09-14-2008, 12:14 AM | #21 | |
Apprentice
Join Date: Oct 2006
Posts: 81
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De mi parte no es mucho lo que tengo que agregar a los posts, ya que la mayoría resume lo que me está sucediendo en este último tiempo. Considero que NGD se está esforzando por sacar el juego adelante, con cambios, algunos positivos (Ej: Incorporación de aventuras) y otros muy negativos (a mi entender) como lo fue la desaparición del chat de reino; pero, pese a esto, para alguien que, como yo, juega hace más de un año y medio, la motivación para entrar a jugar se perdió. Esperaré desde otros lugares las invasiones, tratando de no perder contacto con las maravillosas personas que conocí en el juego, a quienes aprendí a querer en el transcurso de las muchas horas compartidas.
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Pilulilu- Bárbara Enlil-Tiradora Manon- Conju La Orden de los Caballeros de Syrtis - Tres años de amistad y diversión. "Lo que la vida separó que no lo junte Facebook..." |
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09-14-2008, 12:53 AM | #22 | ||
Baron
Join Date: Mar 2007
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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09-14-2008, 10:45 PM | #23 |
Master
Join Date: Jun 2007
Posts: 571
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¿mazmorras, rol, crafting, objetos hiperpoderosos, batallas, cacerías, balance...?
Cada uno pide una cosa y tiene una cosa en mente. Ngd otra. Sí, yo me aburro soberanamente en el regnum. Muchas veces se me hace un suplicio. Entro poco, y ya claramente sólo para hablar. Siempre el regnum fué para mí un irc con juego incorporado, que da motivos para charlar. Y no es lo que yo quería, yo buscaba un juego de estrategia. Je, siempre me veo tonto cuando lo digo jejeje el regnum, juego de estrategia pero tenía muchos factores para serlo. El rvr me enamoró en cuanto lo leí. Tenía todo muy buena pinta. Recuerdo que lo primero que pensé cuando abrí el juego fué: ostia que bonito, es precioso. Siempre he pensado que iniciación de syrtis es lo mas bonito del ro (salvo muchas muchachas). Una cosa me extrañaba todo el rato, si yo era un soldado de un reino llamado syrtis ¿dónde estaba mi general, rey y todo eso? Hasta que un día conocí a pilu y me puso al tanto no me enteraba de nada. Entonces supe que ésto no era lo que yo buscaba pero le dí una oportunidad y fracasó completamente, esto ha sido siempre un desmadre. Me quedé a jugar en 'el desmadre' sólo por una razón. Carajo, había gente muy maja con la que congeniaba muy bien. ¿Porqué la gente se va? (y a veces vuelve) Todos los juegos incluyen un factor de hastío. Te terminas cansando y buscando nuevas experiencias. El otro punto principal es que te quemas del juego. Muchos se han ido cansados de pedir al juego (en realidad a la gente del mismo) cosas que no van a recibir. Ámbos son normales, y ambos poco manejables. Hablando por mí mismo ¿Qué haría que no dejara de jugar al regnum online, y recuperara mi montón de horas diarias? Que el regnum dejara de ser como es (y quien puede pedir eso). Es decir, que cambie. En mi caso, necesitando buenas guerras, se debería incluir seriedad al asunto. Que la derrota signifique algo como para que tenga que ser evitada, que la victoria signifique algo como para que quiera ser lograda. (y no creo que las invasiones lo logren). Se piden muchos cambios, pero ¿porqué? porque haciendo una cosa distinta la gente que se hastió del juego, que dejó el mismo por cansancio natural de hacer lo mismo día a día, volverían a entrar, por un tiempo. Entras, ves algo distinto y recuperas algo de entusiasmo. Otros en cambio no buscan un cambio ligero en el juego que le de olor a nuevo, sino un cambio en la esencia del mismo (yo solo viví la bola de leveo, gran y maravilloso estado). Obviamente, aquí cada uno es un mundo. Lo siento getu, pero como jugador es el orden natural. Perderás compañeros al igual que yo perdí a casi todos mis compañeros de ántes de cruzar la muralla. La gente se va. A mi también me gustaría ver a viejos camaradas de pelea. Es mas, hoy me he sorprendido muucho al volver a ver a narnia Saludos. PD elendriel, el crafting no tiene que ver con el rol. El rol es interpretar una personalidad en un personaje ficticio. El crafting es fabricar cosas.
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Serás feliz si te conformas con que le toque la lotería al tipo que te debe dinero. |
09-15-2008, 01:19 AM | #24 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
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Posts: 172
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muy cierto punta, solo que algunos cambios fueron demasiados drásticos para el gusto( y me incluyo) de yo creo el 60% de la gente?
