03-08-2007, 10:28 PM | #221 | |
Apprentice
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03-27-2007, 05:57 PM | #222 |
Pledge
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Server down o q' cuernos?
Hola, tengo corriendo apache2 en el puerto 80, lo detengo para correr el juego, en el router abri los puertos 80 48000 48001 47300 tanto udp como tcp, y aun asi al intentar entrar me da error de conexion "no se pudo conectar al servidor"
En el error log encuentro esto: [ConnectionEntity][connection_entity.cpp(596)] Connection timeout Puedo loguear pero luego de eso nada, ni en el sevidor de testing ni en el oficial. Alguna ayuda y/o sugerencia?? |
03-27-2007, 06:25 PM | #223 |
Pledge
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ya esta, se ve q' estaba caido el servidor :P **** |
04-11-2007, 05:39 PM | #224 |
Count
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Dragonforce, no se que tipo de server tendras por lo que decis acerca de tu firewall, pero porq no usas como politicas que desde afuera rechaze todo (ecepto los servicios que tengas corriendo) y de adentro restringis solamente el rango conocido y dsp dejas que quede libre, te ahorras muchos problemas con cosas como estos juegos que usan puertos altos y si la intranet es de confianza la seguridad no se ve afectada
PD: si alguien quiere y/o necesita pidan por pm y les mando el scrip de iptables que tengo en el server de casa
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Usuario GNU/linux registrado Nº450915 "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce |
04-11-2007, 06:14 PM | #225 |
Legend
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Hola DragonForce,
Como nota al margen, no necesitas apagar el apache para jugar. El puerto 80 es para que se pueda conectar al servidor de recursos (todas las conexiones se inician desde el cliente, no al reves). Saludos
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niclam |
05-06-2007, 10:33 PM | #226 |
Pledge
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Desesperado con el sonido entrecortado
Hola a todos. Llevo un par de dias buscando y rebuscando en el foro soluciones al tema del sonido entrecortado. He probado unas cuantas y ninguna me ha dado resultado.
Las que he probado han sido: --> Cambiar en el /etc/openalrc "alsa" por "oss" --> Descargar el .zip con el libopenal.so reportado algunas paginas antes dentro de este thread y copiarlo al /usr/lib --> Hacer un link simbolico llamado libopenal.so a libopenal.so.0 (esto ni me arregla ni me estropea: solo evita que me aparezca el aviso de que no se encuentra libopenal.so) --> Comentar con un ";" (punto y coma) las lineas del /etc/openalrc --> Crear un archivo .openalrc en mi $HOME con unas lineas que copie-pegue segun se indicaba por aqui (creo que poniendo algo de natives en lugar de alsa, o algo asi...) --> Hacer lo del link simbolico pero con libopenalpp.so.1 Y creo que no me dejo ninguna de las cosas que he probado. Pero ninguna me ha resuelto el problema. El juego me funciona pero la musica del juego se oye entrecortada. Espero que me podais ayudar, por favor. estoy desesperado. apuntito de descargarme la version para windoz y probarlo con wine |
05-06-2007, 10:50 PM | #227 | |
Duke
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El cedega es similar al wine pero mucho más potente. Es de pago pero lo puedes descargar gratis de internet, de descarga directa, si lo encuentro la pagina te lo digo.
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
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05-06-2007, 10:52 PM | #228 |
Duke
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
05-06-2007, 10:59 PM | #229 | |
Pledge
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Gracias, pero...
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El caso es que preferiria no tener que recurrir a cedega y ya que hay cliente para linux, conseguir que ande en linux. |
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05-13-2007, 08:31 PM | #230 |
Apprentice
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Pudiste instalar el juego con cedega???
a mi me tira un error que dice This program uses unicode and requires windows 2000/nt/xp ? |
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linux howto, linux importante |
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