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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 04-23-2016, 11:28 PM   #21
Maval
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Se podría aprovechar que está en proceso y que con pjs de lvl 1 sea posible acceder a las BZ otorgando un set común 60 y llegar al lvl cap instantáneamente para los nuevos jugadores, ya que no existe otra manera de "testear" un personaje a nivel alto como en otros MMORPG.
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Old 04-24-2016, 03:19 PM   #22
Darkmercury
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muy bueno, pero hay algo que siempre hace mal NGD y es cuando hacemos las pruebas, te dicen entren al amun para testeo: supongamos bz entras y se requiere lvl 100 y todo el mundo queda mirando nomas, si ponen que entremos a testear ciertas cosas , eso pongan que sea en caso de BZ códigos de 60 así todo el mundo entra, y en caso de nuevas armas, crafting, instancias y/o contenidos premiun o lo que fuere gratis y entrables, y no como las joyas que solo lo que tenian war coin podian probar, esos tenian que ser gratis en el server beta.
y esperemos que las BZ no afecte las guerras, como dijeron, tal como que si un reino esta en conteo, sacando reli o si esta tomado 2 fuertes no se pueda entrar.
o una nueva moneda o las mismas wc que se pueda usar para comprar un ticket de entrada a las bz o cosas asi, pero ya veremos como queda.
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VIVA SYRTIS

y mi elfa de cabello plateado con su arquito
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Old 04-24-2016, 11:21 PM   #23
Odalier
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Se ve bastante prometedor... Como decían antes, los detalles de entrar y premiacion se ajustan despues, muucho despues . Lo importante es que las Bz estan mas cerca de lo que parecia

Lo de los jefes... si bien parece muy prometedor quizas desvirtúe en el algun momento el propósito del juego, pero bueno, solo hay que esperar a ver como reacciona la comunidad antes las reglas de este mini-juego.

Respecto a los otro modos mi cabeza casi explota y se me viene a la mente basarse en lo que ya la comunidad actual practica de forma autonoma en los torneos es decir Bz por clase, acondicionando el escenario para explotar las debilidades (si las debilidades) de dicha clase y depender mas del ingenio que el set

Felicidades NGD un paso al frente con este proyeto
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Old 04-25-2016, 12:53 PM   #24
joaquin_123
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Espero que cumplan con lo de un set nuevo por cada temporada, pero igual se ve bastante prometedor muy bien ngd
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Ramis conju WM
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Old 04-25-2016, 06:09 PM   #25
iigo
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Insisto
Sobre la parte de la hoja de ruta "Battlezones relacionadas con la efectividad en guerra"...¿Se sabe algo?
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Old 04-25-2016, 06:15 PM   #26
Skjringsaal
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Originally Posted by iigo View Post
Insisto
Sobre la parte de la hoja de ruta "Battlezones relacionadas con la efectividad en guerra"...¿Se sabe algo?
De esa frase, de la determinación de la efectividad en guerra mediante una función y del año pasado donde el objetivo estaba planteado como construir las Battlezones como algo que no afecte a la guerra, se desprende que lo que quieren es que la guerra sea el objetivo primario del juego y que el ingreso a las Battlezones esté relacionado con el aporte que se haga en guerra. Parece que participar en guerra con efectividad tendrá como consecuencia el ingreso a otras instancias.
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Old 04-25-2016, 08:16 PM   #27
Titiriti
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Originally Posted by Faladithz View Post
De esa frase, de la determinación de la efectividad en guerra mediante una función y del año pasado donde el objetivo estaba planteado como construir las Battlezones como algo que no afecte a la guerra, se desprende que lo que quieren es que la guerra sea el objetivo primario del juego y que el ingreso a las Battlezones esté relacionado con el aporte que se haga en guerra. Parece que participar en guerra con efectividad tendrá como consecuencia el ingreso a otras instancias.
Sera que ponen que para ingresar a la BZ se te cobra x numero de monedas WM ?
Titiriti no ha iniciado sesión  
Old 04-26-2016, 02:44 AM   #28
Wilder
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Originally Posted by Faladithz View Post
De esa frase, de la determinación de la efectividad en guerra mediante una función y del año pasado donde el objetivo estaba planteado como construir las Battlezones como algo que no afecte a la guerra, se desprende que lo que quieren es que la guerra sea el objetivo primario del juego y que el ingreso a las Battlezones esté relacionado con el aporte que se haga en guerra. Parece que participar en guerra con efectividad tendrá como consecuencia el ingreso a otras instancias.
Creo que apunta más al hecho de que la battle zone se usaba para escapar de una situación difícil, para entrar en ella, quedarse casi afk y luego salir cuando el polvo ya bajo en la zona de guerra, con la barra de vida llena.
Si se está pensando en evitar ese tipo de cosas se puede hacer que el ingreso solo se produzca si estás a cierta distancia de alguno de los altares de resurrección y dentro del reino.
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Old 04-26-2016, 07:09 PM   #29
Frosk
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Originally Posted by Mashiro View Post
Me gustaria saber si el hecho de que sea un mapa de nieve es porque es el mapa "Alsirio" (y por lo tanto habria otro desertico y otro boscoso) o si es el unico de las BZ.

