Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-29-2011, 02:12 PM   #21
DINAMIK
Count
 
DINAMIK's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,675
DINAMIK is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Rockero_X View Post
Yo creo que es mucho más probable que un usuario se aburra del leveo que de los bonus . Lo digo porque he visto a muchos jugadores irse desde que se implemento el lvl 60, y muchos otros jugadores nuevos, irse porque encuentran el juego aburrido. Yo personalmente encuentro el leveo como la parte "traumática" del juego. Detesto tener que levear, porque no es entretenido, pero me siento obligado a ello para poder subir de nivel. Para mí, desde que se comenzaron a poner bonus, el mejor lejos, fue cuando por matar enemigos te daban un buen bonus de experiencia (notoriamente más que por matar mobs). Aunque duró poco, fue lejos el mejor (para mi).
Estaria genial, que al tomar un fuerte o castillo, ademas del bonus de oro, de bonus de exp, asi completariamos el leveo en guerra
__________________
DINAMIK´s guides
Desconexiones / Mejores fps
GUARDIANES DEL INFIERNO
DINAMIK no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 03:47 PM   #22
byakurai
Marquis
 
byakurai's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Location: Asturias (España)
Posts: 2,516
byakurai will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
No me gusta tener que responder desviando un thread pero...


Llevo 6 graduados desde que se implementó el nivel 60; y 2 de ellos fueron antes de ser quien soy ahora.



...
Yo quiero :'(

Las razones me parecen más que obvias.. si no sería muy facil llegar al 60, aunque un bonus de vez en cuando nunca viene mal!
(o incluso aumentar la experiencia de los enemigos)
byakurai no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 04:00 PM   #23
Valkasar
Count
 
Valkasar's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: San Martin de los Andes
Posts: 1,090
Valkasar is on a distinguished road
Default

frosk, el poder te volvio otra persona? como el principe de persia,que con esa mascara se volvia una persona diferente

lo que yo hago es jugar durante el dia (arg) en Ra y a la noche me voy al raven, esa hora es muy activa y suele haber guerra. saludos!
__________________
Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius.
Van SacKK.
Valkasar no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 04:01 PM   #24
Dabat
Banned
 
Dabat's Avatar
 
Join Date: Feb 2011
Location: Your heart
Posts: 260
Dabat is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by surak View Post
Yo leveé cuatro. Qué fácil es hablar sin saber :-P
Cuando me muestres las pruebas, me podras decir que no lo sabia, por el momento, sigo teniendo razón.
Dabat no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 04:02 PM   #25
Dabat
Banned
 
Dabat's Avatar
 
Join Date: Feb 2011
Location: Your heart
Posts: 260
Dabat is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Frosk View Post
No me gusta tener que responder desviando un thread pero...


Llevo 6 graduados desde que se implementó el nivel 60; y 2 de ellos fueron antes de ser quien soy ahora.



En cuanto al thread; convengamos que si bien poner muchos bonus de grandes magnitudes de manera constante parece re lindo; es para atraer jugadores y poblar zg lo antes posible, pero puede ser contraproducente.
Básicamente por varias razones, como por ejemplo una de ellas:

Al haber tantas facilidades es completamente inevitable aburrirse rápido, ya sea de su personaje o del juego en sí (por eso muchos de los que manifestaban irse al Raven "para siempre", a las semanas o meses estaban en Ra de nuevo). Para que algo sea entretenido debe requerir un esfuerzo y debe representar un "desafío"; de lo contrario se vuelve monótono y no logramos apreciar y mucho menos valorar lo que hacemos; en este caso, nuestros personajes (generalmente los jugadores de Ra guardan un "cariño" hacia sus personajes, que es el producto de haber estado tanto tiempo con él, leveleando, guerreando, consiguiendo set, etc).
Para ponerles un ejemplo más claro sobre lo que estoy hablando; tener muchos bonus es como jugar al Mortal Kombat "de a 2" pero que nadie maneje el joystick conectado para el jugador 2.

