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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 06-13-2016, 12:48 PM   #21
LoKoTeS
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Originally Posted by Faladithz View Post
La inteligencia no aporta mucho maná, ni mucha resistencia a poderes ni mucho daño al golpe normal. Es prácticamente un adorno. La gema va aparte de la VI como modificador del báculo, para que sume más de 7 porque 7 no alcanza. Si tenés guantes con 7 VI y el báculo supera 12 VI andás bien. Caso contrario, estás un poco atrás para invocar contra otro brujo o arquero. Se puede notar la diferencia si se equipa un báculo 7 VI + guante 7 VI y luego se reemplaza el guante por el set de dragón que da +15. Eso equivale a ponerle la gema y tener un total de +22, y se nota mucho la diferencia respecto de +14. Luego la inteligencia y la concentración realmente no hacen una diferencia apreciable al uso corriente.
yo sumo 167,40% de vi y ni en broma casteo mas rápido que un arquero
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Old 06-13-2016, 01:28 PM   #22
Mashiro
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Originally Posted by Franmenssana View Post
Perdón por la ignorancia, pero en vez de salud + VI en bonus fijo de báculo, no sería mejor Salud+intel? ya que la vi se la podes clavar de gema, o toy flasheando?

Otra cosa, difiere en conjus y brujos? o los 2 buscarían lo mismo?

Capaz el brujo buscaría uno con mas rango no?
1 Inteligencia = 0,02% Resistencia a poderes y +9 Mana .... si el maximo es +7int tenes 0,14% resis y +63 mana ... decime vos que tiro con eso jajaja encima en regeneracion implica medio punto mas o menos.

Claro que difieren, los conjus tienen skills con casteo de 500 a 1500 ms (y recarga global corta-normal) contra un brujo que tiene skills de casteo 1500 a 3000 ms (y recarga global normal-larga). Por lo que el primero tendrá una seguidilla mas larga de combos (baja GCD permite eso) y se agotará antes su mana, en cambio el segundo será mas dependiente de devoción y de los bonus de VI). Dichos bonus se notan mas en casteos largos (brujo) que en los bajos (conju) que casi no se nota diferencia T.T cambiar de 3 segs a 2segs se nota .... cambiar de 500ms a 300ms es como bah!

El rango del baculo solamente es para normales y aunque si tiene mas daño base el brujo que el conju, dudo que esten a baculazos, por lo poco que harian de daño. A lo sumo pueden sacar baculo WM que es rango 30, pero por contra, como el wm es de subclase y los baculos son todos de clase, no podes fusionarlos ni para estetica T.T. Los skills salen al valor de rango que el skill diga, he curado (r30) con baculos r20 y salen a r30 perfectamente =)

Tampoco importa la velocidad del baculo, no afecta en nada ni al casteo ni al GCD.
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Old 06-13-2016, 04:51 PM   #23
Skjringsaal
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Originally Posted by LoKoTeS View Post
yo sumo 167,40% de vi y ni en broma casteo mas rápido que un arquero
Eso es porque ellos tienen mucho impacto de la VI de sus drops y generalmente invocan antes prácticamente sin el tiempo de reacción del ser humano y el ping que son más o menos medio segundo entre ambos.

Nosotros los seguimos a ellos, así que tenemos un tiempo de reacción al ver que se frenan que ellos suelen no tener, porque su interacción es inmediata y la nuestra depende de una reacción ante observar su comportamiento. Sumando eso al cuarto de segundo del ping y a que ellos están con una VI que genera que sus habilidades se invoquen con la aceleración de estar en el 5% y no en el 105, sigue siendo desventajoso para los magos el enfrentarse con ellos en invocación a rango. No así con dominio de la voluntad con una táctica semi pasiva-receptiva al baile en obstáculo. Y es ahí donde juega el papel más importante, aunque todo lo anterior de cierta forma también se ve contrarrestado, si bien no con la misma eficacia.
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