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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 07-12-2010, 08:03 PM   #21961
pescaupintau
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gracias xephy, es mas o menos como lo imaginaba, y creo puedo explicar porque: imagina que estás en un boliche y llega el momento en que se ponen a romper las &$%/·#~@ encendiendo y apagando las luces y te da ganas de decirle al inútil que las maneja algo como: ¡dejá de joder hermano, o las apagás o las encendés pero dejá esas luces en paz que me estás cansando!
Supongo que la pantalla crt hace algo parecido, al menos yo vi algunas a menos de 60 :s
Lo que nos lleva a mi siguiente pregunta, los fps -en general, aunque también vale para regnum-
si la pantalla se redibuja 60 (el crt de 14'' que tenía hasta el año pasado) veces por segundo, ¿tiene sentido tener mas cuadros que ese tiempo?, según yo, no se van a ver esos cuadros a partir del 61...

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Maldito Dr. Frío!
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Santos estornudos Batman!

querrás decir



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Old 07-12-2010, 08:27 PM   #21962
arlick
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Originally Posted by pescau View Post
gracias xephy, es mas o menos como lo imaginaba, y creo puedo explicar porque: imagina que estás en un boliche y llega el momento en que se ponen a romper las &$%/·#~@ encendiendo y apagando las luces y te da ganas de decirle al inútil que las maneja algo como: ¡dejá de joder hermano, o las apagás o las encendés pero dejá esas luces en paz que me estás cansando!
Supongo que la pantalla crt hace algo parecido, al menos yo vi algunas a menos de 60 :s
Lo que nos lleva a mi siguiente pregunta, los fps -en general, aunque también vale para regnum-
si la pantalla se redibuja 60 (el crt de 14'' que tenía hasta el año pasado) veces por segundo, ¿tiene sentido tener mas cuadros que ese tiempo?, según yo, no se van a ver esos cuadros a partir del 61...

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querrás decir
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-..._3063268_n.jpg


Creo que no hay que mezclar los fps con la tasa de refresco del monitor. Los fps hacen que la secesión de imagenes parezcan un movimiento fluido. Creo que para que el ojo humano crea que es un movimiento fluido debe ser de al menos 28 fps.

Otra cosa sería la tasa de refresco de la pantalla. El ojo no tiene porque reconocer movimiento, pero si es una tasa baja tal vez el cerebro se estrese "al darse cuenta" de lo que pasa. No se, ahí va la idea

(Un saludo )
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Old 07-12-2010, 08:39 PM   #21963
theotherhiveking
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Hola Arlick!

Bueno, que yo sepa no tiene sentido tener mas fps que la tasa de refresco, por que nunca se llega a mostrar Si tienes 120 fps significaria que por cada vez que refrescas la pantalla se procesaron 2 imagenes y solo viste la segunda, de hecho creo que tener demasiados fps puede ocasionar algun defecto grafico en las distancias, aunque ahora no recuerdo que es.

Igualmente, el performance es igual al dinero, solo tiene valor cuando lo cambias por algo (entonces toma ese valor), si andas con todo en medio con 80 fps estas tirando fps a la basura, por que es un montoncito que no estas gastando en nada, y que tampoco se acumula con el tiempo.
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Old 07-12-2010, 10:50 PM   #21964
Manwe69
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holaaaaaaaa... me estoy cagando de frioooo pero muuuuuuuuuchoooooooo

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Old 07-12-2010, 10:53 PM   #21965
pescaupintau
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Originally Posted by theotherhiveking View Post
Hola Arlick!
Bueno, que yo sepa no tiene sentido tener mas fps que la tasa de refresco, por que nunca se llega a mostrar Si tienes 120 fps significaria que por cada vez que refrescas la pantalla se procesaron 2 imagenes y solo viste la segunda, de hecho creo que tener demasiados fps puede ocasionar algun defecto grafico en las distancias, aunque ahora no recuerdo que es.
Igualmente, el performance es igual al dinero, solo tiene valor cuando lo cambias por algo (entonces toma ese valor), si andas con todo en medio con 80 fps estas tirando fps a la basura, por que es un montoncito que no estas gastando en nada, y que tampoco se acumula con el tiempo.
ok, última pregunta entonces: ¿un valor "óptimo" (hasta encontrar un mejor término) de fps estaría limitado por la pantalla que se use?
arlick: me parece que el mínimo era 18fps, en el cine de "cinta" (no se como se llama? ¿celuloide?) era al principio 25fps, ahora no tengo ni idea. La tele creo que era a 50fps

pd: no me acuerdo a que quería llegar?, o sea, quería llegar a que seguramente hay un óptimo, pero no me acuerdo para que quería llegar a eso

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Originally Posted by Manwe69 View Post
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Old 07-12-2010, 10:56 PM   #21966
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Originally Posted by arlick View Post
Creo que no hay que mezclar los fps con la tasa de refresco del monitor. Los fps hacen que la secesión de imagenes parezcan un movimiento fluido. Creo que para que el ojo humano crea que es un movimiento fluido debe ser de al menos 28 fps.

Otra cosa sería la tasa de refresco de la pantalla. El ojo no tiene porque reconocer movimiento, pero si es una tasa baja tal vez el cerebro se estrese "al darse cuenta" de lo que pasa. No se, ahí va la idea

(Un saludo )
Cuidado, que lo que Pescau dice tiene cierta relación, al menos en la forma en la que el buffer de video es impreso en la pantalla y el tipo de monitor usado.

Con 30 fps vas a andar perfecto, pero con más se puede aprovechar cierta ganancia de sobreimponer los cuadros y aplicar un filtro antialias para aparentar un movimiento más fluido. Esto es un tipo de postproceso.

Si uno aplica los cambios a menor velocidad que los del refresco de la pantalla, puede ocurrir algo llamado "tearing". Es como que la imagen se "desgarra" porque en realidad el frame cambió mientras lo dibujaba en pantalla. Afortunadamente, hoy en día existen medidas para evitarlo, pero si estás trabajando con la vieja y confiable TI89 o algún dispositivo de video antiguo lo vas a notar seguido.
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Old 07-12-2010, 10:57 PM   #21967
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Originally Posted by pescau View Post
ok, última pregunta entonces: ¿un valor "óptimo" (hasta encontrar un mejor término) de fps estaría limitado por la pantalla que se use?





...caster o varius? ¿o ambos?
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Old 07-12-2010, 11:14 PM   #21968
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Buenas noches...

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Old 07-12-2010, 11:23 PM   #21969
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Old 07-13-2010, 06:56 AM   #21970
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Buenos dias ^^ el sol brilla, los pajaros cantan y ando muyy cansada
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