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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 09-14-2011, 01:51 AM   #21
papanatas
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Originally Posted by Frosk View Post
Bueno, yo opiné desde el punto de vista del caza con pet, por lo que es cierto que en tiras o en cazas imitando tiras es cierto que no sirve de mucho.
Caza con pet?.

Partamos desde que para que Penetra Escudos sea medianamente Útil (por las razones que te dieron ya varios post atrás) hay que llevar la skill al lvl5.
La rama de Largos tiene 3 skills útiles; parabólico, especialista y despedazar. Especialista es lo mismo llevarla al 4 que al 5. Parabólico al 1 alcanza (los valores cambian en porcentajes que no marcan la diferencia del nivel de la skill) y Despedazar tiene casteo de 1,5 seg.

La rama de Cortos tiene Disparo Dual (muy buena en cazadores), Desgarrar (1 seg casteo), Disparo Rápido (para combinar con Sangre Fría/ Pelea Sucia), Relantizar (quita vm en area) y un Area un poco mas decente que la de Largos.

Agregar también que, dadas las características del cazador (pelear a rango corto aprovechando camu/ pet) es mas conveniente estar equipado con un Corto como arco principal.
Un cazador que usa pet lleva obligado las ramas Exploración y Mascotas en un lvl mayor al 17, por lo que llevar una rama al lvl19 (Largos) solo por un par de skills es bastante inútil.
Te hubiera dado la razón si decías que a los cazadores SIN PET les puede ir bien con la rama Largos.

Por esto creo que tu opinión está totalmente errada.
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Old 09-14-2011, 02:00 AM   #22
Alexandor
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Alexandor is an unknown quantity at this point
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En tira no lo uso a penetrar en el tira ya q no sirve de mucho y prefiero usar los puntos en otra skill...
Y con respecto al caza, ee sirve pero poco es como otro ataq, un poquito mas rapido y gastando mana jaja...
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Cazador warmaster/ Barbaro warmaster/ Modesto Conjurador
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Old 09-14-2011, 02:19 AM   #23
ADELL1987
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Exclamation penetra escudos no sirve

no sirve en objetivos cond efensas, pega de 16-36, siendo tirador o cazador, ya que solo toma en cuanta el daño de la skill en si, simplemente por eso no sirve
__________________
adell brujo lvl 60 squall lionheart cazador nivel 53 ,
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Old 09-14-2011, 06:03 AM   #24
ReyLobo
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Originally Posted by Frosk View Post
Realmente nunca supe por qué la consideran tan mala.

Si vemos el caso del tira es normal, ya que posee muchísimas otras skills que hacen más daño o tienen mejor efecto.

Pero en el caso del caza la historia cambia bastante. Es cuestión de probar
No es inútil, pero es una skill que ( a diferencia de disparo dual ) se tiene que usar sí o sí a lvl 5 o es un gasto de mana al pedo por su bajo daño. De todas formas si la he usado algunas veces, siempre a lvl alto y sirve tener dos skills de daño. La verdad, siempre me gustó más usar arco corto por dual, desgarrar, disparo rápido, ralentizar.

En el tira sí es inútil .

Ah, por cierto:


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Originally Posted by Frosk View Post
Bueno, yo opiné desde el punto de vista del caza con pet, por lo que es cierto que en tiras o en cazas imitando tiras es cierto que no sirve de mucho.
Al caza con pet le conviene mucho más usar arco corto por las siguientes razones:

-La mascota no se puede separar mucho del cazador, por lo que es preferible tener un arco corto para poder manejarla fácilmente.

-Para llevar pet la rama mascotas te obliga sí o sí a tenerla al 19 gastando muchos puntos de disciplina ( de ramas, no se como se llaman NO PUNTOS DE PODER ) y por lo tanto no te quedan muchos puntos de disciplina para gastar en ramas de arcos y en la rama de cortos no necesita gastar muchos para poder tener skills utiles, es más, la rama al 1 con dual al 2 sirve.
__________________
El momento siempre me dijo lo que debía hacer