Un trabajo genial =)

Habra testeo en amun como las quests de 30?
No necesariamente.

En sí, este mapa es de nieve porque está basado en el mapa anterior (creo que en ese entonces no jugabas) que poseía la misma estética.

De todos modos, estaría lindo en el futuro no muy lejano agregar otros con themes de otras zonas geográficas del mundo.

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Originally Posted by Tanketa View Post

Al principio se dijo que los respawn estarían en una zona mas alta para que no se permitiera el campeo desde abajo del mismo. Pero ese nuevo sistema de que si te acercas a un respawn enemigo te quita vida (seguramente sera algún buff negativo de daño constante nada mas estés en esa área), me parece bastante interesante
Sí, es más anti-exploits que sea así. Eso, más el hecho de que no puedas atacar a rango a quienes están dentro de su zona segura, básicamente te obliga a alejarte de la misma.

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Originally Posted by Tanketa View Post
El tema de los puentes, claramente los que van directos a la montaña lo veo bien que no se puedan usar, pero el puente que conecta los 2 trozos de "paredes", ¿también serán de adorno, o se pudra subir arriba de ellos y ese puente tendrá un uso de conexión?
Nop, como dice en el texto original: "Los puentes que se ven son simplemente estéticos. Las zonas que éstos comunican no pueden ser alcanzadas."

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Originally Posted by Tanketa View Post
El tema de los "Jefes" lo veo un tanto raro (se me hace similar al LOL, no se porque ), pero, ¿serían del tipo, quien me mate 1º será el que se lleve ese buff bonus mientras siga vivo?
Exactamente! Claramente este tipo de partidas está influenciada por juegos de ese género.

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Originally Posted by Tanketa View Post
Muy buena noticia estando a estas alturas del juego, en el que les puede dar mas diversidad de modos de jugar al jugador, y a la espera de saber mas detalles acerca de otros puntos de las BZs (como modos de participacion, ¿limites de clases?, ¿division de nvs?(60-56/55-50), recompensas y en que poder gartar dicha recompensa, etc)
Preferiría que este modo sea exclusivo para usuarios del más alto nivel, para darles una función más a aquellos jugadores que ya pasaron por lo que en nivel 60 serían muchos niveles de guerra y no la necesitan para levelear.
De todos modos, tenemos que charlar aun para verificar qué rango de niveles utilizaremos, si es que los utilizamos. En este aspecto, aun no está nada confirmado ni descartado.

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Originally Posted by Katto70 View Post
¿Los mini boss darán solo buff que afecten al grupo o tambien soltaran algún drop interesante?
Sólo buffs ya que la idea de los mismos es aportar a la jugabilidad de la battlezone.

Si diesen drops, no faltarían quienes accedan a las battlezones no para competir, sino para "intentar dropear" y luego de ello, abandonar la partida.

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Originally Posted by Master-Conju View Post
Tengo algunas propuestas para las BZ si quisieran leerlas, Serian algo para no tener diferencias Frosk por donde las puedo postear?
Pasate por Sugerencias y abrí un thread así lo leemos!

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Originally Posted by iigo View Post
Al fin se sabe algo de las battlezones...¡Gran trabajo!
Pero aquí la gran pregunta...
Sobre la parte de la hoja de ruta "Battlezones relacionadas con la efectividad en guerra"...¿Se sabe algo?
El acceso a las battlezones estará ligado al aporte en zg que una persona pueda hacer.
Habrán más detalles al respecto muy pronto.

---

Citaría a todos aquellos que nos mandan palabras felicitándonos y animándonos, pero sería interminable. Sin embargo, sepan que estamos muy agradecidos por cada uno de ellos! ^^

Saludos,
Frosk no ha iniciado sesión  
Old 04-26-2016, 08:51 PM   #30
Leekjx
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Que copado se ve todo, espero que llegue pronto!. Me podrían aclarar algunas dudas? Por ejemplo que se podría comprar con las recompensas que se gana jugando las battle?. Y hay alguna limitación para jugarlas? (un ejemplo cada jugador puede jugar 5 veces al día). Porque sino se estaría descuidando mucho la guerra supongo, bueno esas son las dudas por el momento
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Leekjx Tirador Alsirio
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