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Old 09-09-2013, 08:18 PM   #21
Kralmoe
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Frosk, sinceramente espero que se arregle rápido este asunto, sino lo veo muy mal. La gente está muy cansada y frustrada de este abuso de las BZ. Yo paro de jugar hasta que esto se arregle.

Saludos
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Old 09-09-2013, 08:37 PM   #22
meiner
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Para mi esto se soluciona con 2 cosas bien simples:
1- Que se ingrese a bz del mismo modo que cuando se castea camuflaje o alguna posicion de regenerar etc, si es atacado se cancela.
2- Que cuando sale de bz lo haga con los mismos niveles de vida/mana que cuando ingreso.

Y por supuesto, que no se pueda ingresar muerto.
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Old 09-09-2013, 10:36 PM   #23
EminenciaTenar
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Originally Posted by Ooki View Post
Solución:

Que se pueda entrar a las bz en la zi, zm y saves propios del jugador.

Que al salir de la bz no se tenga inmunidad y las cosas como la vida, mana y recarga de poderes se mantengan como las tenían antes de entrar a una bz.

Si el jugador sale de una bz por iniciativa propia que se le resten cc, wmc o rps.
Esto mismo estaba por proponer sumando que el personaje que abandone una partida de Battlezone sea transportado al altar de la ciudad principal DE SU REINO.
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Para jugar como nena estan las muñecas
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Old 09-10-2013, 11:16 AM   #24
andres81
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Es muy sencillo esto, basicamente se necesitan tres cosas

1° Solo se puede ingresar a una BZ si 30 segundos antes no atacaste ni recibiste un ataque

2° Al volver de una BZ siempre sales en el altar de resurección

3° Si sales de una BZ antes de que termine (por el motivo que sea) no podras ingresar en otra BZ en los proximos 15 minutos
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Old 09-12-2013, 04:38 AM   #25
Xenocida_Ignis
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Depende de lo que se quiera arreglar.. si lo que se quiere es evitar que un jugador se escape de una pelea entrado en una bz, es complicado xq se dan los casos que comenta Frost. Pero si lo que se quiere es evitar el abuso de reaparecer en el reino enemigo o donde sea, pues es sencillo.. de la Bz siempre se aparece en muralla o en la puerta del coliseo del reino, en la isla central o donde ngd quiera.. pero no donde estaba el pj.
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A veces es mejor encender un lanzallamas que maldecir a la oscuridad. T. Pratchett
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Old 09-12-2013, 03:03 PM   #26
Cadarlion
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Originally Posted by Dilith View Post
Lo bueno es que en servers con poca población esto no se puede hacer porque cuando hay inva, o todos defienden, o todos atacan. Nadie si quiera piensa en BZ. Pero en Ra... Sí, es una joda perfecta.

OFF: Apuestas de cuánto se duran en arreglar esto? Yo digo que para el evento de navidad - año nuevo
ahh sos muy optimista, yo creo que este va a ser uno de los bugs que caracterizen al juego por un par de años mas
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Old 09-12-2013, 03:11 PM   #27
Frosk
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Originally Posted by Xenocida_Ignis View Post
Depende de lo que se quiera arreglar.. si lo que se quiere es evitar que un jugador se escape de una pelea entrado en una bz, es complicado xq se dan los casos que comenta Frost. Pero si lo que se quiere es evitar el abuso de reaparecer en el reino enemigo o donde sea, pues es sencillo.. de la Bz siempre se aparece en muralla o en la puerta del coliseo del reino, en la isla central o donde ngd quiera.. pero no donde estaba el pj.
Actualmente estamos probando un sistema que detecta en tiempo real con respecto a las battlezones, cuándo un personaje está "en combate".

Es decir, si lo están agujereando a flechazos y se pone en cola para entrar (o si ya se encontraba y simplemente está "en espera" buscando otros jugadores), por más que encuentre una partida disponible no va a poder ingresar, teniendo que comerla irremediablemente.

Saludos!
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Old 09-12-2013, 03:18 PM   #28
Sucardii
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Originally Posted by Frosk View Post
Actualmente estamos probando un sistema que detecta en tiempo real con respecto a las battlezones, cuándo un personaje está "en combate".

Es decir, si lo están agujereando a flechazos y se pone en cola para entrar (o si ya se encontraba y simplemente está "en espera" buscando otros jugadores), por más que encuentre una partida disponible no va a poder ingresar, teniendo que comerla irremediablemente.

Saludos!

y eso también va para la auto resurrección? por que también esta esa si vos morís das entrar salir y tas de nuevo vivito donde te moriste
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Old 09-12-2013, 03:57 PM   #29
Rockero_X
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Originally Posted by Sucardii View Post
y eso también va para la auto resurrección? por que también esta esa si vos morís das entrar salir y tas de nuevo vivito donde te moriste
Esto es importante, especialmente en el caso de las invasiones.
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Old 09-12-2013, 04:04 PM   #30
Cadarlion
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Originally Posted by Frosk View Post
Actualmente estamos probando un sistema que detecta en tiempo real con respecto a las battlezones, cuándo un personaje está "en combate".

Es decir, si lo están agujereando a flechazos y se pone en cola para entrar (o si ya se encontraba y simplemente está "en espera" buscando otros jugadores), por más que encuentre una partida disponible no va a poder ingresar, teniendo que comerla irremediablemente.

Saludos!
pero digo yo, no es mucho mas simple poner un pj en cada ciudad o hasta en save central que de la opcion de entrar a bz que desarrollar un sistema nuevo?
no es mas eficiente usar lo que hay en lugar de escribir nuevo codigo?
O es que quieren que se pueda entrar desde cualqueir parte a las BZ por alguna razon?
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