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Old 09-29-2010, 04:52 PM   #21
VanSack
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Originally Posted by Tharnduil View Post
bueh, yo apenas la uso, y la uso al 1, pero sinceramente, contra caba no (ahora no tiene el antiguo ejer, ahi si era util confun), pero contra barba, se hace muy necesario, hay que tener en cuenta, que te libras durante 15 seg de un noqueo/aturdimiento/mareo por su parte, sin contar con desqui, un arquero, si no puede tirar/parar a su rival, en caso de que este sea un bb, esta mas que muerto y mas con la actual confi que lleva la mayoria (finta 4 punta 4) si le tiras confun, solo es punta, y te puedes levantar con puño, y de ahi seguir jugandole, eso si, a nvls altos (4-5) confundir es un abuso, pero 15 seg... no es tan exagerado
Pero estas hablando de una skill en 1 que anula a una subclase que se buffea como con 5 skills, mas las que te tiene que tirar para matarte.

Solo 1 skill al 1.


La duracion que tiene en cada nivel es exagerada a mi parecer.
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Van Sack
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Old 09-29-2010, 04:57 PM   #22
Tharnduil
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Originally Posted by Sackito View Post
Pero estas hablando de una skill en 1 que anula a una subclase que se buffea como con 5 skills, mas las que te tiene que tirar para matarte.

Solo 1 skill al 1.
mmm, si hablamos de eso hay que tener en cuenta que el bb, debe ir a caballo o algo, porque, para acercarse a rango 25 sin ir buff, es raro, y, si va a caballo, al bajar, queda lo suficientemente cerca como para atacarle, y lanzarse un buff antes de que le entre confun, y en ese tiempo, posiblemente, ya pueda estar el arquero en el suelo por puntapie, o, si es un bb especialmente rapido, si esta muy cerca, te tira alarido, y estas bien jodido
(si, la duracion, a nvls altos, es escesiva, pero al 1, no me parece una skill tan bestia, contra melees, contra conjus de soportes, es una skill maliciosa)
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Van Sack
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Old 09-29-2010, 04:57 PM   #23
MAIPUCINO
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Originally Posted by Sackito View Post
Porque veo solo arqueros defendiendo la skill?

Creo que hay que ver las cosas desde un todo, no desde el punto de vista de la propia subclase... tanto los arqueros como los melees y magos.
uhhh bue es lo unico mas o menos razonable q nos dejaron. el comun de las veces en guerra la disipan, en cazeria y si te econtras c un barba q ya se bufeo tas al horno igual, para mi solo sirve cuando estas camu y como dijo alguien mas atras es mas p nuetralizar q p otra cosa, ya no sirve en pvp por q ya no existe eso(solo cazerias de gran cantidad de personas)

ponerle chance serviria.

saludos
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Old 09-29-2010, 05:35 PM   #24
MrDam_
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Originally Posted by Sackito View Post
Porque veo solo arqueros defendiendo la skill?

Creo que hay que ver las cosas desde un todo, no desde el punto de vista de la propia subclase... tanto los arqueros como los melees y magos.
A lo mejor porque hay que ser o tener un arquero para saber que esta skill muchas veces resulta necesaria para que un barba no te parta al medio o un mago no castee 32 barreras.

¿Ver las cosas del otro lado? Cuando me tirabas sirvientes (4) + prestamo (5) para buguearme el daño conociendo perfectamente lo que esto provocaba en un tira, mepa que no veias las cosas del otro lado, hay que ser un poquito menos caradura.
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Old 09-29-2010, 05:52 PM   #25
defcul
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Originally Posted by Terendil View Post
Tal cual, coincido. Sobre todo en la parte que le tienen que pasar confundir al bb, ahhh no dijiste eso, leí mal

Decful exagerás un poco con lo que decís, porque hay formas de prevenirlo y formas de curarlo (que rústico), o sea, los conjus tienen ID y los magos tienen disipar. Si una clase entera puede anularte por un período de tiempo, también hay una clase entera que puede disiparte el efecto. Y también hay otras 5 subclases que pueden marear/noquear/[..]/escupir al pj antes de que llegue a tocarte.

Me parece que en guerra no es una skill tan desbalanceante, si te hablás con algún compañero por party, mumble, o el sistema que quieras, podés pedir ID o que te disipen al toque.
Hay formas de prevenirlo, hay formas de curarlo, como había formas de prevenir o "curar" (más bien eliminar) ejército de 50 segundos. Prevenir penalizando al caba, "curar" con aplastamentes.

No se puede (o no se debe) creo, dejar una skill con tanto poder de penalización (a nivel 3 ya anula durante 25 segundos al caba y al conju de soporte) basándose en el argumento de que hay formas de evitarla.
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Old 09-29-2010, 06:09 PM   #26
Terendil
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Originally Posted by defcul View Post
Hay formas de prevenirlo, hay formas de curarlo, como había formas de prevenir o "curar" (más bien eliminar) ejército de 50 segundos. Prevenir penalizando al caba, "curar" con aplastamentes.

No se puede (o no se debe) creo, dejar una skill con tanto poder de penalización (a nivel 3 ya anula durante 25 segundos al caba y al conju de soporte) basándose en el argumento de que hay formas de evitarla.
Ojo, fijate que más abajo de eso que citaste dije que la mejor opción me parece reducir su duración, o sea, estoy de acuerdo con que debería retocarse en algún sentido.
Pero me pareció exagerada tu postura de que la única forma de evitarla es dejando de jugar, no es una skill tan terrible en guerra (por los motivos que dije antes).. Pero sí puede ser clave y desbalanceante para un caza camu o un pvp.
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Old 09-29-2010, 06:09 PM   #27
tecaf
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Originally Posted by defcul View Post
Hay formas de prevenirlo, hay formas de curarlo, como había formas de prevenir o "curar" (más bien eliminar) ejército de 50 segundos. Prevenir penalizando al caba, "curar" con aplastamentes.

No se puede (o no se debe) creo, dejar una skill con tanto poder de penalización (a nivel 3 ya anula durante 25 segundos al caba y al conju de soporte) basándose en el argumento de que hay formas de evitarla.
Silenciar y oscuridad producen el mismo problema en el conju de soporte?
Nunca se quejan de esos skills.
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Fedde
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Old 09-29-2010, 06:25 PM   #28
Tharnduil
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ups, se me habia olvidado, es verdad, oscuridad es lo mismo, pero al 1 son 20 segundos...
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Tharnduil Elfo del bosque TiЯador 52
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Van Sack
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Old 09-29-2010, 06:46 PM   #29
rottemborg
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es simple, piensa con logica, piya un arbol, monte, roca etc y escondete detras 25 seg, el se acercara para darte, sales le tiras puntapie-finta, y con un poco de suerte el caza jodido, si eres de los de huir es de cobardes-ataco hasta la muerte-nunca miro atras,

1/10 veces t daras el gustazo de ganarle, el resto acabaras en save, si enfrentas orgullo y habilidad, normalmente acabaras mal parado

si eres de esos tan chulitos que gritan... ESTO ES ESPARTA!!!!! y luego mueres no te quejes

en el amor y en LA GUERRA todo vale...
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Si quieres mi respeto demuestrame tu habilidad en guerra no con tu set o pelea pvp
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Old 09-29-2010, 07:32 PM   #30
Sombra-Nocturna
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Confundir lo tendría que a ver modificado hace mucho, ya todos saben que es tremendo desbalance, aparte que no este considerado como "mareo" por que ningún buf te protege...
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Conjurador - zelk
Bárbaro - Sombra Nocturna
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