Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-03-2017, 08:22 PM   #21
Masterkick
Baron
 
Masterkick's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Gallifrey
Posts: 718
Masterkick will become famous soon enoughMasterkick will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Kephra View Post
Esto que decís, lo sugerí hace casi 1 año...que se podría hacer algo con el Raptor de Almas en modo instancia y con un buen loot, reviviendo la historia del mismo. Pero mi post fue borrado por la razón "está prohibido hablar del raptor de almas" o algo similar....nunca entendí por qué si después empecé a ver posts de esta historia...

Saludos!
Gran dato. Apunta a que se viene una sorpresa respecto a esto. Ahora nos bannean a todos para mantener el secreto o por crear fábulas rumorísticas.
__________________
Runi
Masterkick no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-04-2017, 12:03 AM   #22
Skjringsaal
Duke
 
Skjringsaal's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
Skjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura aboutSkjringsaal has a spectacular aura about
Default

Si llegara a ser así, espero que se tomen en cuenta todos los datos que dimos acerca de problemas con los actuales épicos, incluido el dragón. La IA nunca fue una cosa muy emocionante en el RO y los usuarios siempre terminaron sacando maneras de pasarla por encima en poco tiempo.
__________________

Signature by Alextrix.
Skjringsaal no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-04-2017, 03:59 AM   #23
Vadhir
Banned
 
Vadhir's Avatar
 
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
Vadhir is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Skjringsaal View Post
Si llegara a ser así, espero que se tomen en cuenta todos los datos que dimos acerca de problemas con los actuales épicos, incluido el dragón. La IA nunca fue una cosa muy emocionante en el RO y los usuarios siempre terminaron sacando maneras de pasarla por encima en poco tiempo.
Sobre la IA, de acuerdo. Actualmente para matar un dragón se ocupan... 3 conjus, 2 cabas y cinco bbs. Con eso muere seguro (aunque sé de quienes los han matado con menos) ¿Razón? El dragón golpea a quien le causa más daño, so el bárbaro con el aggro es buffado; coordinaciòn de pilones; muros sólo cuando pisada; todos con debuff y listo. Cuando en un principio se planeo para hacerse con 15, se burla y se hace con 10 (o menos). Otro ejemplo es el Dropeo Random... según. En Ignis Haven hay un jugador con tres armas de dragón. Còmo le hizo para dropear las 9 almas, sencillo. Alsius los mata y justo antes de morir dicho jugador le da dos normales (con su arquero). No puedo afirmar que esta "técnica" funcione, o que sea esto lo que hace para dropear las almas e items, pero sea lo que sea que haga, lo que es seguro es que burlo la IA del dropeo random. En fin, me detengo ya porque no aporto mucho al tema del hilo...
Saludos!
Vadhir no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-04-2017, 05:32 AM   #24
smeagle_errei
Apprentice
 
smeagle_errei's Avatar
 
Join Date: Jun 2008
Location: São Paulo
Posts: 57
smeagle_errei is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Dilith View Post
. En Ignis Haven hay un jugador con tres armas de dragón. Còmo le hizo para dropear las 9 almas, sencillo. Alsius los mata y justo antes de morir dicho jugador le da dos normales (con su arquero). No puedo afirmar que esta "técnica" funcione, o que sea esto lo que hace para dropear las almas e items, pero sea lo que sea que haga, lo que es seguro es que burlo la IA del dropeo random. En fin, me detengo ya porque no aporto mucho al tema del hilo...
Saludos!
Ese jugador ya dropió 12 almas (o más), pero el resto no es verdad. En su arquero, no son 2 normales que tira, eso fue un rumor que pasó pero no es verdad.

Bien, NGD dijo que los drops on random, pero no dijo nada sobre las almas.
__________________
inb4 game dies
smeagle_errei no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 04-04-2017, 08:46 AM   #25
Sir-Tanreb
Count
 
Sir-Tanreb's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
Sir-Tanreb is on a distinguished road
Default

El problema no es la IA, sino el procedimiento de matarlo, que es estar todos juntos ahí (que ojo no esta del todo mal porque hay que coordinar), pero lo que me gustaría ver son cosas del estilo:
-Activación de una palanca llenada exageradamente de enemigos (uso de camuflaje o entorno).
-Activación de una trampa antes de un barranco (se necesita un tira por su rango).
-División de los jugadores de la raid en dos grupos en algún momento: si alguno muere la raid falla.
-Ataques del jefe final en los que haya que apartarse de la zona o moverse a una determinada zona.
-Mobs especiales en estas raids para capturar por los cazadores (solo si se completa).
-Tal vez en alguna parte haya "pruebas de salto". Hay que saltar en determinados lugares, y si caes mueres.
-Los drops se podrían repartir random pero podría existir un drop que sale cada tanto (extra) que solo se conseguiría en un "todos contra todos", el que queda vivo lo gana (o un grupo vs otro grupo).
-muchas más cosas
__________________
SIR TANREB - Cazador de Ignis
▬aportes ▬youtube ▬facebook ▬discord: Tanreb#2320
Sir-Tanreb no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 03:43 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved