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Old 05-06-2010, 05:02 PM   #21
BlackSource
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en RvR la VI si es importante. Terror lo castean en menos de un segundo
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Old 05-06-2010, 05:02 PM   #22
Urtzi
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Originally Posted by VanSack View Post
Van Sack Ito de Te (Si ya se.. me mate para el nombre )

Hoy te vi, no recuerdo donde y creo que con el caba. Andas con tunica calavera no?
En pinos si, murieron tus amigos tu zafaste en, mi suicidio ^^ grande ese capitan :P

Saludos Van viejo enemigo .

Si calavera dorada.
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Urtzi
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Old 05-06-2010, 05:19 PM   #23
renovatio
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Originally Posted by DerekBliss View Post
en RvR la VI si es importante. Terror lo castean en menos de un segundo
Entieno que tener buenas armas es siempre importante, pero lo que quiero decir en que RvR juegan muchos mas factores, por ende la VI influye menos.
Te nombro algunos factores:
-Cantidad de PJs de uno y otro bando
-Lvl de esos PJs
-Experiencia de los PJs
-Ganas, Compromiso
-Armas
y demas...........

Entonces, en esa situacion, la VI no define las cosas como en un PvP

bueno era eso a lo que me referia..!!!!

PD1erekBliss, te cite a vos, pero varios se refirieron a ese tema, no es nada contra tu comentario en si, sino para saber de q tema se estaba hablando.

PD2:Perodona Robercop si se desmadro un poco el post inicial tuyo, pero queria aclarar eso.


Gracias a todos......si hay karma rojo, firmen por favor
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Old 05-06-2010, 06:16 PM   #24
Skjringsaal
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En RvR también se nota mucho cuando tirás maestro del tiempo, congelar, cuando invocás terror antes que un 40% pueda tirar meteoro, o cuando tenés que penalizar a uno que se viene a matarte y es más o menos como un PvP. Otras situaciones por ejemplo son poder lanzar guardián de almas antes de que te noqueen con emboscada o inmovilizar antes de que un personaje de tarima calcule escapar. A todos nos gustaría usar un personaje con 1000 puntos más de vida, o que ataque a velocidad media con el daño de arma muy lenta, pero esas cosas no se deben dar ni en RvR ni en PvP, porque el juego es PvP para reino contra reino y para jugadores contra jugadores, y no se puede negar que existen cacerías, enfrentamientos en puentes, en campo abierto y ahí la velocidad de invocación no está afectada por esos factores que dijiste. De hecho ningún otro bono excepto la velocidad de ataque aumenta el DPS como lo hace la velocidad de invocación.
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Old 05-06-2010, 06:30 PM   #25
Gotten
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Volviendo al tema principal en cuestion que es COMO GANARLE A OTRO BRUJO CON MAS VI QUE YO, la unica solucion que hay es ponerse proyeccion arcana con baculo R30 y tirarle un terror desde lejos cosa que no pueda meterte el meteorito, desde ese momento la ventaja es tuya.
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Old 05-06-2010, 06:47 PM   #26
x-tom-x
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estan iendo esto desde un puento de vista pvp , pero no deberia ser asi, el Ro es un juego hecho para RvR no para pvp...
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Old 05-06-2010, 06:54 PM   #27
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Originally Posted by x-tom-x View Post
estan iendo esto desde un puento de vista pvp , pero no deberia ser asi, el Ro es un juego hecho para RvR no para pvp...
aun asi el pvp existe, al igual q la caza (sino q sentido tendria el cazador?).

el rvr se aprecia solo en invaciones (q hay muy poco)...
en puentes o ''claros'' dond se juntan 10 vs 10 se aprecia mas la individualidad (creo yo,)

saludos.
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Old 05-06-2010, 08:03 PM   #28
robercop
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Originally Posted by x-tom-x View Post
estan iendo esto desde un puento de vista pvp , pero no deberia ser asi, el Ro es un juego hecho para RvR no para pvp...
Te lo pregunto bien, leiste los otros post? sin ofender.
Hay gente que invoca terror en menos de 1 seg, vos lo ves que van corriendo, para, y en centesimas tira terror, eso influye y mucho, porque hoy en dia en un fuerte son 50% magos (por lo menos , y estoy siendo generoso), y el que tira terror primero es el que el gana 99% de las veces..
Ademas, nadie juega pvp? o solo es rvr? nunca se cruzaron con uno y pelearon? eso es pvp, son mas los pvp que los rvr, cazerias hay en todo momento,
Te agarra un brujo con un elfico 14%vi y anda poniendo revivir.. y esto asi no puede ser, esto es REGNUM ONLINE.. no VI ONLINE..
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\\°°Robercop--bb 50°°//
\\°°Siren Hawer--caba 50 ----- Matt Aratzzo--brujo 50°°//
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Old 05-06-2010, 08:12 PM   #29
RobertLangdon
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¿Solución?

Aumenten el cooldown del brujo.
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No critiques a tus enemigos, que a lo mejor aprenden.
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Old 05-06-2010, 08:13 PM   #30
BlackSource
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Originally Posted by robercop View Post
VI ONLINE..
O Terror de Sultar online, porque ya hasta se tira Terror en cualquier momento
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