Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-30-2009, 09:30 AM   #261
RobertLangdon
Master
 
RobertLangdon's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: San justo. Buenos Aires
Posts: 519
RobertLangdon is on a distinguished road
Default

Bueno, hasta hace un rato estuve jugando en Shader 2.0. Entre al amun a probar algo en modo shader 3.0 con graficos medios (10 FPS) y ahora al volver a intentar entrar al RA no puedo entrar en ningun modo, se cuelga y no responde.
__________________
Robert Langdon :: Ragnarok Heroes

No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
RobertLangdon no ha iniciado sesión  
Old 11-30-2009, 10:40 AM   #262
Azius
Initiate
 
Azius's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Radio Ignis http://blog.ignis-online.com.ar/chat/
Posts: 205
Azius is on a distinguished road
Default

Para M_nus: Che, según tengo entendido no podés iniciar los dos servers con un mismo launcher. Por lo menos así decía el Thread de pruebas en el Amun.

EDIT:Para NGD:
Hay un bug en el Puerto de Nasraah Tej. Con la versión de la vieja tecnología no tengo problemas. Ahora, con la NT, al nivel del último escaloncito del Puerto, hay "una pared invisible" en toda esa zona. No me pasó a mi sólo otro que estaba conmigo en ese momento lo mismo. La primera vez estaba con la NT, entré con la vieja, terminé la misión y lo dejé "dentro del puerto". Volví a usar la NT salí lo más bien, pero al intetar volver al puerto, la misma "pared invisible" en el mismo lugar.
__________________
Isuriel, Cahetel, Ludwig Van Tassel, Vaas Rakahakatt / ~Cqs~
FROM THE ASHES I RISE...
Azius no ha iniciado sesión  
Old 11-30-2009, 08:07 PM   #263
RobertLangdon
Master
 
RobertLangdon's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: San justo. Buenos Aires
Posts: 519
RobertLangdon is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by M_nus View Post
Bueno, hasta hace un rato estuve jugando en Shader 2.0. Entre al amun a probar algo en modo shader 3.0 con graficos medios (10 FPS) y ahora al volver a intentar entrar al RA no puedo entrar en ningun modo, se cuelga y no responde.
Me quoteo y doy la solucion que encontré al cuelgue de la ventana de ingreso y carga de recursos:

Probe ingresando con otra cuenta que no habia usado en esta version experimental y pude ingresar sin inconvenientes.
A todo esto me remiti a borrar los archivos de Characters.SDB y Characters.IDX y pude volver a ingresar normalmente con la cuenta que se me colgaba al intentar ingresar.

Espero sirva de algo :P.

Saludos.
__________________
Robert Langdon :: Ragnarok Heroes

No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
RobertLangdon no ha iniciado sesión  
Old 11-30-2009, 10:45 PM   #264
Malcolm
Apprentice
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 96
Malcolm is on a distinguished road
Default

tengo problemas muchachos, resulta que se me cuelga cuando descargo la actualizacion en la mitad de la barrita con 0 kb/s :O


alguien me da una mano?



nose como chequiar mis drivers XDDDD
Malcolm no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 01:07 AM   #265
xXxGaZxXx
Master
 
xXxGaZxXx's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Location: Regnum; desde la beta !!
Posts: 452
xXxGaZxXx is on a distinguished road
Default Destaco

Encontré las siguientes inperfecciones;

Brillo al mediodía: esto me pasa en las texturas del piso justo en el momento del mediodía o cuando el sol se alinea con dicha textura, esto tambien me pasa en amaneceres y atardeceres en las texturas de los personajes o en las caras asi como se ve en "brillo extraño".

Brillo extraño: esto me sucede no solo en los momentos q expliké en "brillo al mediodia", sino en algunas texturas y por algunos momentos, es muy aleatorio.

Cuadrado en el piso: en las sombras veo las aristas de un misterioso cuadrante que me persigue por todo el mapa, esas aristas solo se ven en las sombras, saqué la foto bajo un arbol asi se aprecia el cuadrante entero.

PC

Micro: AMD Phenom 2 (3.0 Ghz)
Ram: 3.25 Gb (tengo 4 pero win solo me toma hasta ahi)
Video: ATi Radeon HD 4850 1gb (plus xFx)

TODO al maximo y resolución de 1980x1024 suelo tener 95 FPS solo caminando, 80 en save y 60 o mas en plena guerra. Quiero destacar que hay un aspecto q mejoror MUCHO y cuando digo MUCHO es en serio, que es el siguiente:

Cuando iba caminando (con el motor viejo) y me cruzaba una horda enemiga me frizaba unos 3 segundos hasta que cargaba todas las texturas (eso me pasaba por unica vez), en cambio ahora se traba 0.5s, y esta dif tambien es visible el iniciar el juego y aparecer en el mundo.

Mis felicitaciones por esta mejora al grupo de NGD.

Sugerencias:

*Subir la distancia de vision, me gustaria ver pjs realmente a lo lejos. Esto tambien lo sugiero para la distancia de los detalles.
*Las luces de los pueblos o la luminaria del save no me hace producir sombra, esto seria interesante que ocurriera.
*Se que no tiene nada que ver, pero me gustaría un par de animaciones nuevas al momento de morir, como arrodillarse y caer o desplomarse intentar pararse y volver a caer.

