11-28-2009, 11:29 PM | #241 |
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Me bajé el instalador, lo instalé en una carpeta separada (pero dentro de NGD) y empezó a bajar un parche de 35mb, ese no es el problema, el problema es que lo baja a 1kb/s y no tengo ganas de esperar 35.000 segundos (mas de 9hs) asi que algo anda mal.
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Asi que ya no hay forma de expresión en este foro e... Durothan Durotan ¿Una linea mas y me banean?... quisiera ver eso...
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11-29-2009, 12:32 AM | #242 |
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Direct 3D Sharer Model Fixed Sharer Model 2.0 Sharer Model 3.0 Sharer Model 4.0 crashea tras la selección de mundo (Amun) OpenGL Sharer Model fixed se ve igual que en Direct 3D Sharer Model la pantalla de selección de personaje se ve así, y crashea tras seleccionar personaje
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11-29-2009, 01:02 AM | #243 | |
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PD: ojala que este mes me llegue la nuevita jijijij sino sera el proximo :O |
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11-29-2009, 01:08 AM | #244 |
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afortunado tu, yo no se la puedo cambiar a mi laptop :S
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11-29-2009, 01:20 AM | #245 |
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Micro: AMD Phenom 2 (3.0 Ghz)
Ram: 3.25 Gb (tengo 4 pero win solo me toma hasta ahi) Video: ATi Radeon HD 4850 1gb (plus xFx) FPS: Con todo al maximo (excepto post procesos q no me gusta): En save: Version vieja: 75-110 Version nueva: 75-80 Algo que me pareció molesto es que "distancia de detalles" es muy corta, la pongo al maximo alejo la camara y a medida q voy caminando va apareciendo pasto detallado, tonces aveces parece q tengo un aura de detalles, prefiero q se vea lejos con detalle. Solo veo algunas lineas q no deberian estar y que aveces mi pj se pone medio fluorecente, pero nada mas. Aveces desaparecen las sombras de los otros pj, solo se proyectan las de los arboles. Despues adjunto fotos.
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11-29-2009, 01:53 AM | #246 | |
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Mañana temprano los descargo e instalo y aviso q tal anda
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11-29-2009, 02:20 AM | #247 |
Count
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k bien k aya nueva version
pero cuando la pondran cumpletamente?¿ en el juego sin hacer el paso de las carpetas etc?
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11-29-2009, 02:51 AM | #248 |
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mediados de diciembre creo
hay que bajarse algo aparte para jugar? comentan de drivers y demas
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11-29-2009, 05:11 PM | #249 | |
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Ademas a mi solo me sigue apareicendo el shared model fixed. Bueno pss en openGL probe utilizar la herramienta de configuracion de 3D en OpenGL gracias el driver ke trae la placa, active la inversion asincronica y elimine el cielo de colores y el piso se ve blanco verdoso. En direct3D se ve remal aunque tenga el direct X agosto 2009 se ve malisimo.
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He vuelto amigos! |
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11-29-2009, 05:41 PM | #250 | |
Marquis
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Intel pentium dual CPU T2330 @1.60 GHz 1.60 GHz
2 gb de ram. Windows vista( 7 proximamente...) So de 32 bits y tengo la 965 chipset family (grafica) Quote:
Ami los colores si que se me ven a un portatil (laptop ?) no se le puede cambiar? Edit: vale,, no se ven los colores >.< version experimental imagen 1 version vieja imagen 2.
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Last edited by asehu; 11-29-2009 at 06:10 PM. |
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