Last edited by the_whitewolf13; 09-14-2011 at 06:13 AM. Reason: No leí antes todos los post xD
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Old 09-14-2011, 06:32 AM   #25
servero
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en mis 4 años que manejo las 2 sublclases arquero nunca use penetra escudos, siempre me parecio una skil inutil e innecesaria,no solo por el daño insignificante que hace sino tb por el costo de mana que tiene, pero por otra parte, si fuera como disparo dual seria un desastre, tiradores con rango 9999 tirando skil con daño de arma que puede potenciarse con bufs, seria como ataque letal con mucho menos recarga, un completo desbalance, asi que prefiero q este como esta ahora XD

salutes
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Ezequiel Xeneize
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Old 09-14-2011, 11:23 AM   #26
sinpelos
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le veo como gran ventaja la rapidez de invocacion, con enre y penetra 2 skills de 0,5seg. se puede hacer normal+enre normal+penetra relativamente rapido

pero al ver el daño q causo penetra en un jugador (no mob) te queres matar
hace menos q el normal y gastando mana

escuche a gente decir q hace el doble de un normal, a otros decir q solo sirve para magos, a otros q todo lo contrario (contra magos no)

me gustaria q alguien q use la skill nos pueda informar un poco con ejemplos y su experiencia
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Old 09-14-2011, 11:35 AM   #27
Tharnduil
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me gustaria q alguien q use la skill nos pueda informar un poco con ejemplos y su experiencia
Yo cuando jugaba, al ver que un jugador nvl 50 me lo tiraba pensaba: porque lo llegué a usar, pero no sabía, una vez se va adquiriendo conocimientos en el juego, su utilidad es... COMO MUCHO, para un combo de: skills/normales, y al acabar un normal justo penetraescudos, para tener una especie de dos normales seguidos, pero... no, no tiene utilidad realmente, así que no creo que nadie postee, y mucho menos que postee poniendo una utilidad de penetraescudos...
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Old 09-14-2011, 11:46 AM   #28
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Originally Posted by Tharnduil View Post
Yo cuando jugaba, al ver que un jugador nvl 50 me lo tiraba pensaba: porque lo llegué a usar, pero no sabía, una vez se va adquiriendo conocimientos en el juego, su utilidad es... COMO MUCHO, para un combo de: skills/normales, y al acabar un normal justo penetraescudos, para tener una especie de dos normales seguidos, pero... no, no tiene utilidad realmente, así que no creo que nadie postee, y mucho menos que postee poniendo una utilidad de penetraescudos...
Me acabas de invocar feo

Yo usaba penetra escudos en 5 como skill continua por su recarga de 7 segs, su gasto de mana (130 al 5) y su casteo casi instantaneo, en la epoca del "Terror" cuando estaba lleno de brujos, era realmente util, con un buen arco y al haber tanto mago, en medio segundo hacias 1000 de daño (reitero con buen arco) a un mago y cada 7 segs.

Ahora con la cantidad de defensas y la situacion general del juego, readaptacion de armaduras y aumento de las mismas, las skills de daño fijo como proyectil y penetra escudos empezaron a ser inutiles.

La skill actualmente sirve muchisimo para levear por sus caracteristicas, es el unico uso que le veo.

Salud!
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Old 09-14-2011, 11:49 AM   #29
DINAMIK
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yo la uso para aumentar el DPS, mi tira a veces despues de un skill tiene un delay para tirar flechas.

a veces podes tirar un normal y rapido penetraescudos y sacas entre 800 y 1000 de un sake!

proba llevarla en conjunto con sorpresivo
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Old 09-14-2011, 11:51 AM   #30
Tharnduil
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Me acabas de invocar feo

Yo usaba penetra escudos en 5 como skill continua por su recarga de 7 segs, su gasto de mana (130 al 5) y su casteo casi instantaneo, en la epoca del "Terror" cuando estaba lleno de brujos, era realmente util, con un buen arco y al haber tanto mago, en medio segundo hacias 1000 de daño (reitero con buen arco) a un mago y cada 7 segs.
Es lo que decía, su utilidad, como mucho, es: normal y rápido penetra, pero... para mi gusto es mejor normal + normal y se saca más, a menos precio de mana, y con una diferencia en tiempo de... 1 segundo tal vez
PD: en lo de arcano te doy la razón al 100%, hace mucho que no juego, pero hace muchísimo que no lo uso
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escudos, largos, penetra, skill


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