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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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11-29-2007, 09:14 PM | #21 | |
Master
Join Date: Oct 2007
Posts: 478
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11-29-2007, 10:53 PM | #22 |
Pledge
Join Date: Sep 2007
Location: In my house
Posts: 3
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Estaria bien que dieran oro (cuanto mas mejor )... pero para que queremos que den experiencia, si es mas facil matar a un mob...
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MICOSIL Caballero friki que sera 50 en navidad... ahora mismo 44 - Ser vago no es un defecto, es un estilo de vida- Si eres de alsius y ademas eres friki ven a nuestro clan de "Frikis Ilimitados"
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11-29-2007, 10:59 PM | #23 |
Initiate
Join Date: Feb 2007
Posts: 102
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La idea me gusta mucho, es algo que yo tenía en mente desde hace mucho tiempo. Le veo un pequeño gran problema. Ultimamente se ven level 20 o menos en ZG: ellos creen que ayudan matando enemigos pero en realidad solo estorban, se meten en Zg para conseguir RPS. Si tu propuesta se acepta y se implanta, la ZG se llenaría de levels bajísimos intentando matar enemigos para no aburrirse leveando con bichos.
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11-29-2007, 11:08 PM | #24 |
Count
Join Date: Jan 2007
Location: Argentina, Buenos Aires
Posts: 1,164
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Yo creo que estaria bueno, pero que con el enemigo de gane la mitad de experiencia que se gana con un mob del mismo nivel, asi el leveo no quedaria absuelto, y se podria elejir y balancear estas 2 situaciones (guerra y leveo)
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CENTRIUS,SENTRIUSy ZENTRIUS soportando. MAESTRO DOMADOR y AZEROTH entrenandoce para matar. ASESINO TEMPLARIO y GIMLI esperando, un poco enojados, para salir y descargar su furia.
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11-30-2007, 02:14 AM | #25 |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Rosario, y Canalla
Posts: 1,375
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Es tentador, y razonable (gran arguemento), pero estos cambios sobre la marcha son injustos para muchos de nosotros.
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... " Marck El Gris " ...
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11-30-2007, 02:58 AM | #26 |
Pledge
Join Date: Jun 2007
Location: Syrtis
Posts: 45
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Yo cuando era novato no me entraba en la cabeza como era posible que matar a un pj no diera experiencia ninguna. Sin embargo ahora mi opinión es casi que toda la contraria: es evidente si miramos las cosas desde un punto de vista más amplio, y dado como están las cosas, dar exp. por matar pjs es algo que desequilibraría mucho el juego y que aumentaría aún más las diferencias entre los distintos reinos.
Lo que si veo bien es que matar pjs de algo de oro (algo comedido sin pasarse), ya que a partir del lvl 50 sobre todo para clases como el caba, ir a la guerras puede resultar muy muy caro.
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11-30-2007, 05:01 AM | #27 |
Apprentice
Join Date: Nov 2007
Posts: 64
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preferirìa que al matarlo me de algun item que posee.
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Si te gano soy re groso, si me ganas....fue el lag, obvio. |
11-30-2007, 03:35 PM | #28 | |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Location: Chile
Posts: 208
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11-30-2007, 03:39 PM | #29 | |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Location: Chile
Posts: 208
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Es cierto, Bulldog, que este beneficio no afectactará a los jugadores que ya son nivel 50; mas no por ello debemos dejar de pedirlo si creemos que es mejor. ¿O acaso preferirías que el tema del lag no se solucionase porque sería injusto para todos los que tuvimos que sufrirlo durante tanto tiempo? Además, siempre podemos hacernos un nuevo personaje que se vea beneficiado. |
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11-30-2007, 03:43 PM | #30 | |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Location: Chile
Posts: 208
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