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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

View Poll Results: Cual es la sub clase con mayor desbalance
Caballero 14 4.62%
Barbaro 76 25.08%
Conjurador 20 6.60%
Brujo 28 9.24%
Cazador 37 12.21%
Tirador 128 42.24%
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Old 04-26-2014, 04:07 AM   #201
Eforius
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En normales de 400 siendo lvl 45?
En rafaga, ola invernal y sus fantasticas recargas?
Si esto ultimo no funciono (cosa que dudo) y no pudiste bajar mi poderosa barrera A TU RANGO 35 (suponiendo que no uses la skill cuyo nombre no recuerdo que encima les da mas rango y TAMBIEN PARABOLICO con lo cual me pegas desde eferias estando yo en Samal y ni me entero), podes usar tiro de distraccion mientras te echas HDV o perfil si por casualidad te ataca un mob... porque lo que es yo (o cualquier brujo) ni te vio la cara.
Reitero: tengan criterio, entiendo que les guste ganar-ganar pero el juego no es para eso
No sé de donde sacas que un tirador puede pegar normales de 400 siendo lvl 45. Mi arco +62 les hace 450 de daño a los brujos o a los conjuradores y si tienen resistencias buenas o malas puede variar para abajo o para arriba..
Sí, el tirador tiene rango en exceso, y la mayoria de los tiradores lo reconoce pero aún así no hablaba de eso. Hdv funciona cuando quiere por lo que no es algo que pueda tomar como motivo válido, decir que te puedo pegar desde eferias a samal tambien es un sarcasmo medio boludo, como tambien es de boludo plantarse o esperar ganarle a un tirador en campo abierto. Un saludo.
Edito: A mi sinceramente, me da igual que le modifiquen el rango, o la recarga de ola, pero quiero que me den una funcion en rvr. Si la funcion que tiene planteada ngd es estar parado como pelotudo tirando flechasos y ver si engancho algun último golpe contra un mago poco amenazador, haganlo público y retomaré a mi barbaro, que es lo único que sirve actualmente tanto en pvp como en rvr. Necesitamos areas, o auras, o lo que sea para poder llevar a cabo o desempeñar alguna funcion, como lo hace el caballero, el barbaro, el brujo ( aunque sus skills tienen muy poco daño en area y practicamente no se sienten o son disipables ), o el conjurador, que quede claro que no incluyo al cazador porque está en las mismas condiciones.
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Old 04-26-2014, 05:50 AM   #202
errei
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repito mi sugerencia:

"removan el malus de HP de saetas, y hay que reducir el rango de effecto de normales/criticos con saetas para 30(?)."

ejemplo: un tirador todavia puede hacer el pew-pew a 50 metros de distancia. Pero eso no va tener los efectos de saetas.

solamente normales a 30 (?) metros o menos deben surtir los efectos de saetas.


así, los tiradores son incentivados a pelear más cerca y corrir reisgos. Pero si el tirador quiere mantenerse a rango alto, no va pegar tan fuerte.

Saludos
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Old 04-26-2014, 06:46 AM   #203
IJhon
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el tirador siempre va a ser el mejor por que?. porque es el francotirador e.e todos sabemos que el francotirador en cualquier juego fps mata de 1 bala en la cabeza aquí es igual tiene daño y rango pero como es un juego de fantasía acá el tirador tiene poderes que joden y así tiene que ser en este tipo de juegos.en fps lo que hace un francotirador es estar a rango y estar cambiando de lugar aca en regnum un tirador toma rango y tambien cambia lugar es igual ya si le llegan a rango tanto en un fps y regnum sabemos que un francotirador tiene un arma secundaria , aca tiene poderes que le ayudan a ayudarse jaja .

entiendan que el tirador siempre sera asi solo por ser el francotirador del juego y muchos lo usan por lo comodo y facil que es usarlo

lo que si me parece ilógico es que de tan tanto rango no falle casi ningún flechazo ,si el caba no tiene vm porque según usa una armadura pesada porque los arqueros no fallan mucho sus flechazos a tan tanto rango,porque no les quitan acierto de golpe en tiro parabólico o hacen algo con el acierto de golpe a tal x rango.
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Old 04-26-2014, 07:00 AM   #204
XXexnuncXX
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Hola vengo aportar lo que ya dije 8500 veces .