Por razones como éstas no se suelen activar muy seguido en Ra y en Horus ^^

Saludos!
De tí no tengo dudas, llevas jugando CREO, desde la beta. tu si tienes experiencias.
Dabat no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 04:33 PM   #26
over_k
Baron
 
over_k's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: mid or troll
Posts: 679
over_k is on a distinguished road
Exclamation

el problema no son los bonnus sino que solo hay una zona de leveo posible por reino

lo que hace imposible levear mas de 10 minutos sin que te cazen entre 7-8

la unica solucion seria ampliar y poner mas zonas de leveo (levels 50-60) o aunmentar en gran medida el respaw de los mobs para poder hacer bola de leveo y asi poder presentar batalla a los que te vienen a cazar en grupos de 7-8


da igual que pogan bonnus 200% si solo hai una zona de leveo y va estar llena de enemigos con estandarrtes y en grupos e 10 tirandose cuerno

supongo que los pergas habran bajado sus ventas no creo que nadie en su sano juicio se compre un perga para morir cada 5 minutos en P.impe, pantano y cataratas
__________________
100% --->
Guerra, caza y amores, por un placer mil dolores
https://www.championsofregnum.com/forum/signaturepics/sigpic360925_2.gif
over_k no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 05:13 PM   #27
Florciituzz
Master
 
Florciituzz's Avatar
 
Join Date: Jan 2011
Location: Quilmes
Posts: 362
Florciituzz is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Rockero_X View Post
Yo creo que es mucho más probable que un usuario se aburra del leveo que de los bonus . Lo digo porque he visto a muchos jugadores irse desde que se implemento el lvl 60, y muchos otros jugadores nuevos, irse porque encuentran el juego aburrido. Yo personalmente encuentro el leveo como la parte "traumática" del juego. Detesto tener que levear, porque no es entretenido, pero me siento obligado a ello para poder subir de nivel. Para mí, desde que se comenzaron a poner bonus, el mejor lejos, fue cuando por matar enemigos te daban un buen bonus de experiencia (notoriamente más que por matar mobs). Aunque duró poco, fue lejos el mejor (para mi).
Odias levear, pero aún así lo hacés, por qué? Porque querés ver que tu pj avance, y ahí es en donde se demuestra lo que dijo Frosk... cuando alcances el nivel máximo, vas a tenerle cierto "cariño" a tu pj por lo que te costó llegar hasta donde querías llegar.


Flor
__________________
Florcituzz (Tira 60) // Tortituzzz (Conju 60)

Juppon Gatana
Florciituzz no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 05:23 PM   #28
Arlandriapp
Master
 
Arlandriapp's Avatar
 
Join Date: May 2011
Location: Chivilcoy, Buenos Aires
Posts: 380
Arlandriapp is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by byakurai View Post
Yo quiero :'(

Las razones me parecen más que obvias.. si no sería muy facil llegar al 60, aunque un bonus de vez en cuando nunca viene mal!
(o incluso aumentar la experiencia de los enemigos)
Esto sería una buena solución para aumentar el ping-pong, digo.. el RvR.
__________________
• Critico todo porque todo es criticable •
Arlandriapp no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 05:51 PM   #29
carnicero1367
Baron
 
carnicero1367's Avatar
 
Join Date: Mar 2011
Location: Argentina, Entre Rios, Crespo
Posts: 834
carnicero1367 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Arlandriap View Post
Esto sería una buena solución para aumentar el ping-pong, digo.. el RvR.
En ese caso estaria copado q los enemigos muertos en los alrededores o dentro de fuertes y castillos den mas exp y rps q los q estan lejos, un bonus permanente q fomentaria a groso modo la guerra, estaria hasta las manos los fuertes nuevos (q tienen facha pero pocos los ven ya q no hay incentivo) y los mansos castillos (q para la cantidad de usuarios q hay y el tamaño de los castillos son muy poco utilizados)... Supongo q se podria agregar un bonus por muerte en los alrededores, algo asi como el retardo en resurreccion q ocurren en fuertes y castillos no? Fomentaria la guerra sin mas...
carnicero1367 no ha iniciado sesión  
Old 12-29-2011, 06:47 PM   #30
Valkasar
Count
 
Valkasar's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: San Martin de los Andes
Posts: 1,090
Valkasar is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Dabat View Post
Cuando me muestres las pruebas, me podras decir que no lo sabia, por el momento, sigo teniendo razón.
la mayoria de los usuarios pueden testificar, surak juega desde siempre y con sus personajes "no dioses"

entrar a sacar conclusiones porque "te parece" que ellos no juegan es mear fuera del tarro, solo una opinion.
__________________
Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius.
Van SacKK.
Valkasar no ha iniciado sesión  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 08:36 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved