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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: Cual es ahorita la mejor subclase del Juego.
Tirador 28 25.23%
Barbaro 31 27.93%
Brujo 15 13.51%
Conjurador 14 12.61%
Caballero 9 8.11%
Cazador 14 12.61%
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Old 04-07-2013, 02:56 AM   #21
XtremZin
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Mi opinion, no depende de la subclsse ni su papel ni nada, es el nivel de manqueza, si, lo digo porque, en una bz, dos tiras amigos del clan 56 y 58 mataron 2 cada uno..
Yo siendo bb 53, con 1 año de experienia , mate 10 y trmino alsius 16 kills..... e ignis 40 como siempre
Estoy desde la tablet, perdon horrores de ortografia.
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Old 04-07-2013, 02:58 AM   #22
WizardInc
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Originally Posted by XtremZin View Post
Mi opinion, no depende de la subclsse ni su papel ni nada, es el nivel de manqueza, si, lo digo porque, en una bz, dos tiras amigos del clan 56 y 58 mataron 2 cada uno..
Yo siendo bb 53, con 1 año de experienia , mate 10 y trmino alsius 16 kills..... e ignis 40 como siempre
Estoy desde la tablet, perdon horrores de ortografia.
No hay nada más manco que basarse en estadísticas.

Las únicas estadísticas que muestran un poco la realidad actual son las tasas de paro.
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Old 04-07-2013, 03:35 AM   #23
Wtfboom
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Para mi las mejores subclases del juego son:

El barbaro tiene una alta resistencia a daños físicos. e llegado a pegarle mas a un bb que a un caba :°, y tambien es indispensable en guerras para romper las puertas de los fuertes o matar a todos con las areas(ademas es la sub mas facil de controlar e jugado con bbs 60s y no es complicado)

El conju cumple su funcion en guerra muy bien, es indispensable en guerras directamente, puede tanquear mas que un caba a veces y para cazar esta safable.

El tirador por el rango extremo que pueden tener y la defensa, que para ser una subclase ofensiva tiene mas defensas que la verdadera sub defensiva, cumple bien su función en guerra en tarima por ejemplo(que haríamos sin tiradores en tarima dando represalia a los enemigos que vienen atacar ).

Mi opinión.
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Old 04-07-2013, 03:42 AM   #24
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Originally Posted by XtremZin View Post
Mi opinion, no depende de la subclsse ni su papel ni nada, es el nivel de manqueza, si, lo digo porque, en una bz, dos tiras amigos del clan 56 y 58 mataron 2 cada uno..
Yo siendo bb 53, con 1 año de experienia , mate 10 y trmino alsius 16 kills..... e ignis 40 como siempre
Estoy desde la tablet, perdon horrores de ortografia.
Naaa, nada que ver... BZ esta hecha para daño mele.. tiene muchas curvas y poco espacio abierto...allí los tiras juegan incómodos..quiza un brujo se beneficie mas en ese entorno.

Al otro amigo... todos los brujos llevan casi la misma config porque es la mejor, sinembargo hay skilles que unos usan y otros no como:
"plaga de inseptos" si digo moskitos se engrifan algunos...
"explosion de hielo" no me gusta xq no es area y se puede disipar o retornar.
"explosion de magna" me gusta xq es de area
"hiedra" es medio pete pero a mi me gusta para parar guerreros.
"enmudecer" es complemento del meteorito
"absorsion vital" Pasiva, nunca lo llevo, quiza funque bien
"petrificar manos, cremacion y muro de viento" algunos lo llevan yo no.
"sirvientes sadicos, quemar mana y prestamo de energia" unos lo usan otros no

Te das cuenta todos los skilles diferentes entre distintos brujos ? los que levean quiza usen "estalagmitas"
Brujo, tremenda subclase
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Old 04-07-2013, 03:49 AM   #25
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Originally Posted by hsalcedo_2 View Post