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Quiero que me devuelvan mi clan fallen angelz |
09-15-2008, 01:39 AM | #25 |
Baron
Join Date: Jun 2007
Location: Selling dreams.
Posts: 652
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Yo me fui por que la única subclase con la que me siento vinculado es un verdadero bodrio (léase brujo), y además el juego es muy monótono y carente de sentido: el objetivo principal del juego son las guerras, que sirven para dar rps, y los rps no sirven para nada salvo para apilarlos e indicar cuan viciado eres.
Saludos.
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Javixu/n
Brujo - Conjurador Retirado.- |
09-15-2008, 01:45 AM | #26 |
Initiate
Join Date: Dec 2007
Posts: 228
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Creo que eliminar el chat de reino fue algo fundamental en el ámbito de abandonar el juego por "algún" motivo.
Yo, en un comienzo, encontré preciso lo de eliminar el chat de reino, pero ahora lo encuentro.. necesario :/. Quizás con eso se elimino lag u otras cosas que arreglaron la jugabilidad, pero ahora las guerras son minoritarias, escazas veces puedes rejuntar para ir a tomar un fuerte, ademas de no poder conversar con "el mundo", cosa que provoca aburrimiento. Eso es lo principal, otra cosa, invasiones, quizas sea un punto fuerte cuando entre, pero como aún no esta, creo que simplemente el chat puede ser uno de los problemas. Saludos.
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--Raghell + Campeon + |
09-15-2008, 03:11 PM | #27 | ||||||||
Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,157
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yo creo que no le estan de dicando los recursos suficientes en el area mas importante que es el almita edl juego.... el sistema de evaciones esta totalmente cagado y lo tienen abandonado. Quote:
En cierta forma creo que esto ya no aplica..... Ahora llevan la rienda como mejor les parece... (obiamente estan en su derecho pero capas estabamos acostumbrados a otra cosa) Yo en lo particular pienso que el juego ya no es lo que era antes, esta arruinando a la comunidad. separandola y aislandola.
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S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda. |
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09-15-2008, 03:58 PM | #28 |
Initiate
Join Date: Apr 2007
Location: Buenos Aires - Argentina
Posts: 150
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La verdad es ke el exodo es una realidad. Mientras estas leveando decis el dia ke llegue a 50, me la voy a pasar cazando o de guerra; y cuando llegas a 50, ese entusiasmo te dura solo unos meses con viento a favor. Pasado ese tiempo en gral te planteas ke hacer, y lo unico ke te keda es hacerte otro pj y volver a levear, o cambiar de reino..... pero siempre lo mismo, levear.
El lag es el gran enemigo en los fuertes por eso casi ni voy, muchas veces muero sin enterarme..... de caza sola no me gusta, me resulta aburridisimo y es un circulo vicioso del ke no se sale nunca. Estaria bueno una inyeccion de algo nuevo...........
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Jakka Tiradora re pt NoClan Reloaded
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09-15-2008, 04:29 PM | #29 | |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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Por ejemplo, Regnum, solo puedes interpretar un papel, un guerrero(en el sentido de alguien que va a la guerra), poco más. El crafting, ... enriqueceria y mucho el aspecto de rol, ya que da más posibilidades de relaciones, al igual que las invasiones, posibilidades de matrimonio(aunque ya se realicen, que sean oficiales),... Un juego de rol bien hecho para mi es el que te permite hacer de todo. Por ejemplo, no tienes porque ser guerrero, sino alguien que crea pociones para tus guerreros, o repara las armas de tus guerreros, para que luchen mejor,... Luego también esta el tema de la estrategia, que el juego sobresale en ello por su inexistencia. Creo que la estrategia sería fomentanda si se implementaran las colisiones, la forma de luchar sería completamente distinta. Para quedarse en el juego, pues debería haber mejor balance, más contenido, como es lo del crafting, que da contenido al juego y enriquece el rol. |
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09-15-2008, 07:02 PM | #30 | |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,799
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Si, y ya estan tardando con darle una utilidad a estos puntos, es lo principal en todo juego donde se ganen puntos de matar a los enemigos, deberia existir un Pnc (¿asi se lllaman no?) que de x cosas que solo puedes comprar con esos puntos de reino (items con bonus, anillos y amuletos, pergaminos que te den x exp/oro, ....) Esto deberia estar antes que las Invaciones, ya deberia estar hace tiempo, desde que el juego fue oficial digamos, esto incentiva las guerras y cazerias |
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