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Old 12-01-2009, 05:11 AM   #271
leobahamut
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leobahamut is an unknown quantity at this point
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AMD Turion 64 X2 TL-58 Dual-Core de 1.9 GHz / 1Gb. RAM / NVIDIA GeForce 7150M / Ubuntu Karmic Koala

me corrio bastante bien en modo seguro o fixed tube entre 30 y 40 fps muy muy bien lo malo esq las skills se ven feas y las pinturas no se ven , (obvio XD)pero lo demas rebien

en shaded 2 me corrio medio bien pero peor q en la version estable

y en shaded 3 jeje ya ni probe

no saque fotos sorry

Felicidades!!!!!!!!!!! espero tener una mejor laptop chao
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Old 12-01-2009, 06:39 AM   #272
Booster_Hunter
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Bueno, hace un rato, probe el shadder 2.0, y me andaba decentemente , pero al poer el shadder 3.0 (el 4 no lo soporto, lo puedo seleccionar pero crasheo al instante) Si, veo ya los detalles de terreno, las piedras brillosas oÔ la alidad del agua, distancia de vision, muy muy mejorada. adjunto imagenes y dejo datos de mi PC

Procesador intel core 2duo T5800 2.00Ghz. 2.00Ghz
Ram: 4Gb
SO: Windows Vista Home premium 64bits
Video:mobile intel 965 express chipset family.
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2009-12-01 00_38_21.jpg (80.3 KB, 33 views)
File Type: jpg screenshot 2009-12-01 00_36_59.jpg (67.2 KB, 27 views)
File Type: jpg screenshot 2009-12-01 00_35_33.jpg (74.5 KB, 27 views)
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Old 12-01-2009, 12:08 PM   #273
Foxwar
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Originally Posted by Foxwar View Post
En windows funciona perfectamente, en modo Shader 4.0 obtengo sobre unos 16 fps minimo, si bajo los graficos, funciona fenomenal.

En Ubuntu, con Shader 4.0 no se observa el suelo. Sin el consigo unos 33/47 fps, con Shader 3.0 sigo sin ver el suelo unos 54 fps, con Shader 2.0 sigo sin ver el suelo sobre unos 60 fps, en modo seguro aparece el suelo, y sobre unos 80 fps con picos de 100 fps

Saludos

Edito: en ubuntu he realizado las pruebas en ventana con resolución 1280X960X32
Hoy veo el suelo en shader 4.0 lo que con los efectos gráficos me va a 2, 4fps. Si quito los efectos gráficos (compiz): a 4fps tambien, si bajo el filtro anisotropico a 2 y antialising a 2 funciona a 18fps. al utilizarlo a 4 se realentiza la imagen, aun que sea en shader 3.0.

Saludos
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Old 12-01-2009, 02:35 PM   #274
Nevinirral
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Nevinirral will become famous soon enough
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odio ser persitente, pero hay un problema que todavia no arreglaron, no se si sera solo mi maquina, pero el corte de pelo de mi pj se ve mal:


saludos
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"This world it's so strange..." -Yo, después de volver al RO por mas de dos años
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Old 12-01-2009, 08:50 PM   #275
Athor
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Intel Core 2 Duo 2.4GHz / Nvidia Geforce GTX 280 1GB / 4GB RAM / Windows Vista Ultimate x64

Hasta el día de hoy tenía cero problemas para entrar pero hoy me descargó unos 10MB y a la hora de sincronizar recursos se queda en 91 recursos y no pasa de ahí.

De paso un par de errores menores que experimentaba antes. Cuando los personajes mueren y los marcas o tienes marcados, vez que tienen vida en la barra de salud, es bastante molesto. El otro error es los tintes de pelo del enano, aveces se ve el cabello y la barba sin pintar o aveces solamente la barba, pero nunca de manera correcta.
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Athor > Enano Bárbaro lvl 60
De > "El Peor Clan de RegnuM"
Érase una vez... cuando los ítems eran normales... los verdaderos PvP...
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Old 12-01-2009, 08:51 PM   #276
surak
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surak has a spectacular aura aboutsurak has a spectacular aura about
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Usuarios de placas Intel 945 (y similares): el cliente experimental debería funcionarles a partir de la versión de hoy. (Solo modo fixed, todavía estamos arreglando Shader Model 2.0)

Salutes.
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta!
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Old 12-01-2009, 08:52 PM   #277
kiraa
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Si surak, pero lastima que me dejo de funcionar a mi recien recien ¬¬... Geforce 8800gs, phenom 8450, 2gb ram
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"Todos somos iguales, pero algunos son mas iguales que otros"
"El gran saboteador de la felicidad siempre es uno mismo, y ese miedo a estar mejor"
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Old 12-01-2009, 08:55 PM   #278
Syrtense29
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Intel Core 2 Duo 2.4GHz/ GeForce 9500GT/ 2gb Ram/Windows xp sp3

Me andaba perfecto en shader 4.0 (un poco lenta la selección de pj cuando subo algunos graficos como el posproceso) y ahora me acaba de descargar una actua de 10 megas, ya no me funca. Me queda cargando recuersos en 98-99%, con la pantalla en negro y de ahi no sale. Veo que ya somos un par con el mismo problema.
Syrtense29 no ha iniciado sesión  
Old 12-01-2009, 09:12 PM   #279
SirUlhrich
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AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800 +2.00 GHz / VIA Chrome9 HC IGP / 1gb Ram / Windows XP Colossus

Me andaba perfecto hasta ayer(siempre hablando del fixed shader porque no puedo elegir otro tipo de shader model, creo que es porque mi placa no es compatible). Jugaba en resolucion 1280x768, siempre en modo ventana, porque al intentar poner pantalla completa siempre se tildaba. Ahora como a muchos me aparece la pantalla en negro y queda descargando en 99%.

Saludos
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Sir Ulhrich Brujo 60 -- Altariel Fefalas Bárbaro 52 -- Skay-Blue Cazador 55
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Old 12-01-2009, 09:17 PM   #280
Ochao
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Intel pentium D 2.66ghz / 1,5 gb ram / nVidia Geforce 9500 gt

Ayer me funcionaba perfecto el juego con 50 fps promedio en shader 4. Hoy despues que termino de actualizar se desconecto y cuando quise volver a entrar se queda en data0.sdb y no responde =/
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amun, experimental, nueva, pruebas, tecnología


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