Brujo: El verdadero maestro de la guerra, causa daño, paraliza en masa, inmoviliza en masa, marea en masa, nokea en masa, drena vida, frena,etc etc Un solo skill como Invocar rayos puede causar un daño total de hasta 10.000 dependiendo de la cantidad de personas en la zona de lanzamiento a rango 30.
Te falto, y es anulado con cualquier tipo de CC quedando completamente indefenso y sin poder hacer nada. También se lo puede matar en la duración de un penalizante en lvl 1.
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Old 04-07-2013, 03:58 AM   #26
hsalcedo_2
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Originally Posted by Alenox_I View Post
Te falto, y es anulado con cualquier tipo de CC quedando completamente indefenso y sin poder hacer nada. También se lo puede matar en la duración de un penalizante en lvl 1.
CC= corriente continua
supongo que quiciste decir "mareo" corres hacia atras hasta que pase o alguien te disipa.
Y supongo que quiciste decir que lo matan en la duracion de un nokeo al 1 ( 4 seg )

pero yo creo que eso es mas míto que realidad...te dejo estos videos para que analices si los brujos son faciles de matar:

http://www.youtube.com/watch?v=IYsgKUsI7t4
http://www.youtube.com/watch?v=kVLrCGp5qSo

Last edited by hsalcedo_2; 04-07-2013 at 04:27 AM.
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Old 04-07-2013, 04:07 AM   #27
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Originally Posted by hsalcedo_2 View Post
CC= corriente continua
supongo que quiciste decir "mareo" corres hacia atras hasta que pase o alguien te disipa.
Y supongo que quiciste decir que lo matan en la duracion de un nokeo al 1 ( 4 seg )

pero yo creo que eso es mas míto que realidad...te dejo este video para que analices si los brujos son faciles de matar:

http://www.youtube.com/watch?v=IYsgKUsI7t4

CC: Crowd Control:

http://en.wikipedia.org/wiki/Crowd_c..._(video_gaming)
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Old 04-07-2013, 09:31 AM   #28
Maval
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No compares lo que llega a durar un brujo si tiene un caba que le tira muro y escudo estelar...
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Old 04-07-2013, 11:04 AM   #29
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Originally Posted by WizardInc View Post
El brujo es una subclase que debería tener una pasiva que en vez de poner arriba el nombre del pj te ponga "Brujo Straffeador".

El 90% de los brujos juegan igual solo que algunos duran más que otros (set).

Es una pena ésto... Espero que vuelva a ser una subclase con variantes a la hora de configurarlo para volver a tomarlo como subclase principal, hasta entonces prefiero utilizar subclases más 'originales'.
Eso mismo, aún se aplica mas en los arqueros... y aún se nota mas el set

Y no es solo que jueguen igual, es que todos llevan las mismas pts configuraciones, la clase menos versátil de lejos.

Curioso que lo que te pase a ti con el brujo, me pase a mi con el tirador, y prefiera jugar con clases magas antes que arqueras. Creo que empieza a ser urgente una nueva etapa de balance que le de un giro a la jugabilidad. El balance, además de servir para venir al foro a llorar/quejarse sirve para quitar monotonía al juego.

Saludos.
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Old 04-07-2013, 11:36 AM   #30
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Originally Posted by Sr-X View Post
Eso mismo, aún se aplica mas en los arqueros... y aún se nota mas el set

Y no es solo que jueguen igual, es que todos llevan las mismas pts configuraciones, la clase menos versátil de lejos.

Curioso que lo que te pase a ti con el brujo, me pase a mi con el tirador, y prefiera jugar con clases magas antes que arqueras. Creo que empieza a ser urgente una nueva etapa de balance que le de un giro a la jugabilidad. El balance, además de servir para venir al foro a llorar/quejarse sirve para quitar monotonía al juego.

Saludos.

Exacto. Si la gente tuviese más cerebro y menos tiempo para venir al foro a llorar quizás se atreverían a hacer más etapas de balance pero como cada vez que tocan algo y como es normal la gente no se acostumbra en 3 días hacen 90 temas de quejas..
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