01-27-2017, 10:13 AM | #201 |
Apprentice
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Posts: 56
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Los que siguen diciendo que el tirador es el más op del juego tienen un serio problema en contra de esta subclase. Ser op por tener otra defensa? A la que encima le bajaron el %?. Dejen de querer arruinar al tirador con sus comentarios, le sacaron su principal poder de ataque y se siguen quejando del tira? Una sub que es de ataque y ahora solo tiene un poder que sirve bien (no vengan con que letal y mordida sirven que sería el colmo). Ahora van a decir 'si pero te pega 450 de normal'. A un bj con muro se le pega 220-250. Un caza buff ponele que 250 y ni hablar de las otras subs. Parece que va a ser bajar barrera a normales.
No me quejo de nada de los cambios que van a hacer porque es divertido buscar otra forma de jugar pero por favor dejen de inventar y querer seguir ensuciando al tirador.
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Leekjx Tirador Alsirio Limitless Last edited by Leekjx; 01-27-2017 at 10:33 AM. |
01-27-2017, 01:30 PM | #202 | |
Master
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Quote:
A lo que voy es que se pasaron con el 'balance', arcano pegando 450-500 por 450 de mana no rinde, posicion estrategica para ser util deberia estar en 5 y no se hasta donde rendiría, y llevar maestria en punteria al 19 por posicion estrategica y la pasiva de rango me parece que no rinde, a lo sumo al 15. Al nuevo enfocar no lo va a usar nadie, ya que el rango que da se pierde por la penalidad al movimiento. A todo esto, te queda un tirador que a lo sumo va a pegar a 42 metros (lo calcule a ojo, puede ser un poco mas o un poco menos), sin posicion estrategica y sin arcano, y a donde van a ir esos puntos? probablemente a trucos y a defensas, por lo tanto van a tener un tirador que va a pegar menos, pero que va a aguantar mas, y no gracias a la odiada posicion estrategica, sino a que no son capaces de crear alternativas atractivas para que dejemos de usar las ramas de arquero antes que las de tirador. PD: no estoy de acuerdo en bajar barrera, pero si me parece que urge una revision a la capacidad del mago de controlar el mana de sus oponentes
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01-27-2017, 01:51 PM | #203 |
Baron
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Paso a postear tras estar en amun probando un poquito de todo:
El cazador: me gustó mucho la nueva funcionalidad de la PET la verdad es que va a estar muy divertido jugar con el cazador, pero va a ser imposible armar una configuración decente, como dijeron mas arriba si quieres que tu PET pegue bien vas a tener que sacrificar algunas de las ramas esenciales, sacrificando el daño del cazador y hasta su propia defensa, teniendo así una superpet, pero un pj muy vulnerable. Mientras que si lo haces al revés queda igual a como estaba antes pero con la desventaja del rango frente a los brujos y tiradores. El caballero: Queda muy interesante asistencia por fin tiene una utilidad, aunque le quitaron la salud que curaba, que se podría haber dejado, y aún tiene algunos bugs. Por ejemplo si dos cabas se tiran asistencia sobre si mismos el último caba que lo haya tirado recibe el doble de daño si es un área, siendo que baja 1,8k de golpe, esto al probar con un bb, además según me dijeron si el aliado al que has lanzado este poder le lanzan degollar, el caba muere al instante aunque tenga toda la vida. Por otro lado id queda inutilizable desde mi punto de vista, comparando daños solo baja unos 150 de daño, estando al 5. Por otro lado sigo pensando que se necesitala antigua recarga y coste de maná de bloqueo preciso. Además recordar que el caba suele poseer unos 1.2k de maná con lo que yo creo que habría que reveer el costo de los nuevos poderes. El brujo: desde mi punto de vista con esta actualizacion, con la bajada de rango y el aumento de algunos de sus poderes, va a ser aún más op de lo que ya estaba, simplemente va a ser mejor darse la vuelta cuando se vea a un brujo en guerra. Creo que por Facebook había una encuesta sobre que pjva a ser la mejor tras esta actualización y todos están de acuerdo en que el brujo tiene todas las de ganar. El tirador: simplemente no varía mucho, creo que queda bien aunque por supuesto la bajada de rango frente a otras subclases se lo va a poner algo más complicado, pero no imposible. Por último no he podido probar como quedan los arqueros en las tarimas de los fuertes, ya que con esta bajada del rango va a estar más complicado completar quest desde las tarimas al no alcanzar a los posibles rivales que intentan escapar.
