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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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09-14-2011, 01:51 AM | #21 | |
Banned
Join Date: Mar 2010
Location: Musica
Posts: 517
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Quote:
Partamos desde que para que Penetra Escudos sea medianamente Útil (por las razones que te dieron ya varios post atrás) hay que llevar la skill al lvl5. La rama de Largos tiene 3 skills útiles; parabólico, especialista y despedazar. Especialista es lo mismo llevarla al 4 que al 5. Parabólico al 1 alcanza (los valores cambian en porcentajes que no marcan la diferencia del nivel de la skill) y Despedazar tiene casteo de 1,5 seg. La rama de Cortos tiene Disparo Dual (muy buena en cazadores), Desgarrar (1 seg casteo), Disparo Rápido (para combinar con Sangre Fría/ Pelea Sucia), Relantizar (quita vm en area) y un Area un poco mas decente que la de Largos. Agregar también que, dadas las características del cazador (pelear a rango corto aprovechando camu/ pet) es mas conveniente estar equipado con un Corto como arco principal. Un cazador que usa pet lleva obligado las ramas Exploración y Mascotas en un lvl mayor al 17, por lo que llevar una rama al lvl19 (Largos) solo por un par de skills es bastante inútil. Te hubiera dado la razón si decías que a los cazadores SIN PET les puede ir bien con la rama Largos. Por esto creo que tu opinión está totalmente errada. |
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09-14-2011, 02:00 AM | #22 |
Initiate
Join Date: Dec 2010
Location: Aplastado en la silla
Posts: 214
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En tira no lo uso a penetrar en el tira ya q no sirve de mucho y prefiero usar los puntos en otra skill...
Y con respecto al caza, ee sirve pero poco es como otro ataq, un poquito mas rapido y gastando mana jaja...
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Cazador warmaster/ Barbaro warmaster/ Modesto Conjurador Tirador Molesto/ Caba tanque de Wylde Zakk |
09-14-2011, 02:19 AM | #23 |
Baron
Join Date: Feb 2008
Posts: 647
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penetra escudos no sirve
no sirve en objetivos cond efensas, pega de 16-36, siendo tirador o cazador, ya que solo toma en cuanta el daño de la skill en si, simplemente por eso no sirve
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adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 , |
09-14-2011, 06:03 AM | #24 | ||
Master
Join Date: Aug 2009
Location: Helm's Deep
Posts: 395
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Quote:
En el tira sí es inútil . Ah, por cierto: Quote:
-La mascota no se puede separar mucho del cazador, por lo que es preferible tener un arco corto para poder manejarla fácilmente. -Para llevar pet la rama mascotas te obliga sí o sí a tenerla al 19 gastando muchos puntos de disciplina ( de ramas, no se como se llaman NO PUNTOS DE PODER ) y por lo tanto no te quedan muchos puntos de disciplina para gastar en ramas de arcos y en la rama de cortos no necesita gastar muchos para poder tener skills utiles, es más, la rama al 1 con dual al 2 sirve.
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El momento siempre me dijo lo que debía hacer
Last edited by the_whitewolf13; 09-14-2011 at 06:13 AM. Reason: No leí antes todos los post xD |
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09-14-2011, 06:32 AM | #25 |
Master
Join Date: Jun 2008
Location: Bs As Cap.Federal Mataderos
Posts: 471
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en mis 4 años que manejo las 2 sublclases arquero nunca use penetra escudos, siempre me parecio una skil inutil e innecesaria,no solo por el daño insignificante que hace sino tb por el costo de mana que tiene, pero por otra parte, si fuera como disparo dual seria un desastre, tiradores con rango 9999 tirando skil con daño de arma que puede potenciarse con bufs, seria como ataque letal con mucho menos recarga, un completo desbalance, asi que prefiero q este como esta ahora XD
salutes
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Ezequiel Xeneize Strike Force |
09-14-2011, 11:23 AM | #26 |
Master
Join Date: Jul 2011
Posts: 280
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le veo como gran ventaja la rapidez de invocacion, con enre y penetra 2 skills de 0,5seg. se puede hacer normal+enre normal+penetra relativamente rapido
pero al ver el daño q causo penetra en un jugador (no mob) te queres matar hace menos q el normal y gastando mana escuche a gente decir q hace el doble de un normal, a otros decir q solo sirve para magos, a otros q todo lo contrario (contra magos no) me gustaria q alguien q use la skill nos pueda informar un poco con ejemplos y su experiencia |
09-14-2011, 11:35 AM | #27 |
Master
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
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Yo cuando jugaba, al ver que un jugador nvl 50 me lo tiraba pensaba: porque lo llegué a usar, pero no sabía, una vez se va adquiriendo conocimientos en el juego, su utilidad es... COMO MUCHO, para un combo de: skills/normales, y al acabar un normal justo penetraescudos, para tener una especie de dos normales seguidos, pero... no, no tiene utilidad realmente, así que no creo que nadie postee, y mucho menos que postee poniendo una utilidad de penetraescudos...
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09-14-2011, 11:46 AM | #28 | |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Quote:
Yo usaba penetra escudos en 5 como skill continua por su recarga de 7 segs, su gasto de mana (130 al 5) y su casteo casi instantaneo, en la epoca del "Terror" cuando estaba lleno de brujos, era realmente util, con un buen arco y al haber tanto mago, en medio segundo hacias 1000 de daño (reitero con buen arco) a un mago y cada 7 segs. Ahora con la cantidad de defensas y la situacion general del juego, readaptacion de armaduras y aumento de las mismas, las skills de daño fijo como proyectil y penetra escudos empezaron a ser inutiles. La skill actualmente sirve muchisimo para levear por sus caracteristicas, es el unico uso que le veo. Salud!
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09-14-2011, 11:49 AM | #29 |
Count
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,675
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yo la uso para aumentar el DPS, mi tira a veces despues de un skill tiene un delay para tirar flechas.
a veces podes tirar un normal y rapido penetraescudos y sacas entre 800 y 1000 de un sake! proba llevarla en conjunto con sorpresivo
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09-14-2011, 11:51 AM | #30 | |
Master
Join Date: Aug 2009
Location: Gran Canaria
Posts: 574
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Quote:
PD: en lo de arcano te doy la razón al 100%, hace mucho que no juego, pero hace muchísimo que no lo uso |
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Tags |
escudos, largos, penetra, skill |
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