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Old 01-12-2010, 06:48 PM   #21
Caincito
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Originally Posted by Kuztom View Post
Siempre lo e dicho

1.Muevan la península de alsius hacia abajo.
2.Suban la península de ignis arriba

Resultado..

los 3 reinos tendrá los castillos posicionados en un triangulo donde para los 3 es dificil llegar..

No como actualmente q Ignis tiene los 2 castillos enemigos cercas.

Mientras Alsius tiene q darle la vuelta al mundo para llegar a los castillos enemigos.
Este tipo la tiene clara, cualquiera que se queje, que se fije el pocisionamiento de los CASTILLOS, Alsius tiene que caminar 40 años con Moisés para llegar a los Castillos Enemigos.
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Caín, un brujo nocturno
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Old 01-12-2010, 06:50 PM   #22
x-tom-x
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si supongo que deberian poner alga despues del "save alga"
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Syrtis. x-tom-x tirador 56
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Old 01-12-2010, 08:06 PM   #23
Kuztom
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Para ke mover dos peninsulas si se puede mover solo una, mover la peninsula de syrtis donde esta algaros y algaros donde esta la peninsula, y para ke ignis tenga acceso a eferias como quedaria algaros hacia la derecha de muralla verde el teleport que se quede en el lugar que esta pues actualmente queda cerca de eferias, pero si se mueve el catillo y algaros el teleport quedaria cerca de algaros.

Ahora tambien deberia hacerce una especie de agrandamiento de la zona de guerra de alsius para poder ubicar el save de trelle mucho mejor, el save deberia estar apuntando desde muralla hacia trelle como el save de algaros, vemos ke hoy el save de algaros esta entre la pared de la muralla y el fuerte algaros, asi mismo deberia quedar trelle, o tambien se podria hacer una especie de pantano como el de ignis pero con nieve y que hay quede el save. de trelle.

Tienes Razón.. No me fije en eso..

Pero = coincidimos en la misma idea de tener los 3 castillos equivalentes de distancia



La pregunta sera.. cuesta mucho reestructurar el mapa? o es mas fácil q la nueva tecnología?

Algún Adm. q nos explique pq no se toma cartas en el asunto ...
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Vos todavía no aprendiste lo que yo ya me olvidé
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Old 01-12-2010, 09:12 PM   #24
ljrossi
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Originally Posted by Kuztom View Post

La pregunta sera.. cuesta mucho reestructurar el mapa? o es mas fácil q la nueva tecnología?

Algún Adm. q nos explique pq no se toma cartas en el asunto ...
lo que pregutnas es logico, pero seguramente no pudieron hacer ambas cosas a la ves,NGD tiene pocos programadores .Enlos planes de largo palzo que tenian publicado hasta ahce poco mencionaban estructuras.
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 01-13-2010, 01:05 AM   #25
enro24
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Segun lo ke dijo Chilko en un post ingles, traduciendolo decia esto

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Lo que para ustedes parece que nos tomaria mucho tiempo, como lo es mover una peninsula en realidad a nosotros nos tomaria un dia ya que es facil.
Como dije antes, se puede mover la peninsula de syrtis, que quede efe donde alga y alga donde efe.

Para el save de trelle podria hacerse una especie de pantano pero con nieve, podria ser como la cueva de los yetis en alsius pero mas grande y que alli quede el save de trelle y ke hallan licantropos rabiosos y ke hallan smilodones como los de hopstad o algo asi y ke tabien hallan yetis y no c, por ke no ponerle fantasmas como al pantano de ignis, podrian ser espectros merodeadores como las invos del conju. Fuera de eso tambvien seria mover el fuerte un poco hacia muralla para ke no quede tan lejos del save.

emm opinen
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He vuelto amigos!

Last edited by gamemod; 01-13-2010 at 05:34 PM. Reason: Doble post
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Old 01-16-2010, 09:55 PM   #26
Sarks
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yo opino q el q el save de trelle tendria q estar atras de trelle masomenos por el tele y q el tele este un poco mas lejos ya q es muy facil alcansarlo no como el de syrtis q esta al lado de la puerta de la muralla
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Guardian verde de frijoles
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Old 01-16-2010, 10:14 PM   #27
Warrior_
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Wink :D

yo me imagino


si los saves estarian pegados a los fuertes


me imagino el embole que seria invdir xd
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