EL CASTEO ES RÁPIDO : Osea son 3 skill de 0.5 (Ola-ola tiene daño entra con inter-, Puño y Rafaga), y mas si te conseguís un arco con VI , no es que la sub venga con esa VI pero es facil conseguir un drop con vi

PEGA MUY FUERTE SUMADO A LO AUTOMÁTICO DE SUS NORMALES , si y eso que la nerfearon . Pero,ustedes plantean que no todos pegan fuerte y estoy de acuerdo , para eso hay que tener buen arco y buenas flechas , y saetas los dejja sin mana, - salud , pero el tema es que el balance va mas alla de 4 pjs .

CON RESPECTO AL RANGO ES DEMASIADO PARA MI GUSTO .



la Defensa del tira es igual al caza, solamente la diferencia Posición Estratégica .

Igual todo esto se nota en zg , es muy notorio que el tira es tan defensivo como el caza y mas ofensivo a la vez , ademas es bueno a corto y a largo rango , escapa de situaciones a corto rango de las cuales no tendría que escapar.

También hay cosas que plantean que son muy graciosas como por ejemplo que un brujo con set de merca le gana a un tira con set de merca . Es obvio que gana el tira .


Igual el desbalance premiun( aplicado al rvr) se nota en el tira pero no en subclases como el brujo , entonces es importante afirmar que hay un desbalance en la sub tira que va mas alla del costado premiun de dicha sub .



SALUDOS .

Pd : justificar que una sub no esta desbalanceada diciendo que otra sub esta mas desbalanceada es bastante gracioso .

40% TIRAS - 30 % BBS - Y EL 30 % DE LAS OTRAS SUBS ASI ES ZG
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Old 04-26-2014, 10:51 AM   #205
Gundor
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Originally Posted by IJhon View Post
lo que si me parece ilógico es que de tan tanto rango no falle casi ningún flechazo ,si el caba no tiene vm porque según usa una armadura pesada porque los arqueros no fallan mucho sus flechazos a tan tanto rango,porque no les quitan acierto de golpe en tiro parabólico o hacen algo con el acierto de golpe a tal x rango.
Seria graciosiiisimo esto jajaja de 50 tiros que erren el 60% me gusta!!!

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Originally Posted by XXexnuncXX View Post
Pd : justificar que una sub no esta desbalanceada diciendo que otra sub esta mas desbalanceada es bastante gracioso .

40% TIRAS - 30 % BBS - Y EL 30 % DE LAS OTRAS SUBS ASI ES ZG
Me quedo con esto...

No me cansare de repetir, que nerfearon al brujo por ser casi población total en Regnum lo cual generaba que las guerras/enfrentamientos no sean fluidos... y bien... ¿ahora con los Tiradores que hacen?

Nerfeo-Tirador YA!!
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Simplemente un WarMaster más, End Game
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Old 04-26-2014, 11:29 AM   #206
BrONE
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Originally Posted by XXexnuncXX View Post
Hola vengo aportar lo que ya dije 8500 veces .

EL CASTEO ES RÁPIDO : Osea son 3 skill de 0.5 (Ola-ola tiene daño entra con inter-, Puño y Rafaga), y mas si te conseguís un arco con VI , no es que la sub venga con esa VI pero es facil conseguir un drop con vi

De acuerdo, sobre todo por Ola, que aparte de castear rápido y tener daño, también recarga en nada.

PEGA MUY FUERTE SUMADO A LO AUTOMÁTICO DE SUS NORMALES , si y eso que la nerfearon . Pero,ustedes plantean que no todos pegan fuerte y estoy de acuerdo , para eso hay que tener buen arco y buenas flechas , y saetas los dejja sin mana, - salud , pero el tema es que el balance va mas alla de 4 pjs .

