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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: Estas de acuerdo en que se suba a 7 segundos el tiempo de recarga de disparo dual? | |||
Si | 95 | 50.53% | |
No | 93 | 49.47% | |
Voters: 188. You may not vote on this poll |
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07-03-2009, 10:10 PM | #21 |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Caballito, Capital Federal, Argentina
Posts: 414
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Es una realidad que tenia un tiempo de recarga demasiado corto y realmente como dijo Talego.. mi voto es "Me da igual".
Aunque creo que con 6 segundos hubiera estado bien para "probar" y luego si decidir como quedaria esa skill. No hay que desesperarse, ya veremos cuando actualicen como anda y seguro todos nos acostumbraremos. PD: Acuerdense que el papel del cazador es rastrear enemigos de reinos adentro del propio cuando concluye una invasion (?) Saludos. |
07-03-2009, 10:14 PM | #22 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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Quote:
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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07-04-2009, 01:17 AM | #23 |
Pledge
Join Date: Oct 2007
Location: Lejos de cualquier lugar
Posts: 6
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El cambio afecta especialmente a los cazadores que se atrevian a ir a guerras (Config.sin mascota) basando la totalidad de su ataque en el arco, la baja recarga de Dual permite tener algo de protagonismo en RvR, poco pero algo. Subir la recarga tampoco ayuda a usar arcos vel. rapida, que casi nadie usa, de que sirve pegar tan rapido si no tienes skill para usar entre golpe y golpe?
Yo le subiria el gasto de mana para que el afectado fuese en mayor proporcion el cazador que sale de "caza"; mayor gasto de mana/menos Duales puede tirar, se obtiene algo parecido que subiendo la recarga sin afectar tanto al que quiere ir a guerras donde "abunda" el mana.
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Ladron de Almas Perfeccionando el bello arte de morir Brujo 50
Forense a Domicilio Bisturí en mano, recorro los áridos desiertos Barbaro 50 |
07-04-2009, 02:49 AM | #24 |
Initiate
Join Date: Apr 2008
Location: Playa Imperia.
Posts: 135
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mmmmmmm pero si recuerdas cuando matas a un pj muxas veces no? yo recuerdo una vez...
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Yo se que no soy perfecta y lo admito, pero también se que el amor no es perfecto, me gustaría saber quien invento el amor... para preguntarle... ¿porque un sentimiento tan dulce con el tiempo lastima? |
07-04-2009, 03:02 AM | #25 | |
Baron
Join Date: Jul 2008
Posts: 751
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Quote:
Porque si el conju sale, ya no será un solo muerto, ya serán 2. Viendo desde este punto caí en la cuenta que las batallas al parecer se están enfocando a una pequeña área frente a las puertas de un fuerte o castillo, los guerreros si no quieren morir actualmente se tienen que limitar mucho a estar frente a la puerta, el conjurador llevará el mismo camino, solo quedará amarrar a las otras subclases a la puerta también y tendremos el tan preciado balance (sarcasmo). Saludos
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Antes de criticarme intenta superarme.
95% Sangre Azul & 5% Clorofila SER BRUJO ES UN ARTE |
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07-04-2009, 09:26 AM | #26 |
Banned
Join Date: Apr 2008
Posts: 122
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Holas,
lo que pude llegar a leer y yo teniendo un caza, me parece cualquiera que suban la recarga a 7 seg, es la unica skill con enredadora que se puede usar, si te enfrentas con un tira es muy jodido ganar por ejemplo por que tienen mas skills o cualquier otra clase, no me parece justo que suban la recarga en vez de mejorar empeoran las clases para hacer balance parece.... |
07-04-2009, 11:33 AM | #27 | |
Count
Join Date: Dec 2007
Location: Castillo oscuro (Isla Rosa de los Vientos)
Posts: 1,358
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Quote:
es q si ablamos en un batalla en un fuerte el mejor lugar para jugar siempre lo fue y lo sera en la puerta dnd la tarima tiene rango y los guerreros salen a limpiar con areas y despues uno por uno los q van quedando. Igual creo q a lo q te referis es q si..ahora zg me parece q sera solo para ir a tomar fuertes..sino viene un caza y te la pone de todos lados y te deja corriendo como un pelotu:P volviendo cn el tema esta bien q allan aumentado la recarga de disparo dual y creo q los normales de los cazas no son los de sus flechas sino los de sus pet`s el problema es q para guerra no sirven las pet`s algo tendrian q pensar para acer bien este cambio:/ |
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07-04-2009, 12:27 PM | #28 |
Apprentice
Join Date: May 2008
Posts: 93
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para terminar de balancear al caza solo falta que quiten la pt (en guerra no vale para nada y en pvp es desbalanceante) y que le pongan alguna penalizacion a enrredadera, quizas tambien habria que hacer algo con camuflaje (que durase 10 segundos como embestida) y el caza ya quedaria perfecto. Despues de haber eliminado toda la defensa con estos pocos retoques ya quedaria perfecto. Bueno... en proximas actualizaciones tambien se le podria eliminar la velocidad. P.D. alguien puede decir quien hace los balances y explicar en que se basa para hacerlos? |
07-04-2009, 02:25 PM | #29 |
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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los cazadores solo tienen 3 ataques de daño, enredadera, disparo dual y desgarrar, si te matan el pet estas frito
aceptaria bien el cambio si nos dieran mas skills de daño, cambien algunas que no sirvan por algo que de daño
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
07-04-2009, 07:28 PM | #30 |
Apprentice
Join Date: Oct 2007
Posts: 63
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Claro parece que el cazador tiene demasiado poder para hacer daño (???) por lo que fue necesario aumentar la recarga de la skill de daño mas util. Una pregunta de los 41 que votaron que estan de acuerdo con el aumento de la recarga ¿Alguno tiene un cazador? (Hablo de algo de lvl 40 para arriba no de uno de lvl 13), no va con mala onda, quiero saber en serio.
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