08-20-2010, 05:31 PM | #221 | |
Pledge
Join Date: Apr 2008
Location: Capital Federal
Posts: 13
|
Quote:
cuando van a aprender lo que es el balance.. no se basa solo en las skills... y tengan en cuenta algo.. los magos no tienen skills para alejar al oponente.. Por dios aprendan lo que es el balance...
__________________
ibuprofen (brujo 50) Abrigando la vida (caza 49) Quien dijo que todo esta perdido? Con Alsius no se Jode loco!! |
|
08-20-2010, 05:38 PM | #222 | |
Marquis
Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
|
Quote:
El guerrero debe ser mas veloz si o si porque tiene la necesidad de llegar a rango. Ademas los guerreros si hacemos ejercicio (?)
__________________
(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
|
08-20-2010, 05:40 PM | #223 |
Pledge
Join Date: Aug 2008
Posts: 22
|
la verdad no entiendo porque hacen tanto circo con el caballero , tendrian que ponerse las pilas y sacarle ejercito al joraca y centrarse en 1 sola cosa que los cabas venimos reclamando hace mucho y creo que deberia ser la caracteristica principal por lo que uno se crea un caballero : el BLOQUEO ; aumenten bloqueo preciso y se soluciona todo lo de ejercito embestida retorno y los poderes psiquicos que realentizan a los demas pj y todo el rollo saludos!
|
08-20-2010, 05:41 PM | #224 |
Banned
Join Date: Apr 2009
Posts: 194
|
Sigo pensando lo mismo y quiero que piensen lo que yo propongo:
- El bárbaro, tendría que seguir con el daño que tenemos en el RA actualmente y con la VA que tenemos en el Amun, así acabaría bastante el desbalance. - Eliminariamos fulmimante y se lograria evitar otro desbalance. - Plaga con Chance de 50% de que haga su efecto de no atacar, tal y como tiene aplastamentes de quitar buffs. - Ejercito, almenos 25segundos. - Cazador, pasiva al 5 de velocidad maximo 12Velocidad de movimiento, es la subclase más rapida se supone, no podemos dejarle con 7 solo. - Embestida, que afecte tambien al lanzador, o cuando lanzemos una, ¿Los que lanzamos nos tenemos que quedar detrás de todo el grupo? Un saludo y espero que me respondaís . |
08-20-2010, 05:47 PM | #225 |
Pledge
Join Date: Dec 2008
Location: Mexico monterrey aweboo
Posts: 8
|
solo tengo 2 pjs caza y caba y alos dos los cagaron mas qe mala suerte tsss
|
08-20-2010, 05:53 PM | #226 |
Master
Join Date: Jun 2008
Location: Bs As Cap.Federal Mataderos
Posts: 471
|
con respecto a la armadura de las subclases, si a un caballero le sacas el escudo, no tiene la misma armadura o cercana? osea, si por eje, le pones escudo a un caza tiene la misma armadura o cercana que un caballero?
no se si me explico, no sabia que eran distintas los % de las armaduras segun las sub |
08-20-2010, 05:58 PM | #227 |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,799
|
He de decir que los cambios me gustan. Fulminante si es un error lo reajustaria. De lo contrario, a mi entender bajar el bono de daño que otorga a un 50%. Como berseker pero sin bonus negativos pero con menos duración
|
08-20-2010, 06:02 PM | #228 | |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
|
Quote:
Y si queres una chance de 50% basandote en un poder como aplastamentes, se le deberia alargar su duracion a 15 segundos de no puede atcar (ataque bestial) bueno eso opino yo :P
__________________
Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
|
08-20-2010, 06:05 PM | #229 |
Master
Join Date: Dec 2008
Posts: 586
|
una pregunta...
porque al uzar instancia defensiva el daño normal se reduce si no uzo ningun poder de daño y no estoy uzando golpes brutales ni nada por el estilo |
08-20-2010, 06:07 PM | #230 |
Baron
Join Date: Jul 2007
Location: Gran Canaria, Islas Canarias
Posts: 678
|
Según dijo chilko, al caballero, cada punto de armadura le da más factor protección que a los demas.
A un bárbaro 1 punto de armadura le da 1 punto de proteccion (en el hipotético caso de que todas las partes del cuerpo dieran la misma proteccion, que no hubiera los %)... pero a un caba le dan 1.5 puntos de protección. Lo que quiere decir que cada pieza de lvl 50 que da 200 de armadura, le suman 100 adicionales por ese modificador, dando 300 cada pieza. Luego cada pieza de armadura otorga un X% según la importancia que tenga: Yelmo y Pechera son lo que mas da.
__________________
->Vash la Estampida/Million Knives ------Legión Imperial de Syrtis------ |
|
|