A mi parecer, el tema del daño se debe regir en base a la velocidad como en un momento lo fue en el bárbaro antes de las duales, porque bien elegías pegar duro pero muy lento o pegar más rápido pero con un bajón considerable de daño... como ya lo dije, esto era ANTES de las duales, y no veo por qué no se podría aplicar esto en arqueros, aunque sería complicado porque se tendría que remodelar todos los arcos y separarlos según la subclase (cazador/tirador).

CON RESPECTO AL RANGO ES DEMASIADO PARA MI GUSTO .

Para mi, los arcos deberían tener un rango máximo de 30... y aun asi el tirador seguiría reinando como el pj con más rango, porque aún con rango 30 si le sumas parabólico y la pasiva el rango sigue siendo bueno.... pero 50 metros, es abuso.

la Defensa del tira es igual al caza, solamente la diferencia Posición Estratégica .

Sí, aunque no debería ser así, porque el cazador es el defensivo, y es la única subclase que no tiene buff propio... no entiendo por qué el tirador tiene uno.

Igual todo esto se nota en zg , es muy notorio que el tira es tan defensivo como el caza y mas ofensivo a la vez , ademas es bueno a corto y a largo rango , escapa de situaciones a corto rango de las cuales no tendría que escapar.

También hay cosas que plantean que son muy graciosas como por ejemplo que un brujo con set de merca le gana a un tira con set de merca . Es obvio que gana el tira .


Igual el desbalance premiun( aplicado al rvr) se nota en el tira pero no en subclases como el brujo , entonces es importante afirmar que hay un desbalance en la sub tira que va mas alla del costado premiun de dicha sub .



SALUDOS .

Pd : justificar que una sub no esta desbalanceada diciendo que otra sub esta mas desbalanceada es bastante gracioso .

40% TIRAS - 30 % BBS - Y EL 30 % DE LAS OTRAS SUBS ASI ES ZG
Comentarios en verde.
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Old 04-26-2014, 02:06 PM   #207
Taysrhem
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Originally Posted by XXexnuncXX View Post
Hola vengo aportar lo que ya dije 8500 veces .

EL CASTEO ES RÁPIDO : Osea son 3 skill de 0.5 (Ola-ola tiene daño entra con inter-, Puño y Rafaga), y mas si te conseguís un arco con VI , no es que la sub venga con esa VI pero es facil conseguir un drop con vi

PEGA MUY FUERTE SUMADO A LO AUTOMÁTICO DE SUS NORMALES , si y eso que la nerfearon . Pero,ustedes plantean que no todos pegan fuerte y estoy de acuerdo , para eso hay que tener buen arco y buenas flechas , y saetas los dejja sin mana, - salud , pero el tema es que el balance va mas alla de 4 pjs .

CON RESPECTO AL RANGO ES DEMASIADO PARA MI GUSTO .



la Defensa del tira es igual al caza, solamente la diferencia Posición Estratégica .

Igual todo esto se nota en zg , es muy notorio que el tira es tan defensivo como el caza y mas ofensivo a la vez , ademas es bueno a corto y a largo rango , escapa de situaciones a corto rango de las cuales no tendría que escapar.

También hay cosas que plantean que son muy graciosas como por ejemplo que un brujo con set de merca le gana a un tira con set de merca . Es obvio que gana el tira .


Igual el desbalance premiun( aplicado al rvr) se nota en el tira pero no en subclases como el brujo , entonces es importante afirmar que hay un desbalance en la sub tira que va mas alla del costado premiun de dicha sub .



SALUDOS .

Pd : justificar que una sub no esta desbalanceada diciendo que otra sub esta mas desbalanceada es bastante gracioso .

40% TIRAS - 30 % BBS - Y EL 30 % DE LAS OTRAS SUBS ASI ES ZG

1-Prefieres rango + normales o ir a pegar puño?

2- Ves muchos Tiradores usando posicion hoy dia?. No, nadie va a gastar mana en una skill ridiculamente inutil, una que apenas das un paso y desaparece y que ademas solo te protegia Vs otros tiradores/cazadores. (los magos no matan a normales)

3-Sacate la idea esa de que es una sub de ataque y una de defenda, eso en la practica no existe. De lo contrario un caballero no pudiera lanzar cruces de 1k (experiencia) y los barbaros evadir con Bersek, reducir mis normales a 100 por golpes (lo que es ridiculo). Ajam diras que esos casos son especificos, yo te diria que son bastante comunes.

4- Yp con mi conju lvl 45, mate a un tira Wm, y por esta un video de un brujito que ni 50 es, con sert de merca que se hizo pija a todo lo que encontro... Entonces no tienes razon.

5-Haz jugado un Tirador con set de merca?. Xq ademas de este Tirador de mi firma, tambien tengo uno 60 en alsius y uno 55 en Ignis.. Este ultimo con set de merca (lvl 55), arco +21 y flechas +10, le pego 80/60 a la mayoria y tengo Especialista al 4, saetas al 5. Conseguirte con mancos es ZG no tiene precio.

6- Ultima: Yo inicie a jugar cuando el tirador era un puto Dios, no era capturable cuando usaba HDV, no entraban normales con Escapista, Rafaga tenia daño, y se podia jugar con saetas todo el tiempo sin necesidad de sacarla jamas ya que el mana se regenereba rapidito.... Ahora el Tirador esta bastante mejor que antes (es mas complicado) pero esta a un Hilo de ser cagado. No creo que la mayoria sepa mas de mi sub que yo o la mayoria de los que "conscientemente" queremos arreglar la sub sin cagarla y sin perjudicar las otras.
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Old 04-26-2014, 02:22 PM   #208
Taysrhem
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Originally Posted by Wich View Post
En normales de 400 siendo lvl 45?
En rafaga, ola invernal y sus fantasticas recargas?
Si esto ultimo no funciono (cosa que dudo) y no pudiste bajar mi poderosa barrera A TU RANGO 35 (suponiendo que no uses la skill cuyo nombre no recuerdo que encima les da mas rango y TAMBIEN PARABOLICO con lo cual me pegas desde eferias estando yo en Samal y ni me entero), podes usar tiro de distraccion mientras te echas HDV o perfil si por casualidad te ataca un mob (o te puede caer una roca encima, ahogarte, llover para arriba etc)... porque lo que es yo (o cualquier brujo) ni te vio la cara.
Reitero: tengan criterio, entiendo que les guste ganar-ganar pero el juego no es para eso
Si eres tan inteligente de perseguir a un tirador en campo abierto y te matan, es desbalance del tirador.. Entiendo.

Quien te dio normales de 400?, un lvl 50?, un critico capaz?, o era un crack ese jugador?, capaz traia embestida?, buff de conju?.. O tu set es no resiste bien el daño punzante?, te olvidaste de colocarte la tunica?.. Muchas posibilidades. mas abajo detallo claramente lo que se hace con set de merca y arco + flechas con poco daño.

En lo unico que puedo coincidir es en el rango y en al recarga de ola... Solo eso... Asi seria balance, lo que tu pides es nerfeo.

Tu no necesitas pedir balance, necesitas buscarte un Psicologo/sicologo que te ayude a superar tus traumas. este es aproximadamente el post Nº 10 que leo de ti, donde dices cualquier cosa.. Es mas eres practicamente la unica que pide balance para el brujo, cuando ya brujos muy conocidos y de experiencia dijero que el burjo estab muy bien asi...



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Originally Posted by errei View Post
repito mi sugerencia:

"removan el malus de HP de saetas, y hay que reducir el rango de effecto de normales/criticos con saetas para 30(?)."

ejemplo: un tirador todavia puede hacer el pew-pew a 50 metros de distancia. Pero eso no va tener los efectos de saetas.

solamente normales a 30 (?) metros o menos deben surtir los efectos de saetas.


así, los tiradores son incentivados a pelear más cerca y corrir reisgos. Pero si el tirador quiere mantenerse a rango alto, no va pegar tan fuerte.

