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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 06-18-2009, 07:42 PM   #21
Sisyphean__
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Originally Posted by pescau View Post
tyr es una runa (lo se porque a causa del lag estoy jugando mucho diablo II), y creo que es uno de esos dioses nordicos (como odin, thor y todos esos
Si no me equivoco Tyr es el Dios de la guerra.


Y enhorabuena por el nuevo server.
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Old 06-18-2009, 08:27 PM   #22
Shamam
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Originally Posted by Sisyphean__ View Post
Si no me equivoco Tyr es el Dios de la guerra.


Y enhorabuena por el nuevo server.
Tyr?? tyr ??? tyr es de alsius
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Old 06-18-2009, 08:53 PM   #23
Stug
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Originally Posted by alejandro_oyervides View Post
ya aprovechando el post, alguien podria decir que significan los nombres de los servers alemanes y este holandes???
Son nombres todos de mitología. En el caso del Ra, Amun y Horus, mitología egipcia, y en el Muspell, el Niflheim y el nuevo Tyr, de la mitología nordica.
Alguien deberia jugar mas al Age of Mytology (?)
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Old 06-18-2009, 09:35 PM   #24
Ornu
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Old 06-18-2009, 10:01 PM   #25
Ryech214
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Felicidades NGD, ojalá les valla bien.
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Old 06-18-2009, 11:06 PM   #26
Jakka1
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[Mode ironic on] KE BUENO!!!!!! ME ALEGRO MUCHO!!!!!!!! [Mode ironic off]


Ahora entiendo porke no pueden arreglar los problemas en nuestro servidor, porke estan ocupados negociando internacionalmente. Eso es genial, y economicamente mucho mas redituable ke el mercado local, pero ahora ke ya ceraron el negocio, no habra alguna posibilidad de ke al menos MEJOREN el tema lag, reposicionamiento, distancia de vision, costos de reparaciones, daños de armas acordes a los niveles, bugs de los castillos, uff me canse de escribir.....

Nuevamente felicitaciones y gracias por bancarnos a los betatesters
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Old 06-18-2009, 11:19 PM   #27
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Originally Posted by Stug View Post
Son nombres todos de mitología. En el caso del Ra, Amun y Horus, mitología egipcia, y en el Muspell, el Niflheim y el nuevo Tyr, de la mitología nordica.
Alguien deberia jugar mas al Age of Mytology (?)
Jajajajajja seee
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Old 06-18-2009, 11:21 PM   #28
pescaupintau
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[Mode ironic on] KE BUENO!!!!!! ME ALEGRO MUCHO!!!!!!!! [Mode ironic off]


Ahora entiendo porke no pueden arreglar los problemas en nuestro servidor, porke estan ocupados negociando internacionalmente. Eso es genial, y economicamente mucho mas redituable ke el mercado local, pero ahora ke ya ceraron el negocio, no habra alguna posibilidad de ke al menos MEJOREN el tema lag, reposicionamiento, distancia de vision, costos de reparaciones, daños de armas acordes a los niveles, bugs de los castillos, uff me canse de escribir.....

Nuevamente felicitaciones y gracias por bancarnos a los betatesters
seguramente la nueva inyección de fondos les ayude a mejorar. Como dije en el primer post... espero ver esas mejoras en el transcurso de nuestras vidas
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Old 06-18-2009, 11:27 PM   #29
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Originally Posted by Jakka1 View Post
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Ahora entiendo porke no pueden arreglar los problemas en nuestro servidor, porke estan ocupados negociando internacionalmente. Eso es genial, y economicamente mucho mas redituable ke el mercado local, pero ahora ke ya ceraron el negocio, no habra alguna posibilidad de ke al menos MEJOREN el tema lag, reposicionamiento, distancia de vision, costos de reparaciones, daños de armas acordes a los niveles, bugs de los castillos, uff me canse de escribir.....

Nuevamente felicitaciones y gracias por bancarnos a los betatesters
En realidad, tarde o temprano lo van a tener que hacer para no sufrir lo mismo en los otros servidores, así que es más presión para solucionar estas cosas. Seriamente espero un aumento de personal destinado al área de red y servidor, mientras que otro grupo debería dedicarse independientemente a portar el nuevo motor. Si no me equivoco, hace un tiempo dijeron que estaban por refactorizar más partes del código, y eso cuadra con una mejora planeada.

Supongo que el plan de ngd es tener para fin de año un producto un poco más actualizado, y el lanzamiento de un nuevo servidor a esta altura lo confirma: esperan que la población de Tyr crezca (y dado que es una empresa que sublicencia el juego les quita algo de carga) y se establezca como para aumentar el flujo de usuarios internacionales.

Como sucedió con la apertura del servidor internacional inglés (Horus), va a ser imperativo contratar más personal... Y por eso supongo que están impulsando alianzas así, porque les quita peso, les da publicidad indirecta y ganancias sostenidas. Pero eso debería reinvertirse en su totalidad para solucionar los problemas actuales de escalabilidad, en especial en el ámbito donde el juego se destaca: las guerras.
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I don't have a solution, but I admire the problem.
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