06-06-2016, 05:14 PM | #21 |
Initiate
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Personalmente pienso que el tema de los cabas a pesar de estar en desventaja frente a otras subclases por la velocidad de movimiento, te pone a cambiar tu forma de juego constantemente. El tema es no jugar solo... tristemente a esta altura en el juego no podes salir solo con el caballero (Excepto Lord Beuzebuh) y probar a matar a alguien, ya que volteas y te sale una masturbanda de 10 enemigos.
Puedes juntarte con otros cabas que esten en las mismas condiciones o buscar otras subclases para equilibrar la balanza en tu juego.
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Allzero - Van Freiheit - Dark Spell Zero Bonfire
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06-06-2016, 05:52 PM | #22 | |
Baron
Join Date: Mar 2011
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En cuanto al balance del caba, yo sigo opinando que la subida de mana asi como la recarga de bloqueo preciso, han hecho que el caba pierda mucho, con solo dejar este poder a como estaba antes ya esta de lujo el caba.
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Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
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06-06-2016, 10:57 PM | #23 | |
Initiate
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Calintz-Bb Wm
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06-09-2016, 05:42 AM | #24 |
Baron
Join Date: Jul 2009
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Se entiende la queja, opino que el caba debería tener mas herramientas.
Por lo contrario, cuando tenes un caba diferente como aliado (sin desmerecer tu jugabilidad), se nota y mucho. Un caba que sabe posicionarse, que disipa como si tuviera rango 25, que supportea como si fuera conju, te vas a dar cuenta al toque. Actualmente en syrtis hay 2 o 3. Es increíble la diferencia que hacen, son Messi con escudo. Me pueden decir loco, pero antes que cualquier conju del juego, prefiero un tipo que te salva el culo, disipa oscus de manera genial, usa bloqueo preciso de puta madre y encima pega cuando tiene que pegar y sin morir. Ahí es cuando ese caba vale x 3 aliados juntos. Repito, en Syrtis no hay mas de 2 o 3. Me abstengo a dar nombres. En fin, quienes se quejan del caba están en todo su derecho, pero tengan en cuenta que si alcanzan un cierto nivel de jugabilidad, pueden ser algo muy op, tanto en cacería, guerra y bz.
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No Chance |
06-09-2016, 10:22 PM | #25 |
Pledge
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Buenas gente, no sabia de este post hasta que un amigo me habló de ello jaja, soy Praiv (Alexdark anteriormente)
Estoy de acuerdo con que al Caballero le falta algo, pero así como se le añade, también se le debe de restar. Ultimamente veo caballeros con aplastamentes, que me dejan inutil a cualquier tipo de circunstancia a la que me preparo para pelear, y en muchas ocaciones es molesto(Así como los barbaros con aplasta), en teoria, esta skill no deberia de existir, o al menos se deberia de corregir. Algo a tener en cuenta, es que todos tenemos desventajas, sea por skills o de habilidad, nadie tiene más experiencias que otros, son muchas diferentes formas de jugar que son admirables, pero siempre hay una desventaja, aunque sea poca o mucha, puntos debiles los tenemos todos. PD: Perdón por matarte
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Nicht noch einmal
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06-10-2016, 11:37 AM | #26 |
Baron
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Yo creo que se arreglarian mucho las cosas si todos los casteos del caballero fueran instantaneos (excepto las areas y eso). Le daria muchisima versatilidad.
Una cosa que no entiendo es IO. Yo la eliminaria y me pondira mucha mas salud (o mana). Pero bueno, es mi opinion.
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Maximiun-Aerodinamic-Cabinius-Dimitriu-Fortrenius and Barack La muerte nos sonrie a todos, devolvámosle la sonrisa
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06-10-2016, 02:00 PM | #27 | |
Master
Join Date: May 2007
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Edit: Al caba solo le falta un intimidar más fuerte que el normal, algo propio de su rama, no tiene que correr más rapido.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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06-10-2016, 05:34 PM | #28 | |
Initiate
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Es verdad que un caba puede llegar a rendir mucho ya que puede dar soporte--penalizar---hace daño, pero el principal problema de hoy en día es como vos decís: "Un caba que sabe posicionarse" esto es exactamente lo mas complicado de aprender en el juego tanto para el caba y para todas las subclases ya que esto es complicado de enseñar porque en toda situación de pelea cambia, no es como los combo que son casi siempre lo mismo y los practicas en el coli 1-2 días y estas hecho esto se aprende con experiencia pelando y viendo como pelean tus aliado o enemigos, y e aqui el problema de un caba nuevo. Para el caba esto es lo mas complicado de aprender ya que tiene poca vm (que eso esta bien) y en muchas o canciones los cabas piensan que se tiene que mandar total a ellos no lo matan y por esto los cabas quedan atras Ami aprender esto me tomo mucho tiempo saber donde estar en cada pelea de forma rapida y sabiendo que hacer. En otras palabras: si el caba puede ser util pero lograr que sea util hoy en día (mas con las perne de bb y caza) cuesta mucho entrenamiento y practica EJ: ayude a un chicos de mi clan con su caba, al principio sabia que es complicado usar bien el caba pero pasado 3 meces maso menos, después de aprender los combos y practicar mucho se dio por vencido porque le pasaba siempre lo mismo, le tiraban distra ola etc... mataban a sus alidos sin que el pueda hacer nada y después moría. después se paso al tira vio que sin ser muy bueno hacia 3 veces mas que con su caba y se quedo con el tira. conclusión: Si sos nuevo en el juego y quieres divertirte sin tener que practicar 6-8 meces no te crees un caba (por lo menos para cazar para guerra zafa) y por eso creo que esos 2-3 caba se va a mantener ese mismo numero durante un buen tiempo. |
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06-10-2016, 06:10 PM | #29 |
Baron
Join Date: Mar 2011
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Esto... que vuelva bloqueo preciso con menos recarga!!
Yo lo vuelvo a dejar por aqui, que sigo diciendo que es lo unico que le hace falta al caba, para darle mas juego
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Leafar - afar - Ifar - Nanoroll - Nilafar EjeRcitO |
06-10-2016, 06:57 PM | #30 |
Initiate
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Y riposte sin casteo (?
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Sombra Gris - Lirio Salvaje |
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