Espero haber ayudado, gracias y espero ansioso los nuevos modelos

PD: seria bueno leer algo en la hoja de ruta :P
Attached Images
File Type: jpg Brillo de mediodía.jpg (69.6 KB, 45 views)
File Type: jpg Brillo extraño.jpg (77.0 KB, 43 views)
File Type: jpg Cuadrado en el suelo.jpg (74.3 KB, 41 views)
__________________
Asi que ya no hay forma de expresión en este foro e...
Durothan Durotan
¿Una linea mas y me banean?... quisiera ver eso...
xXxGaZxXx no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 01:25 AM   #266
Lezz
Banned
 
Lezz's Avatar
 
Join Date: Jul 2008
Location: Argentina - Cap. Fed - San Cristobal
Posts: 285
Lezz has a little shameless behaviour in the past
Default

Quote:
Originally Posted by xXxGaZxXx View Post

*Subir la distancia de vision, me gustaria ver pjs realmente a lo lejos. Esto tambien lo sugiero para la distancia de los detalles.
Quoteo eso, subir la distancia de vision de PJS afectaria al balance del que tiene mejor pc, ya que el otro se buffeaba antes de que el primero lo vea. Saludos,
Lezz no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 01:41 AM   #267
Foxwar
Pledge
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 27
Foxwar is on a distinguished road
Default

Quote:
Mi maquina:
Intel core 2 duo 2,5Ghz / 4GB de ram / Nvidia 8600M / Windows 7 (64 bits) y Ubuntu 9.10 (64 bits)
En windows funciona perfectamente, en modo Shader 4.0 obtengo sobre unos 16 fps minimo, si bajo los graficos, funciona fenomenal.

En Ubuntu, con Shader 4.0 no se observa el suelo. Sin el consigo unos 33/47 fps, con Shader 3.0 sigo sin ver el suelo unos 54 fps, con Shader 2.0 sigo sin ver el suelo sobre unos 60 fps, en modo seguro aparece el suelo, y sobre unos 80 fps con picos de 100 fps

Saludos

Edito: en ubuntu he realizado las pruebas en ventana con resolución 1280X960X32

Last edited by Foxwar; 12-01-2009 at 02:04 AM.
Foxwar no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 02:04 AM   #268
lucholbm
Master
 
lucholbm's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Posts: 497
lucholbm is on a distinguished road
Default

La verdad que yo no entiendo porque hay gente con mejor maquina que yo y que tiene tan poco rendimiento. Yo tengo un AMD X2 4200+ @2530 (overclock modesto no me dan mas las memoria kingstone 533 feas), una placa mother M2N-E (en su momento fue una execlente plaquita, pura sangre con hot pipe y demas) y una MSI 8600GT OC Edition 256Mb GDDR3(obviamente mas overclokeada que de fabrica ) y juego al nuevo launcher con todo al maximo (sin antialising) en shader model 4 y tengo en ignis unos 80 fps, en pinos unos 45 y en guerra nunca baja de 16, es decir me es totalmente jugable y con unos graficos muy superiores al ro original. (juego en 1024 x 768 en pantalla completa y gano un par de fps en 800x600 modo ventana)

Un dato curioso para la gente que no ve rendiminento en el nuevo launcher, arriba en las opciones avanzadas dice calidad de texturas, eso mochenlo a 0 y van a notar mucho mas rendimiento, inclusive en shader model 3 y 4 se ve muy bien el juego, la verdad que la calidad de texturas no se nota mucho cuando uno juega, como ves a todos los personajes desde lejos.
__________________
Hulus Cazador 59 ------------ Luchos Conjurador 52
Hulu Caballero 55 ------------ Hugluc Barbaro 60
Hagui Brujo 55 --------------- Polus Tirador 51
lucholbm no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 02:10 AM   #269
EstrellaSolitaria
Banned
 
EstrellaSolitaria's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: En algún lugar de un mundo lleno de sueños
Posts: 109
EstrellaSolitaria is on a distinguished road
Default

Intel Inside Pentium 4 CPU 3.20 GHz / 1,00 GB de RAM / ATI Radeon X300 (RV370LE) 2D/3D Video Card / Windows XP Professional

Yeah! me va genial ahora! (tan solo que el agua aun tiene mala calidad y las sombras no me aparecen, pero por lo demas va

Sigan así

Saludos!
EstrellaSolitaria no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 04:00 AM   #270
perrex
Apprentice
 
perrex's Avatar
 
Join Date: Jan 2009
Location: Bogotá, Colombia
Posts: 82
perrex is on a distinguished road
Default

Muchachos, despues de los ultimos cambios en el lanzador, estos son mis resultados:

En el modo OpenGl subio muchisisisismo la taza de fps. Me llego a dar 70 (por lo general con el viejo lo maximo k obtengo es 30 o 35). Las unicas fallas son que no aparece el piso. Sale transparente. Y no se ven los nombres de los mobs ni pjs al poner el mouse sobre ellos, asi como tampoco aparece el daño sobre los mobs. Aca les dejo una foto de como se ve.

Mi maquina: Cpu Intel Celeron M 410, 2gb ram, tarjeta grafica intel movile 940gm y lo probe en winXP sp2.
Ahora estoy descargando la version de linux. Luego les comento.



Por cierto, esta muy wena la nueva pantalla con el escudo del reino mientras se cargan los recursos (aunque la otra tambien era muy buena).

Last edited by perrex; 12-01-2009 at 05:45 AM.
perrex no ha iniciado sesión  
Closed Thread

Tags
amun, experimental, nueva, pruebas, tecnología


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 04:26 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved