06-16-2006, 06:26 PM | #21 |
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Hola Krypt, creo que la idea es justamente que los jugadores de lvl alto esten obligados a salir a levelear afuera y yo particularmente creo que es mejor asi.
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
Last edited by Cabox; 06-16-2006 at 10:58 PM. |
06-16-2006, 10:56 PM | #22 | |
Initiate
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Quote:
eemmmm, siguen agresivos.............. |
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06-16-2006, 11:02 PM | #23 |
Pledge
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fauna en si : me a encomendado una quest de q mate a tres uesos pero no lo veo en ningun sitio solo veo esqeleto q se llama skuld viejo y estoi en la isla de besserka (alsius) se a desaparecio o se a ido a otro lugar¿¿¿
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06-18-2006, 05:25 AM | #24 |
Pledge
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No tá
Hola, hoy estuve intentando realizar una qeust que me mandan al campamento gitano que hay cerca de la puerta de la muralla de Syrtis. Al hablar con la persona indicada, me pide la cabeza de un Zombie infectado, que se encuentra en el valle que esta hacia el Sudoeste del campamento, el cual no esta (creeria yo, ya que con Cabox pegamos una larga recorrida y no lo encontramos) en ningun lado. Hasta incluso antes estaban dentro de Syrtis cerca de Fisgael (mas precisamente en los alrededores de la coordenada 1159 4249).
P.D: La coordenada tan presisa la tenia porque escuche que un pj necesitaba 1 zombie infectado y no lo encontraba entonces fui precabido y anote la coordenada del primer Zombie innfectado que encontre...... aunque ahora el que lo necesita soy yo..... y no esta en ningun laaadoo!!!
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Ochi ¤ Yaara Heren Hyarmenor ¤ Syrtis Fëantúri Ancalima
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06-18-2006, 05:32 AM | #25 |
Pledge
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Por otro lado mas alla de la quest, por el momento me resuta bastante agradable la disribucion de las criaturas en todo el mapa(o almenos lo que recorri). Lo que si pienso es que las criaturas que son hostiles, lo sean solo cuando no las vemos de color blanco.
Esta muy bien representada la invacion de los Aquantis en las costas de Syrtis.
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Ochi ¤ Yaara Heren Hyarmenor ¤ Syrtis Fëantúri Ancalima
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06-19-2006, 01:57 PM | #26 |
Master
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Hay un animalito que no es para nada agresivo, y que no ataca a nada que le pase cerca. A ver si pueden corregir ese error... se lo encuentra habitualmente por Ignis y se llama.... Mario Of Persia.
Este post se autodestruira en cuanto lo vea la gente de NGD. Saludos. PD: Es que se extraña el RO.. |
06-19-2006, 03:22 PM | #27 |
Baron
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Yo creo que la agresividad de los animales tendria que estar dada por la naturaleza de cada uno, hay animales que de por si son agresivos, y otros pasivos, habria que ver mejor por ese lado creo.
Me gusta la distribucion de los animales, fantasmas, orcos, etc que hay ahora, esta como mas abierta, no tenes tantos animales pegados uno al lado del otro y en otras zonas nada. Ahora bien, me gustaria que, asi como se agregaron los ciclopes, se agregaran mas animales miticos, ciclopes, arpias, minotauros, basilicos, manticoras, gargolas, meduzas, centauros, aunque por ejemplo los centauros me gustaria que fueran una raza mas, mas que un animal. Estaria bueno poder variar eso tambien. Saludos Ghorthark Magnus |
06-19-2006, 03:48 PM | #28 |
Apprentice
Join Date: Mar 2006
Posts: 54
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Patota
Holas, queria mencionar que en el medio del bosque que lleva a la frontera norte, despues del puente tronco hay una enorme Patota de orcos guerreros lobos y osos. yo cruzo el puente y no consigo llegar a frontera norte por esa
patota. Ayudenme please |
06-19-2006, 05:46 PM | #29 |
Apprentice
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totalmente de acuerdo koichi ya me arte de eso...es imposible pasar por alli.
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06-19-2006, 06:34 PM | #30 |
NGD·Studios
Join Date: Jan 1970
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Hey Butterfly:
Es bueno que hayas notado la presencia de monstruos en los pasos comunes. Los monstruos "activos" o agresivos, ya no debieran serlo. El nivel de dificultad del Valle De Arvanna disminuyó por tratarse de una zona intermedia. Ahora se puede encontrar monstruos de alto nivel en la Zona De Guerra, más apropiada para ese fin. Gracias por tus comentarios. |
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