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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-14-2013, 03:43 PM   #221
Tyra
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Originally Posted by sonnii View Post
hola, me podrian decir como puedo jugar en el amun??...
dado a que cuando estoy en el sector de la seleccion de mundos solo me aparece el RA y el HAVEN.
tengo que descargar algun parche o actualizacion??
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Old 10-14-2013, 03:54 PM   #222
belias41
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Originally Posted by Rever_ View Post
Es decir, tiene los fuertes más fáciles de defender. Trelle tiene el save más cercano existente y además desde mura se llega rapidísimo.

Aggesborg es imposible de defender, el save está muy lejos, y encima detrás del fuerte, una vez que sale la reliquia es casi imposible atraparla.
En Trelleborg cuando toman los rojos, hay que pelear contra rojos y verdes a la vez, no es tan fácil como parece.
Imperia es el castillo más fácil de defender, la península es un cuello de botella, es muy difícil reforzar y también sacar la reliquia.

Igual que campa orco, igual que pantano, igual que todas las zonas de leveo +50.

No es ni parecido, es más leveo mejor en pantano o en playa alga que en campa orco alsirio, imagínate como será.

¿Y eso es malo? ¿Qué Ignis guerree es malo? Alsius no sale de Meni, si vamos a hablar de eso.

No es malo, lo que es malo es que solo haya guerra constante contra Alsius, e Ignis y Syrtis apenas se ataquen entre ellos. No sé si hay alguna página que tenga las estadísticas de la toma de fuertes, pero sería interesante verlas.

Y alsius tomando Alga.

Alsius últimamente captura cualquier fortificación.

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Originally Posted by xxTyranitarxx View Post

Ignis y Syrtis tienen problemas similares y no es por el tamaño de su zg.
A Syrtis le queda cerca pantano y save shana/alrededores, por eso es muy frecuente encontrar verdes por allí. Alsius le queda cerca los alrededores de meni y por eso es muy frecuente encontrar azules por allí.
A Alsius los fuertes que les queda más cercanos es Menirah y Algaros, y por eso dichos fuertes están frecuentemente atacados.


Repito, no es lo mismo.

Se está hablando la posibilidad de implementar teles para syrtis e ignis, no de quitar el de alsius.
No los necesitan.

Herbred/Samal no, pero Algaros/Menirah si.
Son tomados por Alsius, Syrtis e Ignis no se tocan entre ellos.
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El árbol que quiera proyectar sus ramas al cielo y al sol, antes deberá echar raíces profundas en una tierra sólida y áspera.
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Old 10-14-2013, 07:04 PM   #223
Ehairilion
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Después de tanto tiempo... ¿Sigue la discusión del tele de Cementerio a Pantano?

NGD ya ha dado las razones de porque está el tele, señores!

¿Por qué siguen discutiendo sobre esto?

Ese teleport, va a seguir hasta el día en que se cambie el Castillo de Eferias por Algaros, si eso no pasa, el teleport va a seguir... Es simple.

A todos los reinos, les debe de quedar cerca un castillo, para desgracia de Alsius, esto no sucede, dado que le quedan LOS DOS CASTILLOS ENEMIGOS a distancias exageradas, por no decir "de punta a punta" del mapa.

Personalmente, este problema se solucionaría cambiando Eferias por Algaros, por qué...

Alsius: le queda cerca un castillo (Eferias) y el otro castillo alejado (Shaanarid), además de UN fuerte (Algaros).
Ignis: le queda cerca un castillo (Imperia) y el otro castillo alejado (Eferias), además de UN fuerte (Trelleborg).
Syrtis: le queda cerca un castillo (Shaanarid) y el otro castillo alejado (Imperia), además de UN fuerte (Menirah).

Esa distribución sería más justa y "balanceada" para los 3 reinos. Es más; debió ser así. Pero NGD ya explicó que hacer tal cosa no sería posible, a "modo de solución" (para Alsius) ellos decidieron poner ese teleport.

Los problemas de posicionamiento y/o ubicaciones existen desde que se lanzó el juego, y el problema seguirá debido a la gran masa de jugadores, el poco espacio del mapa, los "atajos" que se pueden encontrar, etc. etc.

NGD, debe de saber esto, pero con tantos bug's, investigaciones, bla bla bla... No puede seguir avanzando, debido a que se atascan en un tema, es así, lleva años así, pero a pesar de que tardan siempre lo solucionan, es cuestión de tiempo!
Deben de recordar que el juego lleva bastante tiempo atravesando etapas de actualizaciones, sobre todo gráficas, pero se esta actualizando. Cuando todo esta etapa termine se vendrá la etapa de balance y las demás (?). [Eso quisiera. Jajaja ]


Saludos!!!
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Old 10-14-2013, 10:12 PM   #224
Tyra
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Originally Posted by Ehairilion View Post
Después de tanto tiempo... ¿Sigue la discusión del tele de Cementerio a Pantano?

NGD ya ha dado las razones de porque está el tele, señores!

¿Por qué siguen discutiendo sobre esto?

Ese teleport, va a seguir hasta el día en que se cambie el Castillo de Eferias por Algaros, si eso no pasa, el teleport va a seguir... Es simple.

A todos los reinos, les debe de quedar cerca un castillo, para desgracia de Alsius, esto no sucede, dado que le quedan LOS DOS CASTILLOS ENEMIGOS a distancias exageradas, por no decir "de punta a punta" del mapa.

Personalmente, este problema se solucionaría cambiando Eferias por Algaros, por qué...

Alsius: le queda cerca un castillo (Eferias) y el otro castillo alejado (Shaanarid), además de UN fuerte (Algaros).
Ignis: le queda cerca un castillo (Imperia) y el otro castillo alejado (Eferias), además de UN fuerte (Trelleborg).
Syrtis: le queda cerca un castillo (Shaanarid) y el otro castillo alejado (Imperia), además de UN fuerte (Menirah).

Esa distribución sería más justa y "balanceada" para los 3 reinos. Es más; debió ser así. Pero NGD ya explicó que hacer tal cosa no sería posible, a "modo de solución" (para Alsius) ellos decidieron poner ese teleport.

Los problemas de posicionamiento y/o ubicaciones existen desde que se lanzó el juego, y el problema seguirá debido a la gran masa de jugadores, el poco espacio del mapa, los "atajos" que se pueden encontrar, etc. etc.

NGD, debe de saber esto, pero con tantos bug's, investigaciones, bla bla bla... No puede seguir avanzando, debido a que se atascan en un tema, es así, lleva años así, pero a pesar de que tardan siempre lo solucionan, es cuestión de tiempo!
Deben de recordar que el juego lleva bastante tiempo atravesando etapas de actualizaciones, sobre todo gráficas, pero se esta actualizando. Cuando todo esta etapa termine se vendrá la etapa de balance y las demás (?). [Eso quisiera. Jajaja ]


Saludos!!!
Repito, la solución de poner un tele a panta para balancear las distancias con los castillos provoca otro desbalance a Ignis le queda lejos alga/trelle y Syrtis impe/meni, y a Alsius le queda todo ''cerca''.

Por eso insisto en que deberían colocar un tele que llevase a alga/trelle para Ignis y uno que llevase a Impe/Meni para Syrtis.
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Old 10-14-2013, 10:57 PM   #225
Ehairilion
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Repito, la solución de poner un tele a panta para balancear las distancias con los castillos provoca otro desbalance a Ignis le queda lejos alga/trelle y Syrtis impe/meni, y a Alsius le queda todo ''cerca''.

Por eso insisto en que deberían colocar un tele que llevase a alga/trelle para Ignis y uno que llevase a Impe/Meni para Syrtis.
A ver...

El teleport fue creado con el fin de que Alsius pudiera llegar a ambos castillos, dado que AMBOS le quedan muy lejos. Eso no quita, que ese teleport, haga más pequeño el mapa, porque de hecho es lo que hace, transporta de A a B, acortando caminos y amontonando un montón de usuarios en un punto del mapa.

Teniendo en cuenta que en los castillos se pueden guardar de 1 a 3 reliquias, el castillo es mucho más importante que UN fuerte con UNA sola reliquia.
¿Se entiende? No se puede comparar Shaanarid con 3 reliquias (1 roja, 2 azules, por ejemplo) que Trelleborg/Algaros con su propia reliquia.

La solución no es poner un teleport a Ignis, ¿Por qué? Porque Ignis tiene ambos castillos en sus cercanías (Eferias - Imperia).
Para Syrtis sí, dado que Imperia les queda en la otra punta del mapa y tienen que cruzar toda la zona de guerra de Alsius para llegar al castillo.
Sin mencionar, que si ahora la Zona de Guerra está más pequeña, con otros 2 teleport's más (uno innecesario) la Zona de Guerra sería diminuta. Todo los usuarios usando teleport's a diestra y siniestra.

En conclusión, el reino que esta "mejor parado" con todo esto es Ignis, teniendo a su alcance, 2 castillos, a pocas distancias de su Zona de Guerra, no es el caso ni de Alsius teniendo que cruzar toda una Zona de Guerra completa, ni de Syrtis teniendo que hacerlo de la misma manera.
Es más cuando se armaron 1.000 hilos cuando se implementó esto, yo ya pensé que lo mas justo sería que Syrtis también tuviera un teleport a Imperia, y ahora lo sigo y seguiré sosteniendo.

