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Old 02-19-2011, 11:53 AM   #21
Kaixo
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Solo significa que hace falta retocar aun mas el balance de velocidades.
Antes nadie atrapaba a un arquero, sobre todo a un caza, ahora se ha pasado a que no se puede atrapar a un tira que sabe moverse y darse la media vuelta con ola, que un guerrero ya no atrapa a un brujo que sepa moverse y menos si usa lentitud, etc.
En guerra hay menos problema, pero claro, no hay siempre guerra.
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Old 02-19-2011, 12:13 PM   #22
Xiko
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Pero es que la gente sigue intentando balancear entre clases y eso es IMPOSIBLE. Cada clase tiene su función...

Un guerrero jugando contra un rango (que esté configurado con penalizantes), NUNCA debería poder alcanzarle. Para eso están tus compañeros. Ve acompañado con alguien de rango que le maree, noquee, aturda, etc...

Habilidades como retorno, desquicio, ejercito... no están pensadas para el PvP, si no para el RvR.

Turok.
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Old 02-19-2011, 04:28 PM   #23
m4cgregor
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Originally Posted by Xiko View Post

Un guerrero jugando contra un rango (que esté configurado con penalizantes), NUNCA debería poder alcanzarle. Para eso están tus compañeros. Ve acompañado con alguien de rango que le maree, noquee, aturda, etc...

Turok.
Segun tu planteo un melee que se encuentra con un rango, se tiene que dar por perdido...

Eso te parece balance ?

Last edited by m4cgregor; 02-19-2011 at 04:29 PM. Reason: pifie
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Old 02-19-2011, 05:13 PM   #24
secor
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Originally Posted by Xiko View Post
Pero es que la gente sigue intentando balancear entre clases y eso es IMPOSIBLE. Cada clase tiene su función...

Un guerrero jugando contra un rango (que esté configurado con penalizantes), NUNCA debería poder alcanzarle. Para eso están tus compañeros. Ve acompañado con alguien de rango que le maree, noquee, aturda, etc...

Habilidades como retorno, desquicio, ejercito... no están pensadas para el PvP, si no para el RvR.

Turok.
entonces quiero en mi bb una skil que si llego a rango de 1 pj de rango lo mate de 1 golpe sin necesidad de buff ni gasto de mana ni casteo esto es un juego de guerra no??
__________________
Machacador
Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
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Old 02-19-2011, 05:32 PM   #25
Gooliath
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yo creo que es injusto que los de rango puedan girar y correr de costado porque asi es mas dificil matarlos!!!! (?)
Gente antes de quejarse por todo mejor buscar la forma de contrarestarlo en el juego, esto es un juego donde nunca terminas de aprender cosas.
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Old 02-19-2011, 07:09 PM   #26
Drailord
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yo juego con un mouse de 12 botones... pero es molesta la forma de escapar de los de rango, ni se ve cuando se voltearon para castearme una lentitud o una ola, como si no fuera suficiente mente dificil mantenerlos a rango....
__________________
saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
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Old 02-19-2011, 08:27 PM   #27
m4cgregor
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A ver si se entiende.

Correr de frente, con el cuerpo orientado hacia adelante, la cabeza girada hacia adelante... mas velocidad

Correr de costado, con el cuerpo girado, y la cabeza mirando hacia atras... un poco menos de velocidad.

Tan dificil de entender ?
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Old 02-19-2011, 09:15 PM   #28
Lysander_Alcander
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Originally Posted by m4cgregor View Post
A ver si se entiende.

Correr de frente, con el cuerpo orientado hacia adelante, la cabeza girada hacia adelante... mas velocidad

Correr de costado, con el cuerpo girado, y la cabeza mirando hacia atras... un poco menos de velocidad.

Tan dificil de entender ?
Ya había dado mi opinión sobre esto en otro thread, pero... Luca, cambia tu firma:

1- Surak dijo que al que pidiera que lo hicieran 60 le metía ban... Pide que te haga 59
2- No está en inglés, y si no está en inglés no existes

Saludos groso :P
__________________
Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
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Old 02-19-2011, 10:42 PM   #29
jorjutxi
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
Ya están cómo los que se quejan diciendo:

"Siempre corriendo"

Y... ¿Me quedo parado quietito para que puedas reventarme a normales tranquilito?

Demasiado bueno xd, +1
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Old 02-20-2011, 08:02 PM   #30
Xiko
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Originally Posted by m4cgregor View Post
Segun tu planteo un melee que se encuentra con un rango, se tiene que dar por perdido...

Eso te parece balance ?
Creo que no me has entendido....

No existe el balance entre clases ni tiene que existir.

Este no es un juego 1 contra 1, es un juego en grupo. Lo que es un desbalance es que un grupo de 4 o 5 bárbaros (se ve mucho hoy en día en ZG) maten sin problemas a un grupo mixto con conju brujo o cazas. Se lanzan con retorno, desqui, bramido y fulminante. Eso es un desbalance!

El grupo mixto por ser más completo debería ganar al grupo de barbas que no han sabido balancear las clases.

Yo soy conju, si no puedo correr de costado y hacer giros, ¿que me espera en los combates? ¿Como buffeo y curo a mis compañeros? Siempre tengo detrás mio un caba o un barba, y si me cogen recibo golpes normales de 1500 a 2000. ESO ES DESBALANCE.

Si se os escapa un tira, procurar ir con otro que lo congele. Es así de fácil. Trabajo en grupo.

Turok.
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