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Old 04-14-2010, 04:19 PM   #271
Ponter
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Ponter will become famous soon enough
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Originally Posted by Elfreth View Post
AMD athlon dual core QL-60
Nvidia GeForfe 8200 mg
2 Gb ram.
Windows xp service pack 3

desde la actualizacion de personajes me han pasado dos errores constantes:

-Cuando se selecciona una criatura menor ( casi siempre hurones) estos desaparecen, algo que afecta bastante si se levea, puesto que no se sabe donde esta el mob, y este sigue pegandole a uno.

-Generalmente juego en ventana, y asi no he tenido inconvenientes, sin embargo, al minimizar pantalla, y al volverla a abrir luego de un corto periodo de tiempo (por ejemplo 5 minutos), simplemente crashea, esto siempre me pasa en opengl fixed mode, no se a que se deba.

Por ahora eso, y continuo viendo a los pjs con las armaduras desgarradas, o con la armadura segun la pechera que tengan, asi el resto del set sea diferente.

Saludos.
Hola! ¿Podrias indicarnos con que render estás jugando (lease, OpenGL o Direct3d) y que Shader Model?

Saludos!
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Ponter - Online - NGD Studios
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Old 04-14-2010, 04:24 PM   #272
Valstrath
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Originally Posted by Ponter View Post
Hola! ¿Podrias indicarnos con que render estás jugando (lease, OpenGL o Direct3d) y que Shader Model?

Saludos!
A mi me pasa lo mismo con cualquier criatura de pequeño tamaño, estoy jugando en opengl ya que luego del hotfix en direct 3d me da crash luego de elegir el pj.
Estoy en fixed o shader 2.0 y ambos se me desaparecen.

P.D: He leído en el chat de reino y en zg que a muchas personas les pasa.

Saludos.-
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Old 04-14-2010, 06:42 PM   #273
KaLy
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KaLy has a little shameless behaviour in the past
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Bueno, el reporte que hago yo, es que es la 2da vez que me borran las pinturas de la armadura, esto ocurrio con la primer actua y esta ultima, se me borro la pintura y gaste bastante en volverla a pintar, supe .. que sacando y volviendo a poner la armadura vuelve el color, pero esto no ocurrio, puede ser una huevada lo que me quejo .. pero es lo que ustedes ponen y es importante desde mi vista, a demas de ser un uso que ofrecen ustedes, espero obtener respuesta.. muchas gracias
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K A L Y - Admin* de " La Resistencia de Syrtis "

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Old 04-14-2010, 09:51 PM   #274
carlos-magno
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Despues del Hotfix 1.6 al noquear no quedan en el suelo quedan de pie por ejemplo punta pie, es algo tonto de animacion pero lo digo para que lo sepan
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Old 04-15-2010, 03:23 AM   #275
Rhagnarok
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Si lanzo un poder sobre mi pj aparece blanca y luego la real.

Si me alejo de mi pj con la camara aunque sea un poco desaparecen los guantes y se ven las manos con graficos bajos, si me alejo más desaparecen las grebas y la armadura del antebrazo, los personajes lejanos se ven esqueleticos y cuadrados (con los graficos de personajes al maximo)

Mi sistema operativo es Windows XP y mi placa de video es una Nvidia GeForce 6150SE nForce 430, otros amigos mios me han contado que tienen el mismo problema con una variedad de Sistemas operativos y placas.
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Old 04-15-2010, 04:44 AM   #276
climene
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además de que al alejarse, como que la ropa se va destrozando y se ve parte de la piel...

desde el hotfix no entraba, recién fui a shana, ahí lo poco que estuve pasé con un ping de 5k en promedio, con mínimos de 3k y picos sobre los 10k, conection problem y termine crasheando antes de poder revivir en el save...
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Old 04-15-2010, 04:56 AM   #277
climene
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Lo olvidaba...



En OpenGL, en Sharer 2, crashea siempre después que sale Enshi
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Old 04-15-2010, 11:42 AM   #278
matiasnd
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Ponter,
Hay alguna novedad sobre el bug gráfico de las túnicas de la muerte alada de brujo? Que no quiero que mi brujo se siga viendo como un travesti


Pd. me leerá?
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Matrius · · Sr. Limón

Huntsman · WM
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Old 04-15-2010, 11:47 AM   #279
joseraptor
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Seguramente ya lo pusieron al error este, pero lo vuelvo a publicar,
Cada vez que invocas el caballo dice "no hay lugar suficiente" y estas en un lugar plano..
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Old 04-15-2010, 01:23 PM   #280
Elf_Cheto
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Originally Posted by Ponter View Post
Hola! ¿Podrias indicarnos con que render estás jugando (lease, OpenGL o Direct3d) y que Shader Model?

Saludos!
Generalmente juego en Opengl, en fixed mode, es donde me anda mejor en cuanto a fps el juego.

No se si sirva de algo para los que les ha pasado lo de ver las armaduras desgarradas y la armadura del pj de acuerdo a la pechera que tenga puesta, pero subi los valores de antialising y filtro anisotropico al maximo, y se soluciono esos dos inconvenientes sin niguna variacion en rendimiento negativa, sin embargo, sigue el error de los mobs que desaparecen al seleccionarlos y lo de crashear luego de minimizar pantalla al volver a maximizar.

Edit: se me olvidaba: ahora en mi caza, cuando va corriendo, quedaron cambiadas las posiciones que adopta cuando corre, es decir, cuando va en posicion de ataque y va corriendo, se ve como si corriera normal, y viceversa.
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Elftreth bárbaro 60
[Frozen Death]
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actualizacion, errores, personajes


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