Fue mi última opinión con respecto a este tema, es más ni se tendría que discutir sobre esto, NGD Studios decidió dar esa "solución"...
Los administradores ya han dado las razones y/o motivos de porque implementaron eso. Y como dicen las reglas, no se puede ni exigirles explicaciones ni reclamarles por las decisiones que la empresa toma/tomó.

Encima se desvirtúa este hilo, cuando bien se pueden crear otros nuevos, o "revivir" los cientos que existen sobre este tema.

Saludos!!!
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Old 10-15-2013, 12:08 AM   #226
errei
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A ver...

El teleport fue creado con el fin de que Alsius pudiera llegar a ambos castillos, dado que AMBOS le quedan muy lejos. Eso no quita, que ese teleport, haga más pequeño el mapa, porque de hecho es lo que hace, transporta de A a B, acortando caminos y amontonando un montón de usuarios en un punto del mapa.

Teniendo en cuenta que en los castillos se pueden guardar de 1 a 3 reliquias, el castillo es mucho más importante que UN fuerte con UNA sola reliquia.
¿Se entiende? No se puede comparar Shaanarid con 3 reliquias (1 roja, 2 azules, por ejemplo) que Trelleborg/Algaros con su propia reliquia.

La solución no es poner un teleport a Ignis, ¿Por qué? Porque Ignis tiene ambos castillos en sus cercanías (Eferias - Imperia).
Para Syrtis sí, dado que Imperia les queda en la otra punta del mapa y tienen que cruzar toda la zona de guerra de Alsius para llegar al castillo.
Sin mencionar, que si ahora la Zona de Guerra está más pequeña, con otros 2 teleport's más (uno innecesario) la Zona de Guerra sería diminuta. Todo los usuarios usando teleport's a diestra y siniestra.

En conclusión, el reino que esta "mejor parado" con todo esto es Ignis, teniendo a su alcance, 2 castillos, a pocas distancias de su Zona de Guerra, no es el caso ni de Alsius teniendo que cruzar toda una Zona de Guerra completa, ni de Syrtis teniendo que hacerlo de la misma manera.
Es más cuando se armaron 1.000 hilos cuando se implementó esto, yo ya pensé que lo mas justo sería que Syrtis también tuviera un teleport a Imperia, y ahora lo sigo y seguiré sosteniendo.

Fue mi última opinión con respecto a este tema, es más ni se tendría que discutir sobre esto, NGD Studios decidió dar esa "solución"...
Los administradores ya han dado las razones y/o motivos de porque implementaron eso. Y como dicen las reglas, no se puede ni exigirles explicaciones ni reclamarles por las decisiones que la empresa toma/tomó.

Encima se desvirtúa este hilo, cuando bien se pueden crear otros nuevos, o "revivir" los cientos que existen sobre este tema.

Saludos!!!

no entiendo tu lógica. si... un reino tiene que tomar los castillos enemigos... y??? solo porque el castillo es "más importante", alsius no tiene que viajar el mapa, como los otros reinos para tomar un castillo/fuerte?

la decisión de tener el teleporte era justificada con el antiguo sistema de invasiones, que SIEMPRE era necesario tener un castillo + un fuerte. ahora solo 1 de cada ves, no hay ningun motivo para alsius tener tanta vantage, ya que ahora, para invadir, todos los reinos tienen que tomar 2 fuertes cerca y 1 lejos.
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Old 10-15-2013, 05:26 AM   #227
Vadhir
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no entiendo tu lógica. si... un reino tiene que tomar los castillos enemigos... y??? solo porque el castillo es "más importante", alsius no tiene que viajar el mapa, como los otros reinos para tomar un castillo/fuerte?