Saludos
Ah ya, es decir, tengo la sub de rango del juego y para aprovecharla tengo que jugar de cerca.... Interesante.

Ah ya, saquemos saetas y entonces seremos como un cazador, solo que lento.. Y con el desbalence de Ola y rafaga.. Entiendo.
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Old 04-26-2014, 02:35 PM   #209
errei
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Originally Posted by Jexuz2 View Post

Ah ya, es decir, tengo la sub de rango del juego y para aprovecharla tengo que jugar de cerca.... Interesante.

Ah ya, saquemos saetas y entonces seremos como un cazador, solo que lento.. Y con el desbalence de Ola y rafaga.. Entiendo.


quizas yo no fui muy claro...
no quiero que removan saetas... pero que haya limitación de su utilidad a rangos muy altos. Remover la penalización de HP, pero hacer sus efectos utilizables en rangos menores que 30 (o 35, o whatever).

Creo que los malus de Saetas no traen ningun balance... a los tiradores faltan motivos para pelear cerca. Casi todo que hacen a rango máximo pueden hacer a cortos rangos, hacendo que quedense muy lejos y nadie les pueda atacar.

honestamente, muchos tiradores se quejan (con razón) que todos que jugan las otras subclases les quieren nerfear hasta la muerte. Pero hay que entender el por qué del disbalance, cosa que muchos no hacen... Todavia creo que muchos tiradores (aparentemente como tu) solo quieren quedarse en rango máximo, clicar, y normales, normales, normales... No hay riesgos, no hay juego para nadie más.

mi sugerencia es para incentivar los tiradores a corrir riesgos (y 30 no es un rango "corto"). Quieres jugar a rango máximo? OK, pero no vas tener eficiencia máxima.

Ah btw, el nerfeo de Posición fué ridiculamente malo, ahora los tiras tienen más motivos para no acercarse y quedar lejos sin riesgos... NGD no ayudó en nada...
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Old 04-26-2014, 02:37 PM   #210
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Originally Posted by durtash View Post
Ahora ¡letal! es un desbalance y mordida también, si te tiran represalia estás muerto... El rango del tirador actual es necesario, los tiras (que por esa época habia pocos y solo pediamos no tener que reloguear cada 10 minutos y un poco más de mana) hicimos que nerfeasen a los brujos. Resulta también que el uso del tirador actual es simplista, no por el rango ni por algunos sets, sino por las skills de control, que han sido TODAS nerfeadas ya... Y me olvidaba de los críticos de los tiradores, que son un desbalance comparados con los de las otras subclases . Además ahora tienen una skill de VM pasiva y bloquean poderes.

No se que hago intentando fijarme en como juegan los buenos tiradores para aprender a jugar un poco cuando aquí en el foro se aprende mucho más, con gente que conoce mucho más al detalle la subclase.

PD: Xelfo eres un llorón simplista y culpable y cómplice del desbalance, pero te quiero igual <3
Yo siguero dejar de contestarle al pelo~€¬¬ ese que tu citaste, xq esta demostrado que no sabe lo que dice.. (Tambien va para Xelfo) estamos malgastando el cerebro tratando de que una piedra aprenda a cantar el himno.... Por culpa de los tontos, mancos y torpes, que son mayoria en el foro, las sub no se terminan de ajustar. NGD termina haciendole caso a esos Sres y en cada balance (nerfeo), sin importar nada, vuelven a veneir a llorar aqui.

repre no devuelve constante, mordida es una inutilidad y Letal sale uno digamos descente de cada 10, para usar una skill asi prefiero lanzar normales. Para colmo sale uno que dice pegar 1.6k de Letal (le falto decir que los pegaba a cada instante y que lo hizo con arco alas de dragon lvl 50 de merca), sin joyeria, sin buff de mago o guerrero... Lo mas alto que di de letal fue 800, con arco Wm, que tiene el daño cerradito y deberia rendir mas en esa empresa.
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