05-30-2007, 02:07 AM | #241 |
Duke
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jjaja que bueno debian
Yo usaria el yast de SuSE
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
06-17-2007, 01:40 PM | #242 |
Pledge
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Algunos iconos cuadraditos, SIGABRT (aborted) y lag
No se si este hilo estara un poco muerto ya, pero si, tengo varios problemillas...
Por una parte sigo intrigado sobre porque el juego en windoz me va bien y en linux leeento. Estuve haciendome preguntas en el post sobre si es posible que pese mas el juego en linux que en windoz, y tengo que decir que estos son los resultados de mi glxgears y mi fgl_glxgears: Code:
$ glxgears 979 frames in 5.0 seconds = 195.674 FPS 902 frames in 5.0 seconds = 180.391 FPS 901 frames in 5.0 seconds = 180.044 FPS 886 frames in 5.0 seconds = 177.048 FPS 860 frames in 5.0 seconds = 171.989 FPS ======================== $ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 576 frames in 5.0 seconds = 115.200 FPS 737 frames in 5.0 seconds = 147.400 FPS 766 frames in 5.0 seconds = 153.200 FPS 758 frames in 5.0 seconds = 151.600 FPS 755 frames in 5.0 seconds = 151.000 FPS 760 frames in 5.0 seconds = 152.000 FPS Por otra parte, adjunto una captura de imagen en la que aparece lo que digo: los iconos de las skills y las acciones, algunos se ven bien, y otros se ven como muchos cuadraditos y no se entienden. Y por ultimo: (creo que) siempre que salgo del juego, me sale un error "Got SIGABRT (aborted)". ya postee hace unas semanas un par de ellos, creo, pero adjunto a este mensaje otro mas (el 3559). Ademas, algunas veces seme cuelga el juego por el mismo error: Got SIGABRT (aborted). De esta situacion adjunto tambien un log: el 3548. Total, que tengo mucha ilusion y empenyo en correr el juego en linux, pero esto de la ATI (ati radeon xpress 200m) me esta tocando los... porque en el sobremesa tengo una nvidia fx 5200 y funciona fenomenal Toda ayuda sera bien recibida. gracias. Por cierto: ¿no habia un email o algo donde enviar los logs de los crashes y demas? refrescadme la memoria por favor. AH!! y una sugerencia, ya que estoy: el cliente linux (no se si al windoz lepasa igual...) generalos logs como ".log", pero solo se pueden postear ".txt". ¿no podrian habilitar adjuntar ficheros ".log" o que se generen como ".txt"? |
06-17-2007, 01:48 PM | #243 |
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Definitivamente es por la grafica, recien estuve probando en openGL ubuntu 64 bits y windors zp Direct3d (en la otra maquina)y con mucho desagrado tengo que decir que obtengo mejores fps en windowz que en linux , lo cual me sorprende demasiado ya que el manejo de memoria de windows es un asco , el RO a cada rato de traba para swapear y me apaleo el disco siendo que el Bubuntu ese tema va al pelo (512 de ram)
PD: me ca** en todos los Santos, una maquina athlon 64 3000+ con una geforce 6150 integrada y 512 de ram saca mas fps que mi Opteron con 1 Gb de ram y una geforce 6200 >.<
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06-19-2007, 11:24 AM | #244 |
Duke
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holas McAgon_X, igualmente yo creo que es tu grafica.
Yo tengo lo siguiente: Code:
_= D of S =_~$ glxgears 24433 frames in 5.0 seconds = 4878.312 FPS 32635 frames in 5.0 seconds = 6526.978 FPS 29285 frames in 5.0 seconds = 5842.021 FPS 32283 frames in 5.0 seconds = 6443.722 FPS 32369 frames in 5.0 seconds = 6470.336 FPS 27983 frames in 5.0 seconds = 5596.566 FPS _= D of S =_~$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2462 frames in 5.0 seconds = 492.400 FPS 3047 frames in 5.0 seconds = 609.400 FPS 2917 frames in 5.0 seconds = 583.400 FPS 3055 frames in 5.0 seconds = 611.000 FPS 3026 frames in 5.0 seconds = 605.200 FPS 2994 frames in 5.0 seconds = 598.800 FPS
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06-19-2007, 11:38 AM | #245 |
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perdon, pero Arlick que grafica tenes? o.0
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06-19-2007, 11:48 AM | #246 |
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ATI x700 SE, de 512 Mb de memoria, por?
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06-19-2007, 11:51 AM | #247 | |
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06-19-2007, 09:33 PM | #248 | |
Duke
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Mi placa es: Code:
xeph@xeph-andor:~$ glxgears -info GL_RENDERER = GeForce FX 5500/AGP/SSE2 GL_VERSION = 2.1.0 NVIDIA 97.55 GL_VENDOR = NVIDIA Corporation [CONTINÚA] Code:
xeph@xeph-andor:~$ glxgears 9900 frames in 5.0 seconds = 1979.894 FPS 9946 frames in 5.0 seconds = 1987.536 FPS 7784 frames in 5.0 seconds = 1556.759 FPS 7610 frames in 5.0 seconds = 1521.811 FPS 15185 frames in 5.0 seconds = 3036.994 FPS 14879 frames in 5.0 seconds = 2975.748 FPS 15315 frames in 5.0 seconds = 3052.296 FPS 14500 frames in 5.1 seconds = 2862.344 FPS 12832 frames in 5.0 seconds = 2549.292 FPS 15559 frames in 5.0 seconds = 3100.089 FPS 15770 frames in 5.0 seconds = 3153.775 FPS Sin embargo, con el juego últimamente va más lento que de costumbre. Code:
10596 frames in 5.0 seconds = 2117.400 FPS --->En la presentación 12480 frames in 5.0 seconds = 2494.727 FPS 593 frames in 5.0 seconds = 118.501 FPS ---> Selección de personajes 172 frames in 5.2 seconds = 33.338 FPS ---> Empieza a cargar 214 frames in 5.1 seconds = 42.232 FPS 167 frames in 5.2 seconds = 32.366 FPS 80 frames in 5.0 seconds = 15.970 FPS 97 frames in 5.1 seconds = 19.205 FPS 80 frames in 5.0 seconds = 15.849 FPS 78 frames in 5.1 seconds = 15.324 FPS 86 frames in 5.1 seconds = 16.944 FPS
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I don't have a solution, but I admire the problem. |
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06-20-2007, 09:30 PM | #249 |
Pledge
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Nuevo Problema??
Hola, uso unbuntu festy (7.04)
bajo el lanzador (4 megas) y lo ejecuto desde consola, me sale la ventana de licencia, la ventana de usuario y tal y cuando meto mi usuario (estoy registrado y con cuenta activada) la ventana tras unos segundos, se cierra y el unico mensaje que obtengo es el siguiente: Fallo de segmentación (core dumped) me he pasado rato largo leyendo el foro, pero no ecuentro una solucion para mi problema, alguna ayuda? |
06-20-2007, 09:36 PM | #250 | |
Duke
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Quote:
http://www.regnumonline.com.ar/forum...ead.php?t=8017 está en ingles. Si no entiendes lo que se dice lo que tienes que hacer es bajarte el archivo que colgo surak y una vez descomprimido el archivo probar a sustituirlo por el rolauncher original o ejecutarlo directamente. Suerte.
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