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Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
01-27-2017, 01:55 PM | #204 | |
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Y, hablando de arqueros en general, una cosa que formo parte de este problema es sin duda la joyería de VI que no tiene sentido, y por otro lado, una cosa que el 99,9% del foro se olvida: represalia, se acuerdan hace no tanto que el daño del brujito no daba para matar de un combo pero repre no devolvía 850 constantes, sino que se las tragaban si manqueaban? Bueno, eso vino NGD de la noche al día y lo volvió a revertir, no vaya a ser que fuera muy complicado usar un tira o un cazador o mantener el rango frente a un brujo... (todo esto con rango 35). Si fuera la única defensa, estaría de acuerdo, pero Dios mío, tienen acrobático, tácticas evasivas, perfil bajo e hijo del viento, y se va a volver a sumar posición estratégica... Please... En fin, como ya dijeron, hay que tener algo de memoria para hablar... |
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01-27-2017, 02:10 PM | #205 | |
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Quote:
A qué te referís con el doble daño frente a un área? Recibe el daño del otro caba y lo que le corresponde a sí mismo, teniendo dos entradas en el log? O directamente el daño de cada entrada del log se duplica? --- En cuanto a Degollador: por más que me parece atractiva la idea de poder destruir a un caballero con dicho spell, pudiendo llevarse al caballero y al "asistido" (double kill!) en un momento de "viveza"; entiendo que puede ser sumamente frustrante ésto y muy probablemente evitaremos que ésto ocurra. Gracias! |
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01-27-2017, 02:48 PM | #206 |
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Pequeña idea para el pet del cazador: El cazador puede curarse a sí mismo con la pet hp
Last edited by Anunnaki; 01-27-2017 at 03:05 PM. |
01-27-2017, 02:52 PM | #207 | |
Baron
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Quote:
En cuanto a lo de degollador no es que se produzca doble kill, sino que muere el caba, el aliado sigue como estaba, deberían ver que si está el aliado con la asistencia, que no se pueda lanzar el degollador. Am otra cosa que se me pasó comentar, las áreas no están funcionando bien, te pones al lado del rival y no afectan, incluso no aparece nada en el log
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Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
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01-27-2017, 03:06 PM | #208 | |
Initiate
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Quote:
¿Soy yo, o no paran de pedir cosas innecesarias para el cazador como un mareo?. Diganme para que quieren un mareo en esta subclase. Desde que cambiaron paralizadora, el cazador ya no necesita ningún poder de control. Este si lo necesitaba para poder mantener al enemigo y que la mascota pueda seguir pegando, en vez de ir quitando vm hasta que llegue la mascota. Por otra parte, el tirador no debería de tener paralizadora.
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Rexener (Predator El Cazador)
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01-27-2017, 03:23 PM | #209 | |
Secondary account
Join Date: Aug 2011
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Rapido, todos a hacerse brujos porque van a ser aun mas OP y los enemigos van a salir huyendo en cuanto vean un brujo... |
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01-27-2017, 03:28 PM | #210 | |
Baron
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Amiguiyos foreros, en que momento dije que deben fixear barrera a 1000HP porque al tira le sacaron arcano, eh? Lo peor de todo es que ustedes, al quotearme, dejan todo explícito. Si van a poner palabras en mi boca de las cuales no dije esto va a ser interminable. VOY A REPETIRLO, ASI QUE ATENTOS ATENTOS: LOS MAGOS DEBEN VOLVER A TENER BARRERA DE 1K DEBIDO A QUE AL REDUCIR EL RANGO DE LOS ARCOS, ESTOS RECIBEN MENOS NORMALES ANTES DE ENTRAR EN BATALLA, BATALLA QUE SE DESARROLLARA EN UN AREA DE RANGO EN LA QUE LOS MAGOS TIENEN LA OBVIA VENTAJA. En que momento tome yo todo esto como una catastrofe para mi subclase? Nunca, eso lo estas diciendo vos, nuevamente. Catastróficos y apocalipticos eran los posteos de wasted penguinz y su séquito de foreliebers, quejandose en el foro a diestra y siniestra, cuando 5 minutos antes venian de subir gameplays metiendo 3vs1 sin despeinarse XDXD. Obvio, si quieren meter 6vs1 y por obvias razones no pueden, vienen a quejarse al foro. Voy a hacer algo de lo que estoy totalmente en contra pero ya fue. Voy a citar un video, una pelea en la que si queres podes ver el inicio del video, el set de mierda que usa el brujo, jugando con 1k de vida menos del que juegan todos ustedes. Ejemplificando el "catastrofico" "apocalíptico" momento de esa subclase tan "arruinada" Les dejo el minuto que les quiero mostrar https://youtu.be/gHJL8r4nw0w?t=135 y no lo veo necesario, ya que todos lo pondrán desde el min 0 para verlo entero, pero por las dudas les digo que cuando arranca muestra el set que lleva puesto. Cosas como estas ( y tengo 800 videos.mas) un brujo jugando con set caca y 3800 de hp, derrumban todos sus pedidos y teorias en las que, si los lee alguien que no frecuenta entrar muy seguido, pensaria verdaderamente que el brujo es la victima de todo este circo, cuando en realidad es todo lo contrario.
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No Chance |
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