12-14-2010, 07:24 PM | #21 | |
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on topic: lo podes contrarrestar teniendo intervencion divina o que un conju te tire disipar o que un caba te tire proteger aliado (solamente en 5)
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12-15-2010, 10:38 PM | #22 | |
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12-15-2010, 10:45 PM | #23 |
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Perdon, no me pude resistir Mente no resiste confundir, solo lo que te pone en la descripcion y con chance: mareo, noqueo, inmovilizar, paralizar y aturdir.
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12-15-2010, 11:30 PM | #24 |
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disipar o intervencion es lo unico ciertamente, aunque eso suele hacerse en RvR
En un 3v3(por ejemplo) alomejor lo que tienes que hacer es noquear/marear/aturdir al arquero para retardar dicha skill lo maximo posible. Un saludo!
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12-15-2010, 11:32 PM | #25 |
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si pero, alguien lo usa? lo digo porque a mi no me lo han tirado aun
me gustaria saberlo porque tengo un caba y no se si usarlo jaja. Gracias de antemano Saludos!
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12-16-2010, 07:05 AM | #26 |
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cuando se conecte irae juega cerca de el, igual tiene preferencia por conjus con confun, evidentemente
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12-16-2010, 01:51 PM | #27 |
Baron
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daaaaa!!!!
EDITO, porque justo estaba por aca arriba...pense que mente en blanco te ofrecia chance de resistir confu, pero parece que por los comentarios no. Bueno, a resetear poderes!!!
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uliking /// Malas Compañias The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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12-16-2010, 02:43 PM | #28 |
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eres conju 50 de soporte (segun tu firma) y no lo sabias?
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12-16-2010, 02:52 PM | #29 |
Baron
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Siempre pense que la skill confundir estaba relacionada con el mareo.
Tampoco suelo usar mente en blanco. Como no tengo arquero, no tengo mucha idea de la forma en que funciona la skill. Si se, el efecto que realiza sobre en conju, pero pensaba que funcinaba utilizando los penalizantes de mareo, aturdir, noquer, etc.....o sea, alguno de estos. Igualmente, no creo que sea tan grave no saberlo.
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uliking /// Malas Compañias The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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12-16-2010, 03:46 PM | #30 |
Initiate
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yo lo uso, pero los que no lo usen no lo haran por que para que sea efectivo(que quite todos los poderes negativos) hay que llevar la rama al 19 para ponerlo en 5 para que quite confundir que es el poder mas molesto de todos.
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