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#221 | |
Marquis
![]() Join Date: Oct 2006
Location: no se pudo establecar conexión con el servidor
Posts: 2,057
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--------------------------- pregunta a los que jueguen sin mouse y ya hayan probado algo de los cambios: ¿como se hace zoom ahora?, no me funciona apretar los dos botones y hacer para atrás o adelante porque el personaje se mueve
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#222 |
Pledge
Join Date: Oct 2008
Location: Tepic Nayarit Mexico!
Posts: 11
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no entendi lo de la modificacion de sentencia de muerte....alguien me explica
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#223 | |
Pledge
Join Date: Oct 2008
Location: Tepic Nayarit Mexico!
Posts: 11
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#224 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Me consta que son profesionales muy esforzados, e incluso hay muchos reconocimientos de los logros hasta ahora y de los buenos cambios al balance que se implementaron. Pero creo que puedo hablar en plural y decirte que una parte de la comunidad, que nos dedicamos mucho a analizar el balance del juego, por hobbie y porque al menos a mí me gusta argumentar, vemos que no son perfectos, y que si yo leyera todo lo que escribiste te diría que debés que ser super inteligente, ordenado y analítico, y evidentemente eso no se da en un 100%, dadas las correcciones mismas como contraejemplo número uno, al arco de acción de auras y tiempos de invocación de áreas. Entonces mis preguntas son: ¿por qué respetan tanto un documento inicial que diga que una subclase deba ser así o asado, siendo que claramente una de las seis tiene muchas ventajas sobre las otras?, en ese mismo sentido ¿por qué un diseño original respetado al 100% es más importante que una deformación que resulta útil y divertida?. Vamos con más preguntas: en el caso de embestida, ustedes afirman y esgrimen que no era intención del diseño original que de una ventaja de movilidad cuando no se está en batalla, y que ustedes definen equivocadamente como medio de transporte a mi forma de ver. ¿Por qué es tan malo para el juego que exista esa deformación si no interviene directamente en el combate y siempre hay bárbaros de los dos lados (en batalla)?, ¿cuál es el inconveniente de que un conjurador sea tan autosuficiente en el ámbito de mantenerse vivo?. Con toda humildad y suma curiosidad. Y perdón por la tardanza, es que estaba jugando, ojalá alguien me conteste, también con humildad. Con mucho gusto yo, se trata de una disminución en el bonificador de daño que vos obtenés al lanzar sentencia a un objetivo. Ahora estás haciendo +50% del daño, es decir que al daño que hacés normalmente desde lejos a un objetivo sentenciado, se le suma una mitad de ese daño. En el futuro eso será +20%, lo que quiere decir que al daño que hagas a rango a un sentenciado será 1/5 del daño que estás haciéndole originalmente. |
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#225 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Ah les dejo otro bocadito sobre algo de la actua..
asi y todo con menor tiempo de casteo las areas son inutiles como ya lo comprobo un usuario en la anterior actua.Yo hice lo mismo y los resultados son los mismos:/ ngd mandale +2 d rango alas areas de guerrero q asi dan lastima ![]() |
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#226 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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#227 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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sigan pensando asi van a jugar en un server con con 1000 personas todos registrados: enero 2009. de la camada de gente q entro conmigo (todos amigos mios) eramos como 11 y ahora quedamos 3 (si es q) agrdezco q soy cabeza dura. OnTopic: el cambio de santuario hara a los conjus mas valorados? y como voy a demostrar mi valoracion? camuflado su cadaver? o dandole 10 segundos de velcidad? norfear a los conjus es nerfear a todos juntos, no sigan arruinandonos el juego, la mayor parte del tiempo estoy sentado recargando, o volviendo del save, y nerfearon las herramientas q me failitaban las dos cosas q no se dan cuenta? ahora voy a tener q volver mas veces del save (es mucho ams dificil ser revivido) voy a volver mas lento del save, voy a ayudar menos a mis aliados a volver del save, y voy a ser curado menos(regenerar), o sea voy a morir mas. balance? yo no veo ningun cambio de balance, embestida "taxi" no desbalanceaba nada, acaso es desbalancea ayudar a un aliado y complementarse con als clases q no tiene skill de velocidad? santuario no desbalanceaba nada! o acaso era desbalnaceante tener q usar 2 o 3 skills para contrarrestar un cremar de brujo?? regenerar no desbalanceaba nada, si nisiquiera te aumentaba vida cuando la tenias llena, eso afecta directamente la jugabilidad del conju, ahora tiene q esperar, a q le peguen a alguien para actuar? y encima la unica skill q podia ser balanceada la arruinaron. sip, miles de personas mas entraran gracias a estos cambios.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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#228 |
Pledge
Join Date: Feb 2009
Posts: 22
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me pueden exolicar bien como es lo de las gemas magicas??? no entendi nada y puede ser un admin mejor..
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Pol Macurny, Alturian Barbaro Adoradores del Sable! |
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#229 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Las armas de magnanita en particular, tienen dos muescas para aplicar gemas. |
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#230 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: En ninguna parte y en todos lados, que a veces es lo mismo...
Posts: 1,239
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¿Cuáles son las subclases mas usadas? ¿En ellas cuáles son las configuraciones mas usadas? ¿Y cuánta variedad de configuraciones existen en esas subclases? Una muy importante sería: ¿Porque cada vez mas gente levea varias subclases? ¿Porque en ciertos momentos hay mas gente que elige cierta subclase? No lo tomés a mal Ponter, pero yo con todo lo que me quejo sigo sosteniendo que este juego tiene muchas mas cosas buenas que malas, que NGD ha hecho muchos mas aciertos que errores. Y sigo jugando porque por suerte tengo ya varias clases para elegir, y mas porque tengo muchas esperanzas tanto en la gente que hace el juego como en los que lo juegan. Pero eso no quiere decir que sea todo bonito y que esté deacuerdo con todo.
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I don't care too much for magnas... magnas can't buy me love...
Dúnedain Ж Miriya - Panacea - Daimon Lisa - April Ryan Ж Dúnedain Onen i-Estel Edain, ú-chebin estel anim. Last edited by Miriya_PS; 07-03-2009 at 11:09 PM. |
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