Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-31-2010, 11:38 AM   #271
melenudo
Pledge
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 15
melenudo is on a distinguished road
Default

tanto tocar los conjus y lo ke hay k arreglar son los guerreros y los arkeros. el tira no vale para nada y el caza es imbatible aora mismo.

y en cuanto a los guerreros, que me expliken como pueden permitir ke un caba con items premium kite casi lo mismo de un normal ke un barbaro.

saludos
melenudo no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 11:39 AM   #272
durtash
Master
 
durtash's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 304
durtash is on a distinguished road
Default

Una consulta, probé el tirador para ver los cambios que se comentaron por aqui sobre el deslizamiento después de los normales, he visto que si no haces el deslizamiento los normales salen seguidos, pero si te deslizas hacia atras antes de tirar el siguiente normal vuelve a cargar el arco (cómo cuando vas a tirar el primer ataque). Mi pregunta es, ¿es un error o está hecho a proposito?
__________________
Durtash.- Enano tirador moobptmaster // Durt.- Cabra conjurador lvl 47
durtash no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 04:41 PM   #273
DAGGOTH
Baron
 
DAGGOTH's Avatar
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 685
DAGGOTH is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Wooten View Post
voy a intentar explicarlo, aunque no se muy bien como

hay un tiempo de ''inicio de normal'' (cuando entras al modo de ataque) y un tiempo entre normal y normal (..).

si te fijas, en el "inicio del normal" si te moves una centesima de segundo antes de que lo tire, no lo larga, y tenes que volver a quedarte quieto para empezar el tiempo de "inicio de normal" (muchos se quejaron de esto en la actua de hace uno año -no recuerdo cual-, ya que nos limita a quedarnos quietos a recibir a los meele).
PERO: una vez dado el normal, existe un minimo tiempo en el que podes moverte, hasta lanzar el otro normal. osea, no tenes que esperar nuevamente el ''inicio de normal" (te moves entre flecha y flecha, aunque es un movimiento corto y limitado, ya que si pasas ese ''tiempito'', vuelve al inicio del normal y tenes q esperar para volver a atacar).

ahora, en amun han sacado esta caracteriztica (o error) que hacia el juego del tira un 1,0% mas fluido

antes podia defenderme (un poquito) del bailecito. ahora me voy a limitar a esperar llegar a mi objetivo a rango meele, y ver como me baila al no tener angulo de ataque

ojala hayas entendido la explicacion.

salutes
Muchas gracias, ahi lo pude comprobar. Tambien se aplica si rotas en el lugar no? o fue mala persepcion mia?

Es probable q sea un error en el amun (o como decis q el error este en el ra y lo hallan corregido en amun). Abra q esperar para ver.
__________________
Zacarias
DAGGOTH no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 06:52 PM   #274
Sombra_gris_
Master
 
Join Date: Sep 2009
Location: Camuflado atendiendo el celular
Posts: 312
Sombra_gris_ is an unknown quantity at this point
Default

Bueno CHILKO , la idea es muy buena , porque hay un monton de ski9lls al uno que eran inutiles y eran gratis asi como vos decis , poer me parece ue al menos tendrian que aumentar en 5 la cantidad de puntos de poder a distribuir , no alcanzo a tener mi actual confi de cazador con los puntos de han puesto ahora , me pareceria justo que sacando los pasivos que estaban rgatis y las skills al uno regalada ,s al menos pudierasmo subir alguna otra skills en mas puntos. ya digo , al menos pondria entre 5 y 8 puntos de poder mas!
Sombra_gris_ no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 07:42 PM   #275
VanSack
Baron
 
VanSack's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Location: KK
Posts: 716
VanSack will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Sombra_gris_ View Post
Bueno CHILKO , la idea es muy buena , porque hay un monton de ski9lls al uno que eran inutiles y eran gratis asi como vos decis , poer me parece ue al menos tendrian que aumentar en 5 la cantidad de puntos de poder a distribuir , no alcanzo a tener mi actual confi de cazador con los puntos de han puesto ahora , me pareceria justo que sacando los pasivos que estaban rgatis y las skills al uno regalada ,s al menos pudierasmo subir alguna otra skills en mas puntos. ya digo , al menos pondria entre 5 y 8 puntos de poder mas!

