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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 06-06-2011, 10:27 PM   #21
surak
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ya lo estoy mirando.
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Old 06-06-2011, 10:44 PM   #22
surak
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Usan la version 32 o 64 bits?
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Old 06-06-2011, 10:55 PM   #23
Ralgo
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Último error, al tratar de abrir el mapa.

Uso 32 bits.
Attached Files
File Type: log crash_backtrace_6441.log (2.0 KB, 8 views)
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Old 06-06-2011, 11:12 PM   #24
ljrossi
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ljrossi is on a distinguished road
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Originally Posted by surak View Post
Usan la version 32 o 64 bits?
kernel 2.6.38.6-27.fc15.686

32?
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 06-06-2011, 11:53 PM   #25
shaman21e1976
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shaman21e1976 is on a distinguished road
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A partir de hoy tengo un crash tras otro y otro y otro! Mi crash_backtrace es el siguiente:

./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x6646ff]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x664b18]
/lib64/libc.so.6(+0x32b30) [0x7f5f9f1ffb30]
./game(_ZNK17DynamicDataStruct13get_var_countEv+0xa) [0xab006a]
./game(_ZN7Message4dumpEPKcRSo+0x117) [0x89b637]
./game(_ZN7MessageD1Ev+0x45c) [0x89e43c]
./game() [0x898f8d]
./game() [0xe55589]
./game() [0xe55ded]
./game(lua_call+0x2d) [0xe4e07d]
./game(class_gc_event+0xe9) [0xed8019]
./game() [0xe55589]
./game() [0xe55ded]
./game() [0xe5a006]
./game() [0xe5a2bf]
./game() [0xe68c1a]
./game() [0xe6a319]
./game() [0xe55e3e]
./game() [0xe54877]
./game() [0xe548f5]
./game(lua_pcall+0x66) [0xe50386]
./game(_ZN9LuaEntity4callEii+0x5f) [0x8e204f]
./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x6c) [0xb09d8c]
./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x32) [0xaff8f2]
./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x392) [0xb002d2]
./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x1f) [0x66467f]
./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a22f3]
./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x66442d]
./game(main+0x178) [0x5a1d18]
/lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7f5f9f1ebbfd]
./game() [0x5a1aa9]

Mi sistema es un OpenSuSE 11.4 64bits. De momento mejor me voy a jugar al WOW (si, escribi bien, al WOW. Por lo menos ese no me crashea aun jugandolo con WINE)

Saludos y ojala se arregle esto
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Asatru Conjurador
Centinelas Nocturnos

"Ante la intolerancia el respeto"
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Old 06-07-2011, 12:15 AM   #26
imefisto_foro
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imefisto_foro is on a distinguished road
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confirmo crash.

Usando gentoo 64 bits con ATI radeon 4250.

El crash me sucedió durante la 2da interacción con un npc.

