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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux |
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Thread Tools | Display Modes |
06-06-2011, 10:27 PM | #21 |
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ya lo estoy mirando.
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta! |
06-06-2011, 10:44 PM | #22 |
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Usan la version 32 o 64 bits?
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Surak Remember... this is just a game! - Xephandor existe y Miriya es su profeta! |
06-06-2011, 10:55 PM | #23 |
Pledge
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Último error, al tratar de abrir el mapa.
Uso 32 bits.
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06-06-2011, 11:12 PM | #24 |
Count
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06-06-2011, 11:53 PM | #25 |
Master
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Posts: 251
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A partir de hoy tengo un crash tras otro y otro y otro! Mi crash_backtrace es el siguiente:
./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x6646ff] ./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x664b18] /lib64/libc.so.6(+0x32b30) [0x7f5f9f1ffb30] ./game(_ZNK17DynamicDataStruct13get_var_countEv+0xa) [0xab006a] ./game(_ZN7Message4dumpEPKcRSo+0x117) [0x89b637] ./game(_ZN7MessageD1Ev+0x45c) [0x89e43c] ./game() [0x898f8d] ./game() [0xe55589] ./game() [0xe55ded] ./game(lua_call+0x2d) [0xe4e07d] ./game(class_gc_event+0xe9) [0xed8019] ./game() [0xe55589] ./game() [0xe55ded] ./game() [0xe5a006] ./game() [0xe5a2bf] ./game() [0xe68c1a] ./game() [0xe6a319] ./game() [0xe55e3e] ./game() [0xe54877] ./game() [0xe548f5] ./game(lua_pcall+0x66) [0xe50386] ./game(_ZN9LuaEntity4callEii+0x5f) [0x8e204f] ./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x6c) [0xb09d8c] ./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x32) [0xaff8f2] ./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x392) [0xb002d2] ./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x1f) [0x66467f] ./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a22f3] ./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x66442d] ./game(main+0x178) [0x5a1d18] /lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7f5f9f1ebbfd] ./game() [0x5a1aa9] Mi sistema es un OpenSuSE 11.4 64bits. De momento mejor me voy a jugar al WOW (si, escribi bien, al WOW. Por lo menos ese no me crashea aun jugandolo con WINE) Saludos y ojala se arregle esto
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Asatru Conjurador Centinelas Nocturnos "Ante la intolerancia el respeto" |
06-07-2011, 12:15 AM | #26 |
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confirmo crash.
Usando gentoo 64 bits con ATI radeon 4250. El crash me sucedió durante la 2da interacción con un npc. Si hace falta info específica, avisen.
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Inek Bárbaro en desarrollo. Sólo sangre azul. Sombras de Alsius (todavía me queda grande el cartelito) Hasta siempre Feo...G* |
06-07-2011, 12:30 AM | #27 |
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./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x69) [0x8293fd9]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0xf) [0x82944cf] [0xb7739400] [0xb7739422] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(gsignal+0x51) [0xb71cd651] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(abort+0x182) [0xb71d0a82] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6149d) [0xb720449d] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6b591) [0xb720e591] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6e710) [0xb7211710] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_malloc+0x5c) [0xb7212f9c] /usr/lib/libstdc++.so.6(_Znwj+0x27) [0xb73ffc07] ./game(_ZNSt6vectorIPN3GUI6WidgetESaIS2_EE13_M_inser t_auxEN9__gnu_cxx17__normal_iteratorIPS2_S4_EERKS2 _+0xb1) [0x85cc211] ./game(_ZN3GUI6Widget12add_internalEPS0_+0x737) [0x85cb077] ./game(_ZN3GUI3Box4packEPNS_6WidgetEbbi+0x113) [0x86173c3] ./game(_ZN3GUI3Box11pack_shrinkEPNS_6WidgetEi+0x2b) [0x861751b] ./game() [0x865d769] ./game() [0x8ac0228] ./game() [0x8ad67a7] ./game() [0x8ac0b79] ./game() [0x8ab8e41] ./game() [0x8abf547] ./game() [0x8abf5ae] ./game(lua_pcall+0x7c) [0x8abafdc] ./game(_ZN10lua_actionclEP16ActionableObjectP7Messag e+0x193) [0x8443293] ./game(_ZN16ActionableObject10run_actionEP7MessageP1 0ActionDataPKci+0xbce) [0x83eb3ce] ./game(_ZN16ActionableObject14receive_actionEP7Messa ge+0xd2) [0x83efed2] ./game(_ZN6Entity22input_message_internalEP7Message+ 0x568) [0x85087e8] ./game(_ZN9LuaEntity22input_message_internalEP7Messa ge+0x34) [0x8528744] ./game(_ZN6Entity13input_messageEP7Message+0x22) [0x8507612] ./game(_ZN18EntityMessageQueue17process_a_messageEP7 Message+0x485) [0x84ebe35] ./game(_ZN18EntityMessageQueue16process_messagesEv+0 x105) [0x84ecbc5] ./game(_ZN12EntitySystem10poll_frameEv+0x1a) [0x84e847a] ./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x1c) [0x81c0cfc] ./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x14) [0x8293c64] ./game(main+0x187) [0x81c0707] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe6) [0xb71b9bd6] ./game(ftell+0x31) [0x81c04a1] 4 crashs seguidos desde que subieron eso nuevo, linux ubuntu 1,5 gb de ram Nvidia Geforce 6600 (hasta el momento no tenia los crash que mencionan y jugaba de lo mas bien .. saludos |
06-07-2011, 01:12 AM | #28 |
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./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x6646ff]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x664b18] /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x33d80) [0x7fb98e4a5d80] ./game(_ZN7Terrain14TerrainManager29current_region_c hanged_signalEv+0x4e) [0x66d0ee] ./game(_ZN7Terrain14TerrainManager24frame_processed_ callbackEv+0x1c0) [0x670150] ./game(_ZNK15tev_accumulatorclIN4sigc8internal17slot _iterator_bufINS2_12signal_emit0IvS_EEvEEEEvT_S7_+ 0x53) [0xb0a6f3] ./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x1ae ) [0xb09ece] ./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x32) [0xaff8f2] ./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x392) [0xb002d2] ./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x1f) [0x66467f] ./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a22f3] ./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x66442d] ./game(main+0x178) [0x5a1d18] /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xff) [0x7fb98e490eff] ./game() [0x5a1aa9] "aca el mio" Kubuntu 11.04 64 bit Gforce gt 430 (video) RAM 4 gb ddr3 |
06-07-2011, 08:22 AM | #29 |
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Yo ya tenía ese problema por pascuas, caídas muy frecuentes, especialmente al cambiar personaje (en uno de tres o incluso uno de dos casos eso resulta en la caída del juego) - luego a mejorado bastante para volver a ocurrir con la 1.7.4 y peor que nunca.
A parte de caerse cuando quiero cambiar el personaje se cae cuando hay muchos jugadores cerca, por ejemplo mas que 20 en puente de Shanaarid o en Puerta de reino, ya se pueden imaginar que divertido es tener un crash en ese momento Cuando estoy con el entrenador cambiando config siempre se cae, a veces ya mientras elijo poderes, a veces unos segundos despues de aplicar la config. SO: openSUSE 11.4 64bit Regnum 64bit NVIDIA GeForce 9600M GT Laptop de HP (Pavilion dv6) A mi hermano tambien le pasa (tiene todo de 32bit y GeForce 9500GT) pero no tanto, cuando tengo 4 o 5 caidas el tiene una |
06-08-2011, 11:39 AM | #30 |
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Join Date: Dec 2009
Posts: 107
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Hoooolos a tod@s, siento no poder haber posteado antes
Respecto al ultimo cliente (lo probé ayer tarde-noche en España) Surak, le diste en "to el bebe". Ningun crash ni cierre inesperado del juego. Buen trabajo Surak (o al que corresponda). |
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