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#21 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2010
Location: frente a la PC
Posts: 275
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buena NGD felizidades y sigan progresando
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Guardia del Trono Buscando la Verdad... En un mundo de misterios... |
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#22 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Oct 2006
Posts: 214
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Disculpen mi ignorancia jeje, que es el macosx???
Saludos!!!
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el-yeti (Caba lvl 60) - Desde 2006 al servicio de Alsius |
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#23 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: In the internet World
Posts: 40
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Después de iniciar el juego y salir del launcher, el juego se traba y se pone una pantalla como una especie de mosaico de todas las ventanas que tienes abiertas. Enseguida se corrige y entra el juego.
En shader: Fixed, 2.0 y 3.0 El juego va excelentemente bien con hasta 90 fps con los gráficos full, pero no se por que cuando subo a Shader 4.0 el juego no logra estabilizarse y no pasa de 1 fps. Equipo: Mac OS X 10.6.6 Procesador: 2.66 GHz Intel Core i7 Memoria: 4 GB 1067 MHZ DDR3 GPU NVIDIA GeForce GT 330M Ademas, desde que lo instale, en diferentes circunstancias (a veces mientras carga, otras mientras esta en el juego) me a crasheado alrededor de 10 veces, no e podido jugar en ZG todavía por que no me termina de bajar 16k de recursos, pero en cuanto pueda reporto que tal me fue.
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#24 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Nov 2009
Posts: 102
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Felicidades!! Espero que esto sea una de las muchas mejoras que tendra el regnum! Les quería preguntar si planeaban implementar el RO para los ITouchs e IPhones. Muchas gracias.
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"Scarp - Caza Nvl. 33 <|> Canu - Barba Nvl. 41"
[Regnum Clan] 4-Ever ![]() ![]() |
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#25 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2008
Location: A Coruña
Posts: 1,505
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Felicidades Staff! gran trabajo!
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#26 |
Duke
![]() ![]() Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
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yo lo veo casi imposible por el gran limitante de hardware
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron |
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#27 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2010
Location: Badajoz, Extremadura, España
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![]() Pronto pasaremos el millon de usuarios registrados... rezemos porque no suba el lag ![]()
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Colchoportu:Cazador 51 Nedir Kyre:Conjurador 32 España y Portugal son una // Portugal e Espanha sao um |
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#28 |
Legend
![]() Join Date: Mar 2006
Location: Oslo
Posts: 2,176
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Malditos compiladores de GLSL ¬¬
La piel en ATI HD2600 ya funciona bien.
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Surak ![]() |
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#29 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: In the internet World
Posts: 40
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Equipo:
Mac OS X 10.6.6 Procesador: 2.66 GHz Intel Core i7 Memoria: 4 GB 1067 MHZ DDR3 GPU NVIDIA GeForce GT 330M Opengl Engine En este equipo los crashes son constantes, no puedes pasar 30 segundos de juego sin crashear, ya sea sin moverte, moviéndote, atacando o cualquier acción el juego crashea. En cuanto a gráficos, en Fixed y 2.0 llega a tener hasta 70 fps con un movimiento excelentemente fluido y sin lag pero crashea, en el shader 3.0 y 4.0 el juego se vuelve inestable y tiene entre 1-2 fps hasta crashear Equipo: Mac OS X 10.6.6 Procesador: 3.06 GHz Core 2 Duo Memoria: 4 GB 1067 MHZ DDR3 GPU ATI 4670 OPENGL Engine En este equipo no hay crashes, desde que lo probé solamente tuve alrededor de 3 crashes. En cuanto a graficos, en todos los shaders tiene movimiento fluido y sin lag, con una buena estabilidad, en fixed 70-90 fps, shader 2.0 60-80 fps, shader 3.0 50 fps y 4.0 30-50 fps bajando hasta 15 en ocasiones pero en todos los shaders con todos los gráficos a full. (texturas, sombras, distancia del terreno, partículas etc.) Hasta ahora no e detectado ningun error fuera de lo común en comparación con Windows, pero cualquier cosa reportaré. Un saludo.
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#30 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2007
Location: You'll find me on your deepest, darkest and sickest desires
Posts: 1,266
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![]() Felicidades chicos, cuánto trabajo eh ![]()
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju
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