03-2009, 04:48 PM   #200
defcul
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Difícil elección cuando uno entra en un juego, diversión o aprecio de tus iguales... Yo me quedo con la diversión...
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actualizacion, contenido, ignis, movimiento, posicionamiento, strafing, version, vista previa


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