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#201 |
Apprentice
![]() Join Date: Feb 2012
Posts: 76
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¿Y el rol del caza en esto de las battlezones cual es? Porque hasta ahora lo encuentro tan inútil como en la guerra en fuertes y castillos.
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Arien Vinterhell - Reknov - Zhar - Eindhoven |
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#202 |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Entorno, camuflage, confundir magos, inmovilizar objetivos, distraer soporte, bajar la velocidad de guerreros, robar kills con sangre y jefes, dar velocidad con cuerno, asistir con sentencia a muerte al bárbaro. Creo que es el lugar donde más útil y efectivo es. El hecho de que señales que el cazador te parece más útil en guerra demuestra que tenés que tomarle el gusto todavía. No hay lugar donde sea más inútil que en guerra con tanta defensa, curación y disipar.
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#203 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2009
Location: Barcelona
Posts: 924
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┤P·rælµdiµm P·µgnæ├ Tyranitar· Sagratn · Eridanus · Epsilon Eridanus· Khanate · Umbraen
Habla de la persona de arriba |
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#204 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2013
Location: Andalucia, España
Posts: 407
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Y lo que mencionas de que el cazador es inútil en guerra, es porque la gente que lo maneja y sus aliados no juegan estratégicamente. Si la gente le diera por usar entorno para hacer el juego más estratégico, el caza seria fundamental en ataques, capturas sorpresas y movimiento sigiloso en guerra. Pero sólo conocen el juego de atacar sin pensar y con masificación de personas. En las BZ te obligan a pensar un mínimo de estrategia de ataque, ademas de cancelar de manera temporal el soporte de un conju enemigo, por eso puede ser muy util el caza.
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"Uno se hace WM por enfrentarse a otros jugadores en PvP como Guerra. No se hace WM por obtener WMC sin esfuerzo alguno, solo te hará PARECER un WM, pero no lo seras por no tener la Experiencia de batalla" |
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#205 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Sugerencias!
-Indicar con un aviso cuando queden 7 min y 3 min para acabar la instancia. -Hacer un conteo en la parte superior de la pantalla en los últimos 30 segundos (ahora te enteras de repente que se ha terminado la instancia). -Dejar un tiempo despues de un crash (desconecion) de por ejemplo 3 minutos donde el personaje pueda volver a entrar en la instancia. Del mismo modo, si no entra deberia ser penalizado en no poder entrar en una instancia durante los proximos 15 minutos (aunque como en un futuro las BZ costaran tiquets, dudo que la gente se salga de ella). -Dar más puntos en caso de rachas de asesinatos y por matar a alguien que esta en racha de asesinatos -Estaria bastante interesante poder ver (aunque solo sea el tuyo propio) tus asistencias y muertes, para poder ver tu desempeño en las partidas. Si solo ves que matas a 10 personajes te puede parecer que lo haces bien, pero si te das cuenta que has muerte 20 veces, veras que la cosa no va tan bien (como dije, si se quiere evitar posibles flameos que solo el propio usuario pueda ver ese numero). -Añadir un registro in-game de tus ultimas 20 partidas. Se indicara tus contrincantes, y la relaciones de puntos por jugadores. -A la larga creo que es muy beneficioso para regnum hacerlo mas competitivo, eso incluye creacion de ligas (bronze, plata, oro, etc). Hoy en dia si, te compras un set, sales a ZG y depende como, y con videos, te puedes armar una "fama", pero esta "fama" es algo irreal porque no hay ningun indicador de que vos seas mejor que otro; con lo que si se crean ligas la gente le vera mas sentido armarse un buen set y hecharle muchas mas horas y dinero para mejorar y ser los mejores. -Tambien seria una opcion a analizar que todos los personajes superiores al level 30 puedan acceder a las BZ, con la especialidad que sus atributos se subirian como si fuera un level 60 (del mismo modo que el daño base y armadura base de su arma y armadura). Abria que ver como realizarian su configuracion, pero se podria presentar como una nueva alternativa de levear, dar un monto de XP ademas de los coins. __________________________________________________ ___________ Que decirles.....me encantaron las BZ, pese a todos los fallos que pudiera haber fueron uno de los momentos en que me lo pase mas bien en regnum desde hace tiempo ![]() |
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#206 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2011
Location: Córdoba, España
Posts: 609
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Bueno, venia a dar mi opinion de las bz, pero cuando hoy he podido entrar ya no estaban...
