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Old 04-03-2017, 08:22 PM   #21
Masterkick
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Originally Posted by Kephra View Post
Esto que decís, lo sugerí hace casi 1 año...que se podría hacer algo con el Raptor de Almas en modo instancia y con un buen loot, reviviendo la historia del mismo. Pero mi post fue borrado por la razón "está prohibido hablar del raptor de almas" o algo similar....nunca entendí por qué si después empecé a ver posts de esta historia...

Saludos!
Gran dato. Apunta a que se viene una sorpresa respecto a esto. Ahora nos bannean a todos para mantener el secreto o por crear fábulas rumorísticas.
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Runi
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Old 04-04-2017, 12:03 AM   #22
Skjringsaal
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Si llegara a ser así, espero que se tomen en cuenta todos los datos que dimos acerca de problemas con los actuales épicos, incluido el dragón. La IA nunca fue una cosa muy emocionante en el RO y los usuarios siempre terminaron sacando maneras de pasarla por encima en poco tiempo.
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Old 04-04-2017, 03:59 AM   #23
Vadhir
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Originally Posted by Skjringsaal View Post
Si llegara a ser así, espero que se tomen en cuenta todos los datos que dimos acerca de problemas con los actuales épicos, incluido el dragón. La IA nunca fue una cosa muy emocionante en el RO y los usuarios siempre terminaron sacando maneras de pasarla por encima en poco tiempo.
Sobre la IA, de acuerdo. Actualmente para matar un dragón se ocupan... 3 conjus, 2 cabas y cinco bbs. Con eso muere seguro (aunque sé de quienes los han matado con menos) ¿Razón? El dragón golpea a quien le causa más daño, so el bárbaro con el aggro es buffado; coordinaciòn de pilones; muros sólo cuando pisada; todos con debuff y listo. Cuando en un principio se planeo para hacerse con 15, se burla y se hace con 10 (o menos). Otro ejemplo es el Dropeo Random... según. En Ignis Haven hay un jugador con tres armas de dragón. Còmo le hizo para dropear las 9 almas, sencillo. Alsius los mata y justo antes de morir dicho jugador le da dos normales (con su arquero). No puedo afirmar que esta "técnica" funcione, o que sea esto lo que hace para dropear las almas e items, pero sea lo que sea que haga, lo que es seguro es que burlo la IA del dropeo random. En fin, me detengo ya porque no aporto mucho al tema del hilo...
Saludos!
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Old 04-04-2017, 05:32 AM   #24
smeagle_errei
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Originally Posted by Dilith View Post
. En Ignis Haven hay un jugador con tres armas de dragón. Còmo le hizo para dropear las 9 almas, sencillo. Alsius los mata y justo antes de morir dicho jugador le da dos normales (con su arquero). No puedo afirmar que esta "técnica" funcione, o que sea esto lo que hace para dropear las almas e items, pero sea lo que sea que haga, lo que es seguro es que burlo la IA del dropeo random. En fin, me detengo ya porque no aporto mucho al tema del hilo...
Saludos!
Ese jugador ya dropió 12 almas (o más), pero el resto no es verdad. En su arquero, no son 2 normales que tira, eso fue un rumor que pasó pero no es verdad.

Bien, NGD dijo que los drops on random, pero no dijo nada sobre las almas.
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inb4 game dies
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Old 04-04-2017, 08:46 AM   #25
Sir-Tanreb
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El problema no es la IA, sino el procedimiento de matarlo, que es estar todos juntos ahí (que ojo no esta del todo mal porque hay que coordinar), pero lo que me gustaría ver son cosas del estilo:
-Activación de una palanca llenada exageradamente de enemigos (uso de camuflaje o entorno).
-Activación de una trampa antes de un barranco (se necesita un tira por su rango).
-División de los jugadores de la raid en dos grupos en algún momento: si alguno muere la raid falla.
-Ataques del jefe final en los que haya que apartarse de la zona o moverse a una determinada zona.
-Mobs especiales en estas raids para capturar por los cazadores (solo si se completa).
-Tal vez en alguna parte haya "pruebas de salto". Hay que saltar en determinados lugares, y si caes mueres.
-Los drops se podrían repartir random pero podría existir un drop que sale cada tanto (extra) que solo se conseguiría en un "todos contra todos", el que queda vivo lo gana (o un grupo vs otro grupo).
-muchas más cosas
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SIR TANREB - Cazador de Ignis
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