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#21 |
Initiate
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Nordo - Guerrero - Caballero
Ejecutando retorno, si me muevo antes de que aparezca el icono, aparece la animacion de recarga pero no el efecto. Antes pasaba que se ejecutaba cuando me detenia.
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Caballero Kunami ![]() |
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#22 |
Initiate
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Posts: 154
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bueno no sabria si esto iria aca, y que que ni sikiera podria poner la situacion , solo el problema, es que no pasan 5 minutos y crasheo, y recien , no cargo ni la armadura , y crasheo, desde la actualizacion llevo unos 6 o 7 crash , sin exagerar
![]() El TüRkO.-Hunter-Ignis - Barbaro pt lvl 50 ![]() |
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#23 |
Apprentice
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Entighal - Conjurador Lvl 47 -
Las invocaciones cuando pelean con los bichos tienen un movimiento de 1/2 rotacion de mas por cada golpe Es mas evidente en el golem que en el Lich pero los dos hacen un 1/2 o 1/4 de giro innecesario Ademas solia usar un golem lvl 5 y 1 plaga + 1 misile arcano para matar un ciclope Elite, ahora tengo que usar un golem + 1 lich + baculo + 1 plaga Entighal |
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#24 |
Initiate
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Posts: 158
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Pee Jay, Nordo bruja lvl 40 de alsius
Estallido de cristales(ARCANIA) en lvl 5 dice que hace daño entre 600 y 800, de todas las veces que la tire el daño maximo a una criatura fue de 311, pero generalmente ronda los 270. Lo reporte desde el juego tambien. |
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#25 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2006
Location: Floresta
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Parece que los puentes no funcionan como deben. Mientras uno los cruza va perdiendo vida (tal como si estuviera cruzando por debajo del agua).
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Semillero . . veni vidi vinci . . Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
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#26 |
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Location: Rosario
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Sunos nordo caballero lvl 46
Slackware OpenGL Los escudos y skills de defenza dejaron de andar (probe apenas me conecte y andaba un lujo, fui a zg y dejan de andar) con bloqueo preciso en lvl 2 (+80 % de bloquer) cautela (proteccion 40 %) preparacion rigurosa (-12 % al acierto -8 % al critico) , con esos juntos en simultaneo en 5 pruebas distintas no evadi ni bloquee 1 solo golpe, contra criaturas de mi lvl y lvl superiores, con bloqueo preciso y preparacion rigurosa hice mas prubeas sin obtener ningun resultado positivo, con los demas no segui porq implocan un -25 en vel y practicamente no me podia mover
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Usuario GNU/linux registrado Nº450915 "Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común" -- Milt Bryce |
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#27 | |
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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#28 |
Master
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Location: Rosario (ARG)
Posts: 441
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Las mascotas se quedan quietas al estar en posición de ataque, sin ir a buscar a su presa, lo que las hace practicamente obsoletas. Por favor, avisen cuando esto vuelva a funcionar... Saludos.
EDIT.: de evasión, esquivar, acrovacias, tacticas evasivas y supongo que la pasiva de evasión, no andan.
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< ESCLAVO ES QUIEN ESPERA QUE ALGUIEN LO LIBERE > Wagolas
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#29 |
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Posts: 1,369
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El mismo bug que ocurre con los puentes pasa tmb en los fuertes, si te subis arriba de las murallitas tmb te baja la vida(no me pregunten como pero nos paso a todos en el fuerte samal)
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#30 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Posts: 444
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el bug de la rampa ya es general, no se puede subir, a menos que sea caminando, de lo contrario, te caes, subes, caes, subes, caes, subes
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