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Old 11-10-2016, 05:01 AM   #21
-pelu-
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Originally Posted by UlrenAsir View Post
Las esencias son como el ingrediente complicado seguro para armas de alto nivel y mas que seguro para las de Dragon. Funciona como la Quest de matar 10 enemigos diários, solo cuenta si matas usuarios diferentes, cada 24 hs se reinicia.
No creo que el exploit rinda mucho, aparte de que estas esencias tienen baja chance de ser dropeadas del enemigo. No siempre que mates enemigos vas a obtener de 10 seguro 4 o 3 te van a dar esencia y asi.
Yo lo veo como que van a ir a matarse mas a guerra en fuertes para conseguirlas
Se lo que son ara (soy monos) pero el relacionarlas con la creación de armas no me gusta mucho. este ultimo punto es solo una opinión sin importancia alguna
-pelu- no ha iniciado sesión  
Old 11-10-2016, 05:11 AM   #22
lucas956
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Originally Posted by Adrian View Post
Hola Comunidad,

Mañana actualizaremos el juego a la versión 1.16.1.

Será realizado a las 10 AM GMT.

Amun está abierto para que puedan probar los cambios.

Esta es la bitácora actual:

- Agregado: NPC Mercader en Medenet.
- Modificado: Reducción de peso de Gran Mochila Mágica elevada a 50kg.
- Arreglado: Descripción de Mochilas Mágicas en inglés.
- Modificado: Experiencia de Crafting se reduce un 25% por cada nivel de diferencia entre el de la receta y el actual de Crafting.
- Agregado: Filtro para buscar recetas por su nombre.
- Arreglado: El filtro de recetas por nivel para Crafting ahora se guarda aún cuando el cliente es cerrado.
- Agregado: Botón para obtener todos los ítems finalizados de Crafting.
- Modificado: Las recetas ya agregadas no est"a"rán ( te comiste la: a ) a la venta en el NPC.
- Arreglado: La posición de las casillas de verificación de la interfaz de Personaje.
- Agregado: Aventura de Crafting provista por Tuldor (Alsius), Sagra (Ignis) o Deriel (Syrtis). "Un Raro Ingrediente".
- Agregado: Recetas de Crafting para nivel 6.
- Arreglado: Los Craftmasters en los castillos eran atacados por los guardias cuando la edificación era recapturada.
- Agregado: Si la receta ya está agregada, el juego te lo hace saber al intentar agregarla de nuevo.
- Arreglado: El nivel de la receta del Martillo de guerra secundario era incorrecto.
- Agregado: Roca fuera de Herbred usada para esconderse y atacar al fuerte.
- Arreglado: Los jugadores ahora dan de botín el material de crafting "Esencia de Enemigo". Las probabilidades son bajas y sólo se podrá obtener una por personaje único por día.
- Modificado: Los spawners de materiales y el botín de crafting de las criaturas ha sido reducido a valors más bajos ya planeados (para el lanzamiento inicial se pusieron más altos para evitar escasez debido a mucha gente haciendo el mismo objetivo).


¡Gracias!
Seguiré esperando las armas de dragón :3 xd
__________________
Página del clan donde podrán encontrar mucha información-ayuda
*Nightmare* fundado el 16-02-2015
lucas956 no ha iniciado sesión  
Old 11-10-2016, 05:21 AM   #23
keyjay
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Lo de las esencias lo veo tipo armas imbuídas con almas/sangre de enemigos para maldecirlas/encantarlas, le veo sentido considerando que no es algo que veo por primera ves, sin mencionar que me esperaba que hubiera tarde o temprano algún drop de enemigos.
keyjay no ha iniciado sesión  
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