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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 03-08-2009, 12:08 AM   #21
Guldan
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Guldan is an unknown quantity at this point
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Entiendo.. tendria que conseguirme una muy buena contra punzantes qe es el tipo de daño mas usado :P
Grax
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Chogal
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Old 03-08-2009, 01:56 PM   #22
defcul
Marquis
 
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defcul is on a distinguished road
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Como dato añadido a este hilo he de decir que según mis pruebas, tras la actualización de balance no solo se modifico el aumento de protección de cautela sino que también se modifico la penalización/bonificación de la armadura según su comportamiento a cada tipo de daño.

Así, si antes la penalización/bonificación era de -30%,-15%,0%, 15%,30%, ahora parece ser que es -60%,-30%,0%,30%,60%.

Aclaro que esta penalización se aplica a la protección que cada tipo de armadura da para cada daño. Así, si suponemos que una armadura que se comporta normal contra aplastante da una protección de 0.5 de reducción de daño por punto de armadura, si se comporta muy mal frente a fuego su protección será de 0.5*0.4=0.2 de reducción de daño/punto de armadura frente a fuego.

A su vez cautela afecta sobre la protección, no sobre los puntos de armadura. Es decir, sobre la armadura anterior cautela al 1 aumenta la protección frente a daño aplastante a 0.5*1.2=0.6 de reducción de daño por punto de armadura, y frente a daño de fuego 0.2*1.2=0.24 de reducción de daño por punto de armadura.

Todo esto se traduce en que incluso cautela en 5 apenas se nota a la hora de reducir el daño si la armadura es muy mala frente algún tipo de daño, mientras que si es muy buena la reducción es más que notable.
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