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Old 06-09-2007, 05:17 AM   #21
Tanahans
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Una penalizacion por morte seguida seria valida + o - como funciona lo mareo d ressurecion. Por ex. Se muerrer deve obedecer un tiempo vivo antes d morrer otra vez, caso ese tiempo no seja respeitado ai si seja penalizado

PS. Tambien es valido lembrar q se muerre muchas veces en una tentativa de matar lo conju enemigo q esta dando vida a los guerreros y arqueros.




TANAHANS CABALLERO DE SYRTIS
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Old 06-09-2007, 05:20 AM   #22
Tanahans
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Pero y los campers q siempre van al saves enemigos???
Muchas veces se muerre mucho antes d llegar ayuda, como ficaria???


TANAHANS CABALLERO DE SYRTIS
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Old 06-09-2007, 03:38 PM   #23
Mishelin
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Originally Posted by dani-o
q un reino tenga mas o menos pj q otro no tiene nada q ver...

(y q se le va a hacer... son pocos los q quieren verse con cara de cabra )
como que no tiene nada que ver....
osea si un reino intenta recuperar un fuerte y se ven en desventaja numerica con respecto al reino que ataca , ya solo esa situacion de por si es muy complicado volver a recuperar el fte y si encima a eso le agregamos que alla penalizaciones por muerte el reino que intenta recuperar le va resultar imposible...

saludos.. mishel...
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Old 06-09-2007, 03:47 PM   #24
dani-o
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Originally Posted by D@nGer_AVECAESAR
como que no tiene nada que ver....
osea si un reino intenta recuperar un fuerte y se ven en desventaja numerica con respecto al reino que ataca , ya solo esa situacion de por si es muy complicado volver a recuperar el fte y si encima a eso le agregamos que alla penalizaciones por muerte el reino que intenta recuperar le va resultar imposible...

saludos.. mishel...

a lo q yo voy, es q si se llegara a aplicar la penalizacion (cosa q no creo ni quiero) no tienen porque esperar a q se balanceen los reinos ni nada por el estilo ¿me explico?
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Old 06-09-2007, 04:16 PM   #25
Ale_1987
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alsius perderia su identidad

nadie querria levear en zg

me parece mal
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Chrono, Bárbaro de Syrtis


--Together we stand, divided we fall--
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Old 06-09-2007, 07:13 PM   #26
Ornu
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Originally Posted by smailodom
bueno, la idea es simple... que se penalice de cierta forma las muertes.

osea, si mato uno enemigo, que este enemigo sufra algun tipo penalizacion... no estoy hablando de una gran penalizacion, pero algo.

por que veo muchos pj. hacer cosas hasta veces estupidas y morir 1000 veces para conseguir 3 puntos.

creo que la vida deberia ser mas importante.

la penalizacion podria ser necro, oro... no hablo de grandes cantides..que se yo.. 1 de necro por muerte, 200 de oro...etc

bue, opinen y dejen sus ideas.
Wenass shò digo que asi como està està bien, no keremos que el juego se tornè taan pero taan....
Q'remos divertirnos y no decir: AHAHAHAAHAHAHAHAHHAHAHAHA ME RESTÒ 500 DE VIDA POR SIEMPRE NOO AHAHAHAH!!!!¡¡¡¡¡

Al igual q' cuando dijeron que kerian levantar mas nivele pa' que sea mas divertido

Lo divertido es is a guerra y shà, y vivir en paz ok?¿
__________________
« "Î" Ornu !¡ ||
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Old 06-09-2007, 07:17 PM   #27
MetalRaider
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(...?) No entendí una sola palabra

En fin, a veces pasa que cuando me matan termino con una horrenda necro
de 4%, sin haber sido atacado por ningún mob. Creo que esto sucede con
algún skill de Brujo, pero no he podido comprobar cuál es. Ya van dos veces
que me sucede esto
__________________
El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
Syrtis
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Old 06-11-2007, 09:58 PM   #28
shuleboy
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Originally Posted by MetalRaider
(...?) No entendí una sola palabra

En fin, a veces pasa que cuando me matan termino con una horrenda necro
de 4%, sin haber sido atacado por ningún mob. Creo que esto sucede con
algún skill de Brujo, pero no he podido comprobar cuál es. Ya van dos veces
que me sucede esto
Hola Druida solo para comentarte que si es una skill de brujo no estoy seguro pero al parecer esta en nigromancia, una vez defendiendo el fuerte de samal termine con 10% de necro sin que un mob me atacara.
__________________
"SHULEBOY" Casanova Syrtense!!!

!!! Centinelas Nocturnos !!!
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Old 06-11-2007, 11:04 PM   #29
MetalRaider
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Si, creo que debería ser revisada con celeridad pues esa cantidad de necro
en una batalla hace mucha diferencia.
La primera vez me sucedió antes del reset, cuando yo era conju y me topé
con Shiga (ex Brujo). Creo que sucedió cuando me robó la invo y esta me atacó.
Pero la segunda vez, luego del reset y siendo ahora Brujo no tengo idea de cuál
es el problema y si está en Nigromancia (que ya tiene a Hedor de Muerte
bugueado...) o en otra rama.

Saludos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de
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Old 06-12-2007, 02:02 AM   #30
johny_Tolengo
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Originally Posted by D@nGer_AVECAESAR
como que no tiene nada que ver....
osea si un reino intenta recuperar un fuerte y se ven en desventaja numerica con respecto al reino que ataca , ya solo esa situacion de por si es muy complicado volver a recuperar el fte y si encima a eso le agregamos que alla penalizaciones por muerte el reino que intenta recuperar le va resultar imposible...

saludos.. mishel...
Generalmente coincido con tus comentarios, pero esta vez debo ponerme en la vereda opuesta.
Yo creo que todo en la vida tiene un precio y así como aquí, en el Regnum, matar un enemigo tiene su recompensa (Regnum Points) creo que la muerte debería estar penalizada.
Planteas el hecho de la desventaja numérica. Es obvio que una penalización por muerte es perjudicial para aquel reino cuyos defensores son minoría, para evitar eso es necesario el trabajo coordinado de los jugadores (es preferible un grupo reducido y bien organizado que una masa inconmensurable de gente desorganizada).
Me parece que en determinadas ocasiones uno debe resignar ciertas cosas.
Si los que tratan de defender un fuerte son minoría y además no están organizados, es LOGICO, OBVIO e INEVITABLE el hecho de que pierdan el poder del mismo. ASI DEBE SER.
Si no fuese así, ¿que sentido tendría tratar de conquistar una estructura enemiga si se de ante mano que los defensores por mas que estén en inferioridad numérica podrán soportar el embate?
reo que algún tipo de penalización fomentaría la organización y el trabajo grupal.
__________________
Por la gloria de Alsius, por su expansión por la razón o por la fuerza
Soy tu dolor, tu final, soy tu fantasma, nada queda, soy la pérdida de la esperanza y de tu fe.
BAKUS, brujo malabarista de La Legión.............LORENTZ, cazador eternamente cazado
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