la decisión de tener el teleporte era justificada con el antiguo sistema de invasiones, que SIEMPRE era necesario tener un castillo + un fuerte. ahora solo 1 de cada ves, no hay ningun motivo para alsius tener tanta vantage, ya que ahora, para invadir, todos los reinos tienen que tomar 2 fuertes cerca y 1 lejos.
Creo que a como está el teleport ahora, si se usará como debe de ser, serviría sólo de estrategia. Imaginemos que Ignis o Syrtis tienen una o dos reliquias de Alsius... Dónde las guardan? En sus castillo, verdad? Bien, si Alsius quiere recuperarlas tiene que viajar todo el bendito mapa para llegar a cualquiera de los dos castillos, y en ese trayecto... O ya los vio todo el reino al que van a invadir y las avisaron, o el rejunte ya se separo, etc. En ese caso el Teleport sirve bastante. Syrtis tiene esta dificultad, claro que sí, pero sólo con Impe ya que Shana lo tienen a la vuelta de Eferias. Ignis... pft, ni se diga, Ignis tiene Eferías en corto, e Impe al lado de la ZG comunmente conocida como ZG Ignita (aclaro porque no falta quien diga "ZG no es de nadie") así que, en cuando la reli de Imperia cruza PN2, es reliquia perdida (es un ejemplo nada más, lo milagros existen).
Espero y me haya dado a entender hasta acá. Ahora bien, el teleport, como dije antes, sirve sólo de estrategia, porque dado que no se puede tomar de regreso, el camino que tienen que recorrer los Alsirios para recuperar sus reliquias es igual de largo ya sea desde Shana o desde Efe... Es simplemente tonto comparar Trelleborg/Algaros con Shanarid/Eferías. O qué? Hubo una actua en donde podíamos guardar las reliquias en esos fuertes y me la perdí?
La solución casi perfecta, como ya dijeron, es cambiar Eferías al lugar de Algaros.
Saludos y ya no desvirtúo más que luego me regañan
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Old 10-15-2013, 05:56 AM   #228
jorgeseg
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la decisión de tener el teleporte era justificada con el antiguo sistema de invasiones, que SIEMPRE era necesario tener un castillo + un fuerte. ahora solo 1 de cada ves, no hay ningun motivo para alsius tener tanta vantage, ya que ahora, para invadir, todos los reinos tienen que tomar 2 fuertes cerca y 1 lejos.
Esto es lo que muy pocos (por no decir nadie) entienden, y creo q es la principal razon para quitar el dichoso teleport, o en su defecto, balancear para todos y no para uno solo y agregar teleports desde syrtis a pn2 y desde ignis a pp2..
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Jorge Segundo (RA) entre otros..
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Old 10-15-2013, 10:55 AM   #229
Tyra
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A ver...

El teleport fue creado con el fin de que Alsius pudiera llegar a ambos castillos, dado que AMBOS le quedan muy lejos. Eso no quita, que ese teleport, haga más pequeño el mapa, porque de hecho es lo que hace, transporta de A a B, acortando caminos y amontonando un montón de usuarios en un punto del mapa.

Teniendo en cuenta que en los castillos se pueden guardar de 1 a 3 reliquias, el castillo es mucho más importante que UN fuerte con UNA sola reliquia.
¿Se entiende? No se puede comparar Shaanarid con 3 reliquias (1 roja, 2 azules, por ejemplo) que Trelleborg/Algaros con su propia reliquia.

La solución no es poner un teleport a Ignis, ¿Por qué? Porque Ignis tiene ambos castillos en sus cercanías (Eferias - Imperia).
Para Syrtis sí, dado que Imperia les queda en la otra punta del mapa y tienen que cruzar toda la zona de guerra de Alsius para llegar al castillo.
Sin mencionar, que si ahora la Zona de Guerra está más pequeña, con otros 2 teleport's más (uno innecesario) la Zona de Guerra sería diminuta. Todo los usuarios usando teleport's a diestra y siniestra.

En conclusión, el reino que esta "mejor parado" con todo esto es Ignis, teniendo a su alcance, 2 castillos, a pocas distancias de su Zona de Guerra, no es el caso ni de Alsius teniendo que cruzar toda una Zona de Guerra completa, ni de Syrtis teniendo que hacerlo de la misma manera.
Es más cuando se armaron 1.000 hilos cuando se implementó esto, yo ya pensé que lo mas justo sería que Syrtis también tuviera un teleport a Imperia, y ahora lo sigo y seguiré sosteniendo.

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Saludos!!!
El hecho de que los castillos sean más importantes que los fuertes NO justifica que Alsius pueda tener acceso ''cercano'' a todas las fortificaciones y los otros 2 reinos no.

Te hago la misma pregunta que le he hecho a otro usuario:
¿Qué estaría más balanceado?
Continuar así, es decir, con Alsius teniendo todas las fortificaciones enemigas ''cerca'', e Ignis y Syrtis, teniendo 2 lejos, ¿O añadir unos teleports para que Ignis/Syrtis tuviesen alga/trelle meni/impe cerca?

Lo único con lo que estamos deacuerdo es que se está desvirtuando el hilo.
Pasaré a continuar la discusión en un hilo sobre ello.

http://www.championsofregnum.com/for...ad.php?t=99153
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Se hace muchisimo bardo con el tema del tele. A mi me parece bien que tengamos una forma de llegar porque era imposible lograr movilizar un buen grupo hasta shaana/efe entre tantos lugares de leveo importantes para los reinos enemigos que atraian gente, mas ser el unico reino sin acceso a ningun castillo y qiuero agregar que el tele solo existe para el viaje de ida al castillo. Si queres volverte con reliquia tenes que volver desde el culo del mundo para estar en tu territorio. Ignis cruza un puente cercano y vuelve con las reliquias de efe o imperia, syrtis cruza un puente y tiene la de shaana y la de imperia le cuesta mas.
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