Podrian haber avisado ayer, asi al menos hubiera intentado entrar antes :S
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Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
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#207 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Apr 2014
Posts: 157
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Porfavor!! No limiten asi las bz, ya con los tickets basta, pero no pongan dias específicos que afecta a muchos por temas de tiempo etc.
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Galden |
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#208 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2009
Location: River Plate.
Posts: 846
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Esto puede sonar duro, pero espero que comprendan que va sin faltarles el respeto y sin ánimos de ofender, ya que ngd tiene muy poca autocritica , la critica la hacemos nosotros. Sinceramente digo que lo único que denota las distintas determinaciones que toma ngd , actualización tras actualización , demuestran que ellos no juegan regnum, ATENCIóN, jugar regnum no es entrar 1 vez por mes, meterte en un fuerte y fijarte si tu jueguito anda bien.
Si verdaderamente jugarían regnum, saldrían a la zona de guerra neta, nunca hubiesen puesto la joyería warmaster, ni estos drops champ con estos bonus, porque sabráan por su experiencia de juego, 24% de vi , -14 resistir mele ,-10 daño rango, +10% vm, +7va , desbalancean todo el juego desde el lado en que lo mires. Si jugarían, sabrían que bonus como la vm, el resistir en -% (mele,rango) , y todos los bonus de mierda que pusieron en estos ultimos años , por mas mínimo que sean (1%) SE NOTAN Y MUCHO. Y la respuesta facil es : Joya capo, y vos que propones? Que si no tienen ganas de entrar a jugar, probar las cosas y quieren tomar decisiones coherentes , armense un grupo de testers o simplemente con sus propios helpers consulten, pregunten, obtengan un feedback decente que los ayude a tomar determinaciones correctas y no cualquier banana. Otra cosa: Si a NGD le gustaría tanto el dinero, como dicen por acá, ya hubiesen hecho algo hace rato como para mejorar su servicio de cajas premium, para que un usuario opte por invertir en ximerin (y que la plata le entre netamente a la empresa) y no por pagar $4000 pesos por un set armado a un pelotudo , que se llena de guita a costas del juego . El comercio por dinero real va a terminar destruyendo el juego, ups , ya estoy siendo "apocalíptico" jajajaja, mejor termino aca.
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![]() No Chance ![]() |
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#209 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Tienen parte de razon con los bonus, pero no solo hay que mirar en una dirección. NGD esta premiando con los mejores sets a la gente SOLO jugando.
Llevan/llebamos años diciendo que el juego es pay to win, que solo se consigue un set bueno con dinero real, etc, y no se dan cuenta de que ahora, por fin, quieren cortar esa brecha. Ojo, los bonus no diga que no haya que retocarlos, pero es la intención chicos, ahora tenemos un set que no solo servira para fusionarlo, tendremos un set para luchar más que dignamente. Para mi es un antes y un despues en la politica, en poder conseguir las cosas jugando y no pagando. Puede que los combates ahora (con los retoques a los bonus que se deban hacer) esten mas equilibrados en relación a premium/free user ![]() |
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#210 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Posts: 304
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Fran estoy totalmente deacuerdo que bonus como 10% de VM es algo totalmente excesivo, de hecho directamente el meter un bonus a la VM en general, o la facilidad para acumular muy facilmente ciertos bonus con la joyería WM. Pero no creo que en esencia estos nuevos sets sean tan desbalanceantes, más bien una forma de igualar hacia arriba. Me parecen mucho más desbalance las mejoras, los compañeros o los bonus de resistencia a controles por ejemplo (y también hay que meter aquí la VM).
Quien tiene sets de 4 bonus y joyería de épicos no les mejora, en cambio a quien no se puede permitir eso le da opciones de armarse un set únicamente con horas de juego, y eso me parece importante. Está bien que a quien le guste comerciar o gastar dinero en item esté en su total derecho de montarse el set así, yo ni sabría ni tendría paciencia. Pero también está genial que se pueda montar un set utilizable jugando, otra cosa será la forma de balancearlo. Como idea, yo pondría set personalizables en los que viniesen la armadura predeterminada, unos puntos a repartir en resistencias y una lista de bonus a elegir uno por pieza que sea coherente (coherente con la pieza y coherente el valor del bonus). Incluso sin puntos a repartir en resistencia, siendo todas normal como ahora.
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Durtash.- Enano tirador moobptmaster // Durt.- Cabra conjurador lvl 47
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