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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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09-13-2006, 04:41 AM | #21 |
Marquis
Join Date: Mar 2006
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Posts: 2,400
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en eso no estoy de acuerdo, en que la capacidad de pegar corriendo sea para magos y arqueros tambien. Porque si nos vamos a la logica, tenemos que durante toda la existencia de los arqueros en la historia sabemos que para realizar disparos efectivos debian estar parados o en su defecto con una rodilla a tierra, montados en torres; (por dios, ¿para donde creen que saldrian los flechazos si los lanzan corriendo?, capaz que se daban con el arco en la cara, tipo resortera o si no le daban a un ganso.
en cuanto a los magos, es como obvio. no me imagino a un mago como merlin (el del cuento) todo anciano y tirando poderes corriendo, tampoco a rasputin haciendo su taumaturgia corriendo y el harry potter (J.K se pasa), esta todo claro. (no es especular, es solo que se asemeje a la realidad las ventajas de cada personaje) por ultimo (pero no menos importante), los guerreros eran en los que en una batalla derrochaban gran esfuerzo fisico: pesadas armaduras, pesadas armas, que requerian de gran fuerza y tecnica. se puede decir que hacian malabares de todo tipo, saltar, rodar, etc, etc, etc............mas etc. ¿y pegarian corriendo? .................mmmmmm, a ver. repito: actualmente los guerreros tenemos que esperar a que noqueen los magos y arqueros para poder sacar unos puntitos al remate, lastimosamente (que ningun pj tenga que depender de nadie, que todos puedan matar a todos)
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Killer - Thunder - Shaman - X Chiquito X - Thaumaturgus - Thundercrusher En la arena del tiempo está mi huella..
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09-13-2006, 04:08 PM | #22 | |
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Join Date: Mar 2006
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
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09-18-2006, 07:48 AM | #23 |
Apprentice
Join Date: Jun 2006
Posts: 64
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alguien de NGD sabe cuando se implementa pegar y correr a la vez? los caballeros y barbaros estamos en mucha desventaja sin eso
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09-18-2006, 03:46 PM | #24 |
Initiate
Join Date: Mar 2006
Posts: 216
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Creo que tambien la desventaja se da ahora porque redujeron el rango, o si antes era asi no me di cuenta. No el rango en si, sino en el calculo de este, porque no se esta teniendo en cuenta el radio del bicho ni del pj. Para matar una serpiente practicamente tenemos que meternos dentro, y estar midiendo el centro y siempre tira el mensaje de fuera de rango .
Obviamente, esto afecta mas al querer agarrar a alguien en la carrera.
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Caballero Kunami |
09-18-2006, 09:48 PM | #25 |
Initiate
Join Date: Mar 2006
Posts: 103
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lo unico que digo es:
-si los guerreros pueden pegar corriendo, los arqueros y magos tambien podrian hacerlo (en los 3 casos con las limitaciones o penalizaciones respectivas depende de el tipo de poder/golpe que se quiera utilizar)...simple, como en un juego de rol!!, como en la vida "real".
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------------BLACKBLUESKY---------------> enviado de los HIJOS DE ARIADNA |
09-18-2006, 10:25 PM | #26 | |
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Mmm...si tuviera 10000 de mana todo bien, pero no es el caso. En un rango de 35 tengo chances para tirarle 2 paralizantes, con suerte (y cuando tiro el 2° lo tengo pegado), y solo 1 de los que tienen los brujos noquea. No consideren las peleas con conjus, piensen en las peleas con brujos, estan demasiado desbalanceados los conjuradores. Aca hay 2 puntos mas para considerar: el primero es que con esa skill que tiran los guerreros para resistir se me hace imposible paralizarlos (dominio tiene rango 15, mientras me acerco el flaco ya la tiró y en rango 15 estoy frito). Y además sin skills los caballeros ya resisten por si solos. Y además si tienen mi mismo level me resisten la mayoría de los skills. El 99,9% de los pvps que hice son contra guerreros, asi que no creo que este peleando mal, a los golpes he aprendido algo. Antes de la actualización, ganaba 2 de 3, sea cual fuere el level, despues de ella, gano 1 de 10. Algo cambió, que por más maña que tenga no lo puedo dar a torcer.. PD: Además, los caballeros me tiran tirar que tarda 0 en invocar, mientras que la que tarda menos de mis paralizantes tarda 2 segundos. Y SI TODO ESTO NO BASTA voy a citar al brujo con mas lvl (mas estratega y más ingenioso) de todo el RO que me dijo "NO HAGAS PVP SI NO QUERES MORIR". Y sino preguntenle a seya a ver cuantos pvp les ganaba antes y cuantos ahora. |
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09-18-2006, 10:50 PM | #27 | |
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Join Date: Mar 2006
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Una idea nada más.
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
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09-18-2006, 11:07 PM | #28 | |
Apprentice
Join Date: Jun 2006
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te referis a tirar flechasos hacia atras mientras corren para adelante o sea sin mirar y con los brazos por arriba de la cabeza?? jaja no se como podrian |
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09-18-2006, 11:13 PM | #29 | |
Count
Join Date: Mar 2006
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A verrrrrrr.... dios, pense que fue bastante claro. Cuando tocas la letrita esa rara que es como una flecha que apunta para abajo o la S si utilizas wasd, el PJ por arte de magia hace un extraño moviemiento donde camina para atras o marcha atras o como se le diga. Bueno a ese movimiento me referia. Lo otro es bastante CENSORED!!!! PD: si lo tuyo fue un chiste y no lo entendí, sory, es que estoy en uno de eso días...
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
Last edited by Herpam; 09-18-2006 at 11:20 PM. |
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09-18-2006, 11:19 PM | #30 | |
Count
Join Date: Mar 2006
Location: Eeeeh... en Belgrano
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Espero no haber aburrido con todo lo que escribí.
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EX miembro de Yaara Heren Hyarmenor
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