08-24-2010, 12:36 AM | #271 |
Apprentice
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Dejando el tema de los cabas que el mio es lvl 25 quería dar una vista sobre las skills del caza, creo que si antes se tenía mayor velocidad el penalizante de flecha enredadora con 15% es excesiva, y otra duda, dejarán a las pets camuflarse porque actualmente se muere la pet y encima no te camuflas.
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Supremo Kamisama - Cazador Ultimate Gohan - Caballero |
08-24-2010, 12:47 AM | #272 |
Baron
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No se si esta hecho aproposito o no, tampoco si ya lo postearon, pero si te acercas entornado a los guardias enemigos estos te atacan como si estuvieras a la visto.
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Zacarias |
08-24-2010, 01:08 AM | #273 |
Master
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como se descarga la actualizacion???
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08-24-2010, 01:44 AM | #274 |
Baron
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Entras al server amun y se descarga solo. Suerte
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Zacarias |
08-24-2010, 01:46 AM | #275 | |
Baron
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , Last edited by ADELL1987; 08-24-2010 at 02:07 AM. |
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08-24-2010, 02:21 AM | #276 |
Apprentice
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Por mas que le busque la vuelta no puedo dejar de sentirme un patito de feria...
Al menos pudrían sacarle el efecto de luz a instancia ofensiva para evitar que los demás digan "peguenlen al estupido de la bolita naranja que viene con 150 de armadura y 0 de evasión" Tan complicado es hacer que los de rango basen su poder en el rango y los meles en el cuerpo a cuerpo? Digo.. Si un arquero o mago tienen herramientas tan eficaces al momento de estar cuerpo a cuerpo al punto que no les podes pegar una skill o le haces 0 daño? Porque los meles no podemos tener una defensa que no les permitan tocarnos como para poder hacer algo? No creen que los de rango deberían morir peleando cuerpo a cuerpo? eso no emparejaría un poco las cosas? Otra cosa .. porque la skill de revelar no se la ponen al tira.. digo así al menos los tiras tendrían un papel mas activo en el juego..
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¿Qué es lo mejor de la vida ?
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08-24-2010, 03:12 AM | #277 |
Pledge
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A veces los arboles no dejan ver el bosque. Un mal comienzo no suele tener un buen final. Por ultimo y para no extenderme y no repetir tanto (que parece que te importa mucho) decir que toda desarrollo comienza con un concepto simple. No pretendía desarrollar nada, solo advertir de los posibles peligros que tiene no hacer las cosas muy meditadamente. No creo que con tanto malestar y tanta incertidumbre las cosas se estén haciendo bien, si no todo el mundo estaría de acuerdo, no?
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08-24-2010, 03:28 AM | #278 | |
Pledge
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No mencionaré el juego en cuestión, pero solo decirte que fue muy desagradable dejarlo porque tuve que abandonar a muchos amigos ahí. Era imposible jugarlo así porque suponía estar conectado las 24h del día, cosa que obviamente ni yo ni nadie iba a hacer. Fue un gran error y lo pagaron caro, me consta. Por cierto, yo era Premium en ese juego (nunca me ha importado pagar por un producto bueno). |
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08-24-2010, 04:51 AM | #279 | |
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08-24-2010, 08:02 AM | #280 |
Initiate
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Es por eso que el trabajo de los de rango es hacer que los melees lleguen a los de rango contrario y a su vez que no les lleguen melees.
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