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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-21-2016, 09:44 PM   #281
Krauser14
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Lo de lag en las bz parece algo bastante general, fuera de las bz bien, pero es entrar y pingazos en amarillo y gente que va a saltos en todas las partidas.
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Sombra Gris - Lirio Salvaje
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Old 05-21-2016, 09:52 PM   #282
delucayo
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Hay un detalle en cuanto a la jugabilidad. Hay varios vivos que antes de morir, corren a la base enemiga para suicidarse y que no le cuente la muerte al enemigo. Me parece que deberia modificarse para que sume al equipo contra el que se suicido. Sino se puede manipular muy facilmente y mandarse a matar a uno sin consecuencias negativas. De todas formas vi que pusieron los tiempos mas largos para resurrección. Pero no creo que sea suficiente.
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Old 05-21-2016, 10:02 PM   #283
TheBarbarianAlsius
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Originally Posted by delucayo View Post
Hay un detalle en cuanto a la jugabilidad. Hay varios vivos que antes de morir, corren a la base enemiga para suicidarse y que no le cuente la muerte al enemigo. Me parece que deberia modificarse para que sume al equipo contra el que se suicido. Sino se puede manipular muy facilmente y mandarse a matar a uno sin consecuencias negativas. De todas formas vi que pusieron los tiempos mas largos para resurrección. Pero no creo que sea suficiente.
Esto deberia ser como en el lol cuando alguien se suicida contra una torre , si a vos no te pego nadie en un lapso de tiempo ( 11 segundos ponele) y te suicidas y no le cuenta la muerte a nadie esta perfecto , en cambio si antes fuiste golpeado o estabas en combate deberia contarle la muerte al ultimo enemigo que te golpeo o el que mas daño te hizo
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Skallagrimr
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Old 05-21-2016, 10:22 PM   #284
NestCaba
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Cuando paso por el medio de la bz se bugea el pj y crashea
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«Nest'Hoffmann» Caballero
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Old 05-21-2016, 10:41 PM   #285
Kephra
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Originally Posted by TheBarbarianAlsius View Post
Esto deberia ser como en el lol cuando alguien se suicida contra una torre , si a vos no te pego nadie en un lapso de tiempo ( 11 segundos ponele) y te suicidas y no le cuenta la muerte a nadie esta perfecto , en cambio si antes fuiste golpeado o estabas en combate deberia contarle la muerte al ultimo enemigo que te golpeo o el que mas daño te hizo
Exactamente tendría que contar así, son varios los casos que vi que se suicidan así para que no lo termines de matar. Coincido en que tendría que contarle al que le estaba pegando al pj que se suicida o al revés, y si es al revés contarle a todo el equipo como una muerte, no una muerte a cada pj.

Saludos!
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Shion de Aries I - Cazador WM Champion
Shion & Yaelcita
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Old 05-21-2016, 11:08 PM   #286
Franmenssana
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Posta, lo terminé de comprobar. Todos patinando, y en zg anda joya.

No se que onda, será que ... uno de los 12 jugando, esta super lagiado y contagia el lag a todos dentro de la instancia? o flasheo?, corte cs 1.6 en servidores dedicados (?)
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No Chance
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Old 05-21-2016, 11:42 PM   #287
Masterkick
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Originally Posted by Kephra View Post
Exactamente tendría que contar así, son varios los casos que vi que se suicidan así para que no lo termines de matar. Coincido en que tendría que contarle al que le estaba pegando al pj que se suicida o al revés, y si es al revés contarle a todo el equipo como una muerte, no una muerte a cada pj.

Saludos!
Y QUE PONGAN BANDERAS MUY VISIBLES PARA DISTINGUIR DE QUE REINO ES CADA BASE. RECIÉN ME SUICIDÉ PENSANDO QUE ENTRABA EN MI BASE. Perdón, tenía que comentarlo: en general, falta laburo de interfaz que anuncie varias situaciones tipo "faltan 5 min", o "te estás acercando a X base", o "un flaco mató 4 flacos seguidos", etc...

Un abrazo!!!
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Runi
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Old 05-22-2016, 12:12 AM   #288
xAthensx
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Creo que respecto a las bzs como tal ya esta todo dicho, acerca de los problemas etc. Lo que quiero comentar es, algunos (Incluyéndome) sacamos algunas partes de campeon hace años en las antiguas bzs, y estas son diferentes a las actuales, no en cuanto los bonus sino en las mejoras, los viejos items champ tenian solo 1 mejora y aun estan así, los nuevos tienen para 3 mejoras, deberian actualizar ese detalle asi como lo hicieron con los bonus, ya que no he visto que nadie lo haya dicho supongo q es pertinente mencionarlo.
Saludos!
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La Inquisición
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Old 05-22-2016, 12:24 AM   #289
Maval
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Originally Posted by Stefypeke View Post
Si simulasen un moba como dices , habría algo que defender o atacar y entonces que cada uno vaya a su fuente a curarse si quiere sabiendo que podría perder la partida , pero no es así , por ello vuelvo a decir ,el arquero con su rango extenso tiene una ventaja injusta, si te puedes curar en la fuente , lo mas justo seria que te diera santuario y tuvieras que quedarte sentado , de esa forma deberían elegir entre seguir matando a riesgo de su vida o quedarse sentado a recuperar vida mientras algún otro reino les saca ventaja.
Si te pega un arquero desde su base curándose y tú te quedas sin hacer nada, no es problema del sistema, sino tuyo .

Y si no curasen, de los 15 minutos que dura estaríamos 8 sentados
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Old 05-22-2016, 12:36 AM   #290
Mashiro
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Originally Posted by vazko View Post
Lo unico que se es que tienen que implementar los tickets para ingresar cuanto antes, porque la Zona de Guerra es un desierto los dias que hay BZ.
Coincido, a mi las bzs no me gustan del todo ... de las que pude entrar (crashee 10 y entre a 3), siempre tenemos menos que el resto (3 vs 4 vs 4) y no termino matando a nadie T.T Al menos a mi que me gusta mas la guerra ,es molesto no poder jugar 3 dias al a semana por esto.
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Mashiro no ha iniciado sesión  
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