01-19-2016, 12:55 AM | #21 | |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
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perneras 19,9% guantes 17,5% hombreras 18,8% yelmo 21,1% Lo saqué a la rápida con el set Wm en mi Tirador. Salud!
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01-19-2016, 01:06 AM | #22 | |
Master
Join Date: May 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 379
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Despues me fijo con el caba cuanto % representa el escudo, o en mi brujo en el caso de los magos.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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01-19-2016, 06:03 AM | #23 | |
Initiate
Join Date: Apr 2011
Location: La isla Bonita
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lo dejare como un proyecto personal... pero quiero pensar que algunos cuando compran una gema o mejoran una armadura, en relidad saben porque lo hacen y no que simplemente repiten lo que todos hacen sin saber por que... |
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01-19-2016, 06:28 AM | #24 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Fijate que hice otros topics con otras formulas (caidas, distancias). El tema es que cubrir todas las formulas de la hoja de datos de las 6 subs cuesta, porque debo levearlas para ir viendo el cambio por nivel y si la sub afecta o no a algunos parametros. El tema es que muchas veces (siempre casi) no tengo voluntarios para probar, para los skills de arco como bramido tuve que medirlo con la GM. El problema es simple: cuando pregunto nadie sabe "no se, pregunta a otro", cuando mido nadie me ayuda "no puedo, estoy leveando", cuando expongo resultados todos sos expertos "ah pero eso ya lo sabiamos todos!" y cuando les mostras que no es tan asi como creen desprecian tu trabajo "y bueno pero no sirve para nada, que lo diga ngd". |
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01-19-2016, 09:33 AM | #25 | |
Banned
Join Date: Aug 2012
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Last edited by yaxi alsirio; 01-19-2016 at 09:44 AM. |
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01-19-2016, 09:49 AM | #26 | |
Baron
Join Date: Sep 2009
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Por darte un ejemplo, por allá en el 2009 era uno de los pocos Tiras que usaba la skill Penetra Escudos, me tachaban de pt y un monton de cosas más, independientemente que les ganara pvps en coliseo con esa misma skill (de hecho lo hacía a posta) En ese momento el juego estaba plagado de magos con terror y temblor y un normal + penetra escudos les quitaba algo de 1100 de daño (en ese tiempo) en .5 segs cada 7 segs, pero nadie veía eso Si no se dedican a generar una configuración de acuerdo a su set y hablidad, menos esperes que le dediquen tiempo en investigar de armaduras y stats Leeré un rato el post gringo a ver que me trae, gracias Laly por el aporte Salud!
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01-19-2016, 11:21 AM | #27 | |
Banned
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Saludos! |
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01-19-2016, 11:27 AM | #28 |
Baron
Join Date: Sep 2009
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Sólo dí un ejemplo del 2009 cuando quitaba 1000+ a un MAGO al jugar exclusivamente en GUERRA, lo escribí claramente. Si quieres seguir discutiendo el tema, ningún problema en hacerlo vía MP.
Salud!
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01-19-2016, 11:30 AM | #29 |
Banned
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Aclará también que antes el tirador tenía más daño base que ahora y que además los sets eran una cagada con respecto a los de ahora, porque pegabas eso x el daño base, no xq penetra sea una skill buena... Y el máximo era lvl 50 y los puntos eran menores y podías llevar 1 rama menos al 19...
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01-19-2016, 12:09 PM | #30 | |
Baron
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/Desvirtue al Pedo. Por cierto Mashi, el cálculo del daño del arma (sin el +) es similar al de las flechas, no presenta ninguna variación de daño neto? O es simplemente el mismo? Y hay alguna variación de daño en stat base entre arma, armadura y joyería? Salud!
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