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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: ¿sentis que el leveo se ve reducido? ¿porque?
No se ha reducido 36 22.36%
Se ha reducido mucho. 38 23.60%
No tengo Idea 30 18.63%
Reducio mucho por las invasiones 58 36.02%
Reducio mucho por las habilidades de Monstruo 28 17.39%
Reducio mucho por ambas 36 22.36%
Reducio pero no por esos ejemplos (decir otros) 12 7.45%
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Old 01-07-2009, 05:49 AM   #21
Dandelion
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Originally Posted by urgit
A mi me parece bien las skills de los mobs pero debería compensarse por otro lado para mantener la dificultad del leveo.

Las skills aunque no son demasiado molestas si que dificultan el leveo, un noqueo por corto que sea puede incrementar al doble los golpes que recibes de un mobs por poner un ejemplo.

Dicen, pues no leveen con esos bichos, pero no leveo con X porque lanza skills, no leveo con Y porque no resulta económico, no leveo con Z porque todas mis armaduras son malas/muy malas contra su daño, no leveo en la zona A porque está llena de agresivas, no leveo con los mobs B porque son ultraevasivos/ultraresistentes, ... -> No leveo Ya existen varios condicionantes del leveo (cansancio, curva, economía, evasiones, escasez, ...) para que sigan complicándolo sin falicitarlo por otro lado.
seee, totalmente de acuerdo, y otro detalle del qme estoy percatando, puede q sea cierto, puede q no, pero me da la sensacion q casi todos los mobs q estan mas cerca de merca, son los q tienen noquear y desgarrar, lo q implica salir a buscar mobs mas dociles en territorios mas peligrosos
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Old 01-07-2009, 05:54 PM   #22
Old_Zeno
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Se reducio aparte de por las invasiones por otra razón que me paso a mi, y creo que afecta bastante;La motivacion que pusieron con los "Drops" para matar moobs subio demasiado,es decir de un 60% subio a un 90% de gente que le entraron ganas de levear,ahora bajaron la provabilidad de "Drop" en un porcentaje bastante alto,por lo que bajo,más aun de lo que estaba(40%),en fin,la culpa no es toda de las invasiones
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Old 01-07-2009, 07:32 PM   #23
Stunter
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para mi opinion se a reducido bastante el levear ahora se hace todavia mas aburrido que antes,los mobs con sus poderes cansan mucho por no hablar de las veces que te resisten o evaden ,esto hace que se haga muy pesado levear y den ganas de ir a conquistar fuertes o de caza.
Yo propondria 1 cosa a los de NGD y seria que dieran exp tambien por matar pj de otro reino y capturar fuertes esto haria que mucha mas gente saliera a guerrear y que la gente no abandonaria el juego por el aburrimiento de sus leveos,claro la exp seria bastante menos que matando bichos y no darian drops pero seria 1 manera de mejorar esto 1 poco.
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Brujo lvl 50

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Old 01-15-2009, 02:58 AM   #24
Julian_213
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se dejo de levear porque los mobs evaden mas que un caza con hdv y res¡sten mas que un caba y fuera de eso tiran poderes es injusto ademas dan la misma exp de siempre
como es posible que un lich quite mas que un barba haciendo cruz del sur es injusto
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//Legobarba//
Guerra de guerillas

Last edited by Julian_212; 01-15-2009 at 10:29 PM.
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Old 01-15-2009, 03:17 PM   #25
Sttripped
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Sttripped has a little shameless behaviour in the past
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Yo pienso que esta bien como esta, que los mobs tengan skill le pone un ingrediente mas al lvleo
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Old 01-16-2009, 02:20 PM   #26
alsirio26
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La verdad el levo a reducido bastante por muchos motivos, 1ro nada te motiva a levear los drop no son buenos no tienen continuidad 2do bajaron la dificultad de los pj osea que soy 47 y ya veo un 50 normal y puedo darle pelea 3ro las skill de los mobs molestan demaciado osea que ni siquiera pondria perga por que pierdo mas tiempo en matar un mob y asi como esto encuentro muchas razones por las cual no me dan ganas de levear sin contar la curvatura de exp implementada hace poco si antes te llevava tres pergaminos casi todo el lvl 49 para el 50 y no llegas a subirlo!!!!
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Old 01-16-2009, 06:41 PM   #27
brunosantos
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me aburri de levear demora mucho... por los motivos usted ya saben
pero deberian ahora almenta la exp de los bixos no
(sorry los erros de ortgrafia soy brasileiro )
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Old 01-16-2009, 07:05 PM   #28
Dee-luxX
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"Cuando los mobs tengan poderes se ajustaran su nivel de salud o resistencia para mantenerlo balanceado"

Sigo esperando eso.
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Old 01-16-2009, 11:17 PM   #29
arma_acero
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Dando mi opinion, creo qe el leveo a reducido muchisimo por lo de las invasiones.
Yo soy de Ignis, y como todos sabemos, ultimamente somos el reino mucho mas atacado.
Ataques a Meni, despues a Castillo y despues a Samal. Ya hasta me los se de memoria. Por lo tanto, para poder ir a ayudar y estar alerta, se tiene que dejar el leveo muy de lado.

Gracias al cielo hoy la mañana estuvo tranquila, y por primera vez en 2 semanas pude levear con un poco mas de calma.
__________________
|Del sufrimiento han surgido las almas mas fuertes. Los caracteres mas sólidos, están plagados de cicatrices.|
arma_acero no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 01-19-2009, 06:13 AM   #30
Ornu
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Location: Merlo, Buenos aires.
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También, los novatos al estar totalmente aislados de la gente con experiencia, no conocen lo que es 'levear en grupo', ¡dios! no se puede levear en grupo... lo toman más como "uh, me esta robando la experiencia mejor lo puteo".
Eso es feo, y no lo entienden por más que se lo expliqués en el momento.
__________________
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