Es que la idea es especializarse en algo. No tener la misma o mejor config que tenes en RA.

Si sos cazador especializate en mascotas, en daño, en penalizante o subi los rastreos para dar informacion.
__________________
Van Sack
Tu hermana es mía.
VanSack no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 09:43 PM   #276
GranKaiosama
Apprentice
 
GranKaiosama's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Location: México
Posts: 64
GranKaiosama is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by payasombroso View Post
Esto podria afectar bastante al leveo del conjurador, ya que bebedor de sandre es la ultima skill de la rama, y lazo material realmente no es tan potente...
Todo lo demas ok.
Te das cuenta, ahora ya existe el area de vida a lvl más bajo, para levear mejor con areas, ser de soporte no te irá mal, desde un principio.
__________________
Supremo Kamisama - Cazador
Ultimate Gohan - Caballero
GranKaiosama no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 10:00 PM   #277
Modror
Master
 
Modror's Avatar
 
Join Date: Jul 2006
Location: Eligiendo lugar de resurreccion
Posts: 416
Modror is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by GranKaiosama View Post
Te das cuenta, ahora ya existe el area de vida a lvl más bajo, para levear mejor con areas, ser de soporte no te irá mal, desde un principio.
Ahora las auras de vida y dos de las de caballero seran buffs, solo daran exp con el primer mob que maten los aliados... Segun estan ahora las auras dan exp durante este activa el aura (a veces no), por lo que lvear con auras se dificultara.

Quote:
Originally Posted by Sackito View Post
Es que la idea es especializarse en algo. No tener la misma o mejor config que tenes en RA.

Si sos cazador especializate en mascotas, en daño, en penalizante o subi los rastreos para dar informacion.
Seguro que mas de uno dira que es imposible especializarse en algo ya que solo llevando eso es una mierd el pj, o comentarios por el estilo. Para esos cabe recordar lo siguiente:

Quote:
Originally Posted by chilko View Post
Hemos postergado este cambio por años debido al gran impacto que provocaría, pero realmente creemos que no podemos continuar con el balance sin hacer esto primero.
Solo a esperar ese balance :3
__________________
Modror no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 10:27 PM   #278
Ocurrido
Secondary account
 
Ocurrido's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: En una caja de Cartón
Posts: 13
Ocurrido is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by melenudo View Post
tanto tocar los conjus y lo ke hay k arreglar son los guerreros y los arkeros. el tira no vale para nada y el caza es imbatible aora mismo.

y en cuanto a los guerreros, que me expliken como pueden permitir ke un caba con items premium kite casi lo mismo de un normal ke un barbaro.Emmmm Balance?

saludos
Comenzaron a balancear con magos porque son los que están por arriba de las demás subclases y si comienzan con las otras seria ponerlas a nivel de los magos, y no abría balance, recuerda que el balance para arriba no existe.
Ocurrido no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 10:34 PM   #279
Tharnduil
Master
 
Tharnduil's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
Tharnduil is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Ocurrido View Post
el balance para arriba no existe.
ya, eso lo he leido varias veces, pero pido por favor, si alguien me explica porque? es que nunca lo he comprendido
__________________
Tharnduil Elfo del bosque TiЯador 52
Est Sudanus oth Nikkas
Van Sack
Tharnduil no ha iniciado sesión  
Old 07-31-2010, 10:43 PM   #280
Ocurrido
Secondary account
 
Ocurrido's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: En una caja de Cartón
Posts: 13
Ocurrido is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Tharnduil View Post
ya, eso lo he leido varias veces, pero pido por favor, si alguien me explica porque? es que nunca lo he comprendido
Yo también me pregunto lo mismo
No creo que sea tan malo balancear para arriba, así estaríamos todos contentos.
NGD que les costaba ponerle 150 más de daño a cada normal al tirador?
Ocurrido no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 08:47 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved