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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-25-2018, 01:29 AM | #21 |
Master
Join Date: Nov 2014
Location: Tampico Tamaulipas México
Posts: 556
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bichos = moobs
moobs = items item = armas / armaduras armas / armaduras = visuales visuales = skins skins = gasto de ximerin gasto de ximerin = compra de ximerin compra de ximerin = dinero para ngd dinero para ngd = mas recursos mas recursos = mejor juego mejor juego = todos felices todos felices moriremos por los bichos (?) de las cosas que se han hablado,aqui una lista, sin fecha ni nada pero que seguro en su momento llegara: -lo de lvl 40 a 60. -lo de los clanes mas niveles y objetivos "mas". -el rango "bug" del clan (de). -epicos errantes, que no aparezcan en los horarios establecidos, si no al azahar. -hace mucho mucho pero mucho tiempo se mencionó que habia que cambiar cosas que aun parecian prehistoricas, "supongo, acuantis, avispas, serpientes, puentes de madera, no se esas cosas). -trato de recordar mas cosas pero no puedo. asi que con esa nueva pista bichos, podria ser el punto 4, con algunas otras cosas mas, pero ni idea D. pero emosionemonos imaginando, tiren sus ideas.
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Ofle Ymes Oreyabak - Ofle Ogam Le - Ofle Narg Le - Al servicio de Syrtis Francotiradorr (RETIRADO)
Last edited by Abocse; 07-25-2018 at 01:51 AM. |
07-25-2018, 02:02 PM | #22 |
Initiate
Join Date: Oct 2009
Location: Argentina
Posts: 227
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Sigo pensando se refieren a errores del juego, al menos el raptor lo tienen que arreglar.
Saludos
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Calintz-Bb Wm
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07-27-2018, 03:06 PM | #23 |
Count
Join Date: May 2014
Posts: 1,040
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07-27-2018, 04:20 PM | #24 | |
Master
Join Date: Jan 2015
Posts: 278
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Quote:
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07-27-2018, 04:30 PM | #25 | |
Master
Join Date: Oct 2009
Location: Great Tomb of Nazarick
Posts: 298
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07-27-2018, 04:47 PM | #26 |
Count
Join Date: May 2014
Posts: 1,040
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07-27-2018, 04:49 PM | #27 |
Baron
Join Date: Jan 2009
Location: Hopstad
Posts: 775
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Serán "campeones" que se puedan matar con pocas personas o se necesitara mucha más gente como por ejemplo en Thorkul?
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Skallagrimr |
07-27-2018, 04:59 PM | #28 | |
Master
Join Date: Nov 2014
Location: Tampico Tamaulipas México
Posts: 556
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Quote:
quiza como los del mundial, y daran un botin para craft. esperemos que comiencen a salir armas aunque sea para fusion pero facheras, asi con esas cosas que se les mueven llamemosles energia __________________________________________________ _____________________ creo que no sera una nueva pequeña expansion del mapa para colocar estos jefes. mas bien una pequeña modificacion al terreno ya existente. la zona del jefe de syrtis es muy facil de reconocer.
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Ofle Ymes Oreyabak - Ofle Ogam Le - Ofle Narg Le - Al servicio de Syrtis Francotiradorr (RETIRADO)
Last edited by Abocse; 07-27-2018 at 05:31 PM. |
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07-27-2018, 06:07 PM | #29 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Sería bueno que salgan aleatoriamente en ZG, no en el mismo lugar siempre, y me intriga si va a valer la pena matarlos, porque calculo que al introducir nuevo contenido en ZG que no es para levear, tiene que estar orientado a los jugadores viejos... El tigre me encantó, tiene potencial como montura.
Sería una pena que resultara como los super jefes actuales, donde una importante banda de personas entra solamente a quedarse con el premio y a continuación se van del juego. |
07-27-2018, 09:09 PM | #30 | |
Master
Join Date: Jan 2015
Posts: 278
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Pregunto: Es la idea agregar jefes dentro de ZM? Hay intención de que esos modelos sirvan como nuevos compañeros? Podrían servir como recompensa en quest grandes y mobs para cazadores/ Se puede o tienen la intención de agregar mascotas premium(sin necesidad de domarlos)? con esos modelos? En un futuro piensan en que puedan caminar por ZG o que tengan un spawn random? |
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