Si hace falta info específica, avisen.
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Inek Bárbaro en desarrollo. Sólo sangre azul.
Sombras de Alsius (todavía me queda grande el cartelito)
Hasta siempre Feo...G*
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Old 06-07-2011, 12:30 AM   #27
placenta
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./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x69) [0x8293fd9]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0xf) [0x82944cf]
[0xb7739400]
[0xb7739422]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(gsignal+0x51) [0xb71cd651]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(abort+0x182) [0xb71d0a82]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6149d) [0xb720449d]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6b591) [0xb720e591]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6e710) [0xb7211710]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_malloc+0x5c) [0xb7212f9c]
/usr/lib/libstdc++.so.6(_Znwj+0x27) [0xb73ffc07]
./game(_ZNSt6vectorIPN3GUI6WidgetESaIS2_EE13_M_inser t_auxEN9__gnu_cxx17__normal_iteratorIPS2_S4_EERKS2 _+0xb1) [0x85cc211]
./game(_ZN3GUI6Widget12add_internalEPS0_+0x737) [0x85cb077]
./game(_ZN3GUI3Box4packEPNS_6WidgetEbbi+0x113) [0x86173c3]
./game(_ZN3GUI3Box11pack_shrinkEPNS_6WidgetEi+0x2b) [0x861751b]
./game() [0x865d769]
./game() [0x8ac0228]
./game() [0x8ad67a7]
./game() [0x8ac0b79]
./game() [0x8ab8e41]
./game() [0x8abf547]
./game() [0x8abf5ae]
./game(lua_pcall+0x7c) [0x8abafdc]
./game(_ZN10lua_actionclEP16ActionableObjectP7Messag e+0x193) [0x8443293]
./game(_ZN16ActionableObject10run_actionEP7MessageP1 0ActionDataPKci+0xbce) [0x83eb3ce]
./game(_ZN16ActionableObject14receive_actionEP7Messa ge+0xd2) [0x83efed2]
./game(_ZN6Entity22input_message_internalEP7Message+ 0x568) [0x85087e8]
./game(_ZN9LuaEntity22input_message_internalEP7Messa ge+0x34) [0x8528744]
./game(_ZN6Entity13input_messageEP7Message+0x22) [0x8507612]
./game(_ZN18EntityMessageQueue17process_a_messageEP7 Message+0x485) [0x84ebe35]
./game(_ZN18EntityMessageQueue16process_messagesEv+0 x105) [0x84ecbc5]
./game(_ZN12EntitySystem10poll_frameEv+0x1a) [0x84e847a]
./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x1c) [0x81c0cfc]
./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x14) [0x8293c64]
./game(main+0x187) [0x81c0707]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe6) [0xb71b9bd6]
./game(ftell+0x31) [0x81c04a1]

4 crashs seguidos desde que subieron eso nuevo, linux ubuntu 1,5 gb de ram Nvidia Geforce 6600 (hasta el momento no tenia los crash que mencionan y jugaba de lo mas bien .. saludos
placenta no ha iniciado sesión  
Old 06-07-2011, 01:12 AM   #28
Christiam_Syrtis
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./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x6646ff]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x664b18]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x33d80) [0x7fb98e4a5d80]
./game(_ZN7Terrain14TerrainManager29current_region_c hanged_signalEv+0x4e) [0x66d0ee]
./game(_ZN7Terrain14TerrainManager24frame_processed_ callbackEv+0x1c0) [0x670150]
./game(_ZNK15tev_accumulatorclIN4sigc8internal17slot _iterator_bufINS2_12signal_emit0IvS_EEvEEEEvT_S7_+ 0x53) [0xb0a6f3]
./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x1ae ) [0xb09ece]
./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x32) [0xaff8f2]
./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x392) [0xb002d2]
./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x1f) [0x66467f]
./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a22f3]
./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x66442d]
./game(main+0x178) [0x5a1d18]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xff) [0x7fb98e490eff]
./game() [0x5a1aa9]

"aca el mio"

Kubuntu 11.04 64 bit
Gforce gt 430 (video)
RAM 4 gb ddr3
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Old 06-07-2011, 08:22 AM   #29
andres81
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Yo ya tenía ese problema por pascuas, caídas muy frecuentes, especialmente al cambiar personaje (en uno de tres o incluso uno de dos casos eso resulta en la caída del juego) - luego a mejorado bastante para volver a ocurrir con la 1.7.4 y peor que nunca.

A parte de caerse cuando quiero cambiar el personaje se cae cuando hay muchos jugadores cerca, por ejemplo mas que 20 en puente de Shanaarid o en Puerta de reino, ya se pueden imaginar que divertido es tener un crash en ese momento
Cuando estoy con el entrenador cambiando config siempre se cae, a veces ya mientras elijo poderes, a veces unos segundos despues de aplicar la config.

SO: openSUSE 11.4 64bit
Regnum 64bit
NVIDIA GeForce 9600M GT
Laptop de HP (Pavilion dv6)

A mi hermano tambien le pasa (tiene todo de 32bit y GeForce 9500GT) pero no tanto, cuando tengo 4 o 5 caidas el tiene una
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Old 06-08-2011, 11:39 AM   #30
eldadada
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Hoooolos a tod@s, siento no poder haber posteado antes
Respecto al ultimo cliente (lo probé ayer tarde-noche en España)
Surak, le diste en "to el bebe". Ningun crash ni cierre inesperado del juego.
Buen trabajo Surak